Зміст
Ні для кого не секрет: у Xbox One був скельний старт.
Коли Microsoft вперше оголосила про свої плани щодо постійної онлайнової політики щодо DRM, безпосереднім результатом від спільноти було обурення - настільки, що він зобов'язаний був повністю витягти DRM зі своєї наступної системи. Але замість того, щоб зустрічатися з прощенням і вдячністю за прослуховування фан-баз, Microsoft потрапила в зовсім інше: прохання повернутися до деяких з більш захоплюючих функцій, які були втрачені з видаленням DRM, зокрема Family Sharing.
У інтерв'ю з IGN, Xbox One головний продуктовий директор Marc Whitten говорить, що планується повернення до функцій.
"Якщо це те, про що люди дуже раді і хочуть, ми переконаємося, що ми знайдемо правильний шлях, щоб повернути його ... Ми взяли деякі відгуки і зрозуміли, що є якісь речі, які ми повинні додати до програми. Щоб додати [Family Sharing] до програми, ми повинні були звільнитися, просто з чистої інженерної точки зору, щоб мати змогу виконати цю роботу. Тому виведення Family Sharing з вікна запуску не стосувалося "ми збираємося брати наші іграшки і йти додому" або щось подібне. Це була лише логістика того, як ми отримуємо цей дуже, дуже чіткий запит, який люди дійсно хочуть, цей вибір, і як ми можемо переконатися, що ми можемо виконати відмінну роботу з цього, почати запускати, а потім мати змогу створити купу чудових функцій? '"
Крім того, Whitten відчуває спочатку розчаровану реакцію фанатів на Xbox One в основному в результаті поганого спілкування. Плачучи про суперечливі початки системи, він обіцяє зосередитися на "залученні більше з громадою".
"Я думаю, що це досить просто, - сказав Віттен. - Ми повинні просто більше говорити, щоб люди розуміли, що таке наша система".
Хоча завжди онлайн-DRM був цілком очевидно ненавидіти спільнотою в цілому, це правда, що Xbox One дійсно мав деякі акуратні трюки на своїх рукавах. Будемо сподіватися, що Microsoft може виправдати своє слово на цей раз, і, можливо, ми всі можемо поставити цю суперечку за нами.