Зміст
- Круглий ** ... бій
- Ви будете вмирати і вмирати часто.
- Ці боси хочуть вашої смерті і нічого більше.
- Розробка символів
- Давайте поговоримо про графіку і історію, чи не так?
- Десь тут є сюжет ...
- Вирок
Мені подобається думати, що у мене є хороше відчуття контролю, коли мова йде про моїх настроях під час гри, але, мабуть, я помилявся. Ні, мій гнів не виражений гнів через розчарування в грі або відчуття, що мене зірвали. Давайте просто скажемо, що моє розчарування лежить у боях з босами, які конкурують з 12 роботами Геркулеса.
CI Games і Deck 13 Interactive виставили RPG дії від третьої особи, більшість з яких порівняно з Темні душі, але це власна гра. Ви є антигероєм, засудженим злочинцем на ім'я Харкин у світі, де гріх не забутий. Ті, хто засуджений за злочини, мають відбиті особи рунами, які позначають їхні гріхи. Гаркину дається шанс на викуп після звільнення з в'язниці Касло, оскільки людське царство вторгається армією богів і демонів. Саме на цьому шляху до Рогара Харкін повинен битися з ворогами і робити альянси, щоб бути прощеним.
Круглий ** ... бій
Існують різні вороги, знайдені протягом всієї гри, деякі складніше, ніж інші. Я прийму деякі огидний дивитися, але завдяки чудовій графіці важко відвести погляд. Деякі вороги захищені, носять броню, володіють різними видами зброї, використовують магію або навіть використовують те, що я міг порівняти з чужими присосками, які виступають з їхніх ротів. Деякі з них можуть бути легко переможеними за допомогою блокування та швидкої мобільності; інші вимагають трохи більш витонченості.
Ви будете вмирати і вмирати часто.
Давайте просто скажемо, що моє розчарування лежить у боях з босами, які конкурують з 12 роботами Геркулеса.Після кожної смерті всі вороги відроджуються. Не турбуйтеся про свій досвід. Ваше тіло залишає за собою привид, який зберігає ваш досвід, але у вас є обмежена кількість часу, щоб отримати його, щоб отримати все це. У міру проходження кожного моменту видаляється невеликий відсоток. Користь від смерті полягає в тому, що ви знаєте, чого очікувати, коли повернетеся, дозволяючи отримати додатковий досвід. Ви будете іспарятися на останньому кристалі, де ви збереглися.
Ці боси хочуть вашої смерті і нічого більше.
Тільки їхні імена можуть викликати страх. Імена, такі як: Перший наглядач, Командувач, Поклонник, Інфільтратор, Чемпіон, Звір, Опікун, Анігілятор, Загублені Брати і Суддя. Ці хлопці можуть бути неприємними, так, але це кількість часу, необхідного для того, щоб зняти їх, це біль. Тут мій характер чітко випробування.
Було потрібно багато випробувань і помилок, щоб з'ясувати найкращі способи зняття кожен бос. Як тільки досягнуто, це було СЛАВА! Я впевнений, що мої сусіди почули мої крики про переможне захоплення. Знайомство зі своєю зброєю і бронею корисні, оскільки легка броня дозволить вам рухливість, що є ключовим. Бути розумним зі своїми здоров'ям зілля, швидко на ноги, і знаючи, коли, щоб зарядити в для хіт все, що потрібно.
Розробка символів
Меню розробки символів зручне для користувача. Атрибутивні бали, отримані з досвіду, можуть бути застосовані для створення сили, кількості ваги, яку ви можете носити (що приносить користь типу броні, яку ви можете носити), або для збільшення енергії, магії та шансів знайти рідкісні предмети.
Застосування очок заклинань дозволяє створити магічну здатність. Існують три типи магії для кожного збірки символів (як і типи обладнання), тому вирішуйте, який стиль гри ви віддаєте перевагу, будь то воїн, священик або розбійник. Кожен набір заклинань визначається також 4-ма підгрупами.
- Комплект заклинань скандаліста: пропонує в основному наступальні прискорення, які можуть допомогти вам грубої сили ваш шлях через деякі зустрічі
- Молитва: Нерухливий клон привертає увагу противника, надаючи перевагу і з часом поповнює деяке здоров'я.
- Лють: Потужна аура підсилює атаку і тимчасово забезпечує необмежену енергію
- ОЗП: величезна сила, яка завдає великої шкоди супротивникам, здатним збити їх з рівноваги або збити їх
- Quake: Найпотужніший з союзників Харкіна приходить йому на допомогу і збиває ворогів потужним молотом
- Набір розваг: пропонує кілька чудових способів зміцнити свою тактику черепах
- Молитва: нерухомий клон привертає увагу противника до забезпечення переваги і прискорює регенерацію мани
- Притулок: захисний бар'єр, що піднімає всі види захисту, значно і відображає пошкодження
- Daze: владу, щоб оглушити противників, що уповільнює їх і послаблює їх
- Покарання: замість того, щоб приголомшувати суперника, ви робите його ще більш вразливим до атак, протягом короткого періоду часу
- Набір приписів обману: Нерухливий клон привертає увагу супротивника до того, що забезпечує Харкіну з перевагою і прискорює регенерацію енергії
- Молитва: нерухомий клон привертає увагу противника до забезпечення переваги і прискорює регенерацію енергії
- Mimic: слідує чарівна аура, яка копіює ваші ходи і завдає стільки шкоди
- Stab: кровожерливий магічний вбивця тире до противника, щоб вбити його, або принаймні, завдати рани
- Shift: передані в розмірність тіней, кожна атака завдає величезної шкоди, але робить Харкіна більш помітним
Давайте поговоримо про графіку і історію, чи не так?
Перше, що привернуло мою увагу, були дивовижні ролики та графіка. Я пам'ятаю, як я грав у свої перші кілька годин, мій наречений прийшов, зупинився і повинен був прокоментувати, як чудова гра виглядала. Не можна заперечувати - граючи на Xbox One з HD 52-дюймовим РК-телевізором, я мав привілей бачити дивовижні деталі.
Увагу до деталей дивно. Стоячи в гігантському монастирі, як світло пронизує розбиті вітражі, настільки реалістично. Я майже хотів пара відтінків для Harkyn. Кожна характеристика обличчя є реалістичною, аж до плям бруду та піску. Проте все не бездоганно. Гра намагається підтримувати 30FPS, тому ви будете відчувати сльози в певний час, але це не заважає геймплею.
Десь тут є сюжет ...
Вивчення темних коридорів і шляхів є типовими. Ви знаходитесь, що повертаєтеся, а потім відкриваєте двері і подорожуєте через портали, які колись були недоступні. Є історії місії, які повинні бути завершені, але я знайшов фактичний Сюжетна лінія загубилася в безжалісних битвах ворогів. Нема нестачі ворогів, щоб кинути виклик своїм навичкам за допомогою рукавички снаряда і меча.
Кожна з різних видів зброї в Росії Панове всі вимагають різних методів використання. Деякі зброї займають більше часу, ніж інші, і знання цієї інформації зробить різницю поразки або перемоги. Як і різноманітна зброя, броня варіюється від легкого до важкого. Кожен тип має свої переваги і недоліки, тому їх випробування допоможе знайти те, що найкраще підійде для даного завдання.
Вирок
Загалом, я був задоволений своїм досвідом Панове і я рекомендую це. Особливо, якщо ви не проти отримати трохи розчаровані в деяких босів бос. Це безумовно весела гра і заслужила своє право стояти на своїх власних заслугах. Якщо вам сподобається виклик, це є гра для вас.
Наш рейтинг 8 Огляд лордів Fallen, гра, яка залишила мене сумніватися в моїх настроях під час багатьох боїв боса. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги