Мажора 3D Мадора Керівництво & двокрапка; Зміни у водному храмі - Велика затока; та інші основні запитання

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 26 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Мажора 3D Мадора Керівництво & двокрапка; Зміни у водному храмі - Велика затока; та інші основні запитання - Гри
Мажора 3D Мадора Керівництво & двокрапка; Зміни у водному храмі - Велика затока; та інші основні запитання - Гри

Зміст

Якщо ви не можете знайти те, що ви шукаєте тут, або хочете перевірити більше Маска Майори 3D покрокові керівництва, загальні виправлення та поради, подивіться на Master List.


Ще з моменту випуску Легенда про Zelda: Окарина часу, шанувальники призивалися до N64 хіт, Легенда про Zelda: маска Majora, отримати таку ж пишну обробку 3DS.

Хоча це було зроблено кілька років, ми, нарешті, отримали те, що ми просили - але на відміну від Окарина часу, який залишився практично недоторканим з точки зору геймплея, Маска Майори отримав візуальний ремонт, якого ми хотіли, і більше.

Деякі шанувальники засуджували багато з цих змін (наприклад, плавання з Zora Link) але здебільшого, багато з цих змін є позитивними і добре продуманими для переходу з консолі вітальні на портативний пристрій (з відомим коротким терміном служби батареї).

Нижче наведено деякі зміни, які слід очікувати для областей у Основний сюжетний квест і храми.

(ПРИМІТКА: Це було написано таким чином, що призначене для гравців, які знайомі з / чи побили оригінальну версію N64 Маска Майори. Прибульці до гри все одно можуть знайти цей посібник зручним, але з меншою ймовірністю відразу визнають певні кімнати та області.)


Швидкий доступ до Magic Bean

У південному болоті вам потрібно отримати доступ до зони, де є обмеження Палац Деку щоб дістатися до мавпи, яка була звинувачена в викраденні принцеси Deku. Щоб зробити це, вам потрібно пройти через лабіринти по обидва боки головного коридору до палацу (одна сторона призведе до шматка серця, інша - до дірки в землі), не потрапляючи до солдатів Деку.

Як тільки ви досягаєте отвору в землі і розмовляєте з продавцем Magic Bean, є другий портал за ним, на який ви можете наступити. Цей портал поверне вас назад на поверхню з правого боку палацу - саме там, де ви повинні бути, щоб посадити боб.

(Пам'ятайте: Візьміть пляшку Мінеральна вода перед входом на цей портал.)

Зміни в храмі Woodfall

Здебільшого, головоломки в чотирьох храмах були збережені в значній мірі ідентичні оригінальній грі N64. У храмі Woodfall було кілька незначних змін:


  • Бродяча фея, яка зазвичай лежить під засувним блоком, була переміщена до більш пізньої кімнати (двері кімнат розташовані в нижній частині дошки доріжки в головному приміщенні з гігантською квіткою в центрі).


  • Рухомі квіткові платформи у великій кімнаті з ямами в землі і бабки, що літають, більше не рухаються, поки ви не приземлитеся на них.

Зміни до Храму води (Храм Великої Бухти)

  • The Стрілки льоду більше не роблять льодові платформи в будь-якій точці води, яку ви хочете знімати. Вам потрібно прагнути до блиску у воді.

    (Примітка: Як і в грі N64, стрілянина у воду не завжди може принести вам крижану платформу з першою стрілкою, щоб ви могли втратити чимало стріл / магії. A Зелений зілля рекомендовано.)


  • У кімнаті з гігантським водяним колесом (відразу після дверей з гігантською черепахою), платформа ліворуч, на яку ви стрибаєте з жовтого струменя води, тепер відокремлена від тієї, яка має двері. я рекомендую ні носіння Кролик Худ під час ходьби по трубах, які з'єднують ці дві платформи.

Зміни до Кам'яної вежі

Коли кам'яна вежа знаходиться в правій частині, одна з більш ранніх кімнат (досягнута за допомогою дверей праворуч), має дві огороджені ділянки ліворуч, заблоковані блоками сонця, і великий басейн води з бомбами спайку внизу. Він також розділений мостом з високими стінами.

  • У оригінальній грі вам належить плавати до протилежної сторони з Zora Link і маневрувати його таким чином, щоб перевернути і згорнути на виступ. У рімейку 3DS був доданий виступ, який дозволить вам просто піднятися до нього і піднятися вгору.

  • Доступ до перемикача в цій самій кімнаті здійснюється найпростішим шляхом переходу на Deku Link і перестрибуючи через воду з вищезгаданого виступу.

Зміни трансформаційної маски та налаштування інтерфейсу користувача

Маски трансформації можуть бути встановлені на будь-яку з кнопок збоку нижнього екрана (вони займають місце жовтих C-кнопок на контролері N64, плюс один). Раніше, коли трансформувалися, ці маски були б сірими в меню, і ви не могли б замінити кнопку C, на яку було встановлено цю маску.

У версії 3DS ви зараз можливість встановити нову маску або елемент на еквівалент C-кнопки і коли ви виходите з меню, ви автоматично перетворитесь на нормальне посилання.

Маски та елементи тепер можуть бути реорганізовані на нижньому меню екрана, а не на певному місці. Це означає що легше випадково перетягнути невідповідний елемент на кнопки використання але це також дуже легко помітити помилку і виправити.

Як ви можете бачити більшість (хоча, можливо, не всі) цих змін були додані, щоб спростити речі і згладити деякі з надмірного розчарування оригінальної гри (тобто, що виступ в Stone Tower), а також, щоб допомогти гравцям адаптуватися до змін в платформі (тобто рухомих квіткових платформ в Woodfall), а не "німий гри вниз".

Для інших посібників та порад Легенда про Зельду: Маска Майори, Ознайомтеся зі списком Master.