Зміст
З космічними променями і токсичними відходами, що вибухають з його віртуальних швів, Marvel Heroes приземлився на жорсткий диск комедійних ботаніків по всьому світу. Дозволяючи гравцям брати на себе команду своїх улюблених героїв із всесвіту Marvel, це повернення до стилю гри, який користується популярністю у користувачів Diablo і Факел. З творчим розумом позаду Diablo II відповідає Marvel Heroes врятувати світ, або ж він отримує накидку в струменевій турбіні?
Слухайте зараз:
Подкаст: Відтворення в новому вікні | Скачати (Тривалість: 6:51 - 6.6MB) | Вставити
За і проти
Я був фанатом Marvel протягом багатьох років. Протягом усього мого підліткового віку я їздив 45 хвилин до найближчого книжкового магазину один раз на тиждень і купував останні і найбільші з X-Force, Spider Man і X-Men. Так що можна з упевненістю сказати, що запуск Marvel Heroes що я з нетерпінням чекав і з великою надією, і з великим трепетом.
Геймплей найбільш просто описаний як Diablo II з символами Marvel. Насправді, саме так Девід Бревік, президент і генеральний директор Gazillion Studios, описує гру. Опис є точним, коли гравці направляють свого героя по всьому світу з ізометричної точки зору, натискаючи, щоб перемістити і натиснути, щоб атакувати. Clickety, clickety, clickety. Якщо цей метод геймплея не є чимось прихильником, то у вас можуть виникнути деякі проблеми з цією грою.
"Marvelization" геймплея неймовірно добре знімається, причому герой специфічних повноважень стрибає з екрану, як чорнило на сторінці коміксів. Анімації гладкі, сили візуально захоплюючі, і битви запеклі.
Коли я проїхав усі вісім розділів цієї історії, я не відчував себе викликом. Мій обраний герой, Тор, пронизав пачки ворогів, розмахуючи могутнім Мьольніром у широких дугах і відправляючи поганих. Я виявив, що до того моменту, коли я досягнув 15-го рівня, або максимум 60, я здобув повноваження, які дозволили б мені зняти неймовірно велику кількість ворогів, не пригнічуючи мої колготки поту.
Розширення символу в Marvel Heroes є варіацією системи дерева талантів, і вона буде знайома Ого і Diablo ветеранів. Кожен рівень ви отримуєте окуляри, які можна покласти на сили в трьох різних деревах. Різні здібності та сили розблоковуються, коли ви добираєтеся до більш високих рівнів, і чим більше очок ви потрапляєте в згадані сили, тим ефективніше вони. Я виявив, що це проста, але працездатна система.
Хоча існує не так багато спеціалізації, як інші ММО (тобто, не “Танк” Тор або “ДПС” Тор), є достатньо, щоб я відчув, що мій особливий Тор відрізнявся від багатьох інших, які б'ються зі мною, коли я подорожував навколо. земля. Мені вдалося зосередити мій Тор на його колишніх блискавичних силах. Я виявився великим борець AOE, і дуже сподобався, взявши на себе декількох ворогів і принісши грім! Граючи з деякими іншими персонажами, я зміг отримати деякі танки-іш-здібності, але не було багато можливостей для лікування.
Говорячи про декілька версій Тора, не дивуйтеся, коли ввійдете в свій перший бій і приєднаєтеся до… ВАС! Gazillion заявив від самого початку, що гравці не роблять своїх героїв, а замість цього братимуть на себе мантію встановлених. Marvel Heroes. Це створило деякий момент занурення, який відволікає від зоряної історії, яку представляє гра.
Історія фокусується на докторі Doom та космічному кубі. Я не роздаю жодних спойлерів, але в грі ви подорожуєте по знакових місцях від міфов Марвела, включаючи Кухню пекла, Землю Дикуна і навіть країну Латверії з доктора Дум.
Я вдався до кінця гри Marvel Heroes, Що відбувається після завершення основного сюжету, і, як Diablo, набагато раніше, ніж ви досягли максимального рівня. Це складається з PvP і щоденних місій.
Щоденні місії ведуть вас через місця, які ви вже пройшли в грі, і відправляєте вас проти одного з лиходіїв гри та їхніх фаворитів. Вони так само приємні, як і боротьба в іншій частині гри, але після декількох випадків вони стають дещо повторюваними.
Це повторний хеш Diablo стиль відтворення вмісту, щоб продовжувати набирати рівень і спорядження. В той час, як додавання окремих місій групи додає певні відмінності та більшу потребу в групуванні з іншими, воно ще не достатньо достатньо для того, щоб зацікавити мене дуже довго. Після того, як я розблокувала всі щоденні місії за допомогою простої лінійної прогресії, мені було важко продовжувати повертатися, коли шліфували мене.
PvP, де я провів найменше свого часу, головним чином тому, що п'ять або десять матчів, які я змусив себе грати, перейшов у той самий zerg заповнений хаос, який я відчув у своєму першому матчі. Я сподівався, після того, як я вперше врізався в PvP, і був убитий неодноразово ворожими зергами, перш ніж я знайшов зерги своєї команди, що це був лише один раз дива, що сталося в цьому конкретному матчі. Ні. Кожного разу, коли я стрибала в трьох командних матчах, не так творчо розділившись на червоні, білі та сині команди, я закінчив, маючи такий же досвід. Гравці набагато вищого рівня відпочивали в нашому місці, неодноразово вбивали гравців-респаунтів, і зерги були єдиним способом вижити. Так багато для тактичної гри PvP. Інші можуть насолоджуватися цим, але я, звичайно, не маю.
Це дрібниці
-
Герої виконані правильно! Це відчувається як всесвіт Марвела.
-
Дурний інвентар. Що ви маєте на увазі, я не можу купити більше мішки?
-
Комікси з руху є неймовірними!
Оцінка
3 - Хіт.
Є багато великих речей Marvel Heroes, від історії до бою. Відсутність різноманітності в кінці гри обмежує це дуже специфічною підгрупою гравців, і поточний досвід PvP просто жахливий.
1 з 4 - Міс: Розчарування, так само, як прокат 1, щоб потрапити
2 з 4 - Glancing Blow: Хороша спроба, яка не повністю з'єднується
3 з 4 - Hit: Solid, але не вистачає величі
4 з 4 - Critical Hit: Настільки приголомшливо, що він змушує нас / танцювати
Наш рейтинг 8 У Marvel Heroes є багато великих речей, від історії до бою. Відсутність різноманітності в кінці гри обмежує це дуже специфічною підгрупою гравців, і поточний досвід PvP просто жахливий.