Medivh Tips & comma; Трюки та стратегії & двокрапка; Як освоїти останні герої Storm Hero

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 7 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Medivh Tips & comma; Трюки та стратегії & двокрапка; Як освоїти останні герої Storm Hero - Гри
Medivh Tips & comma; Трюки та стратегії & двокрапка; Як освоїти останні герої Storm Hero - Гри

Зміст

Medivh - найновіший символ у Герої бурі. Особисто я вважаю, що він змінює гру. Після декількох раундів з ним, я хотів зібрати кілька порад, прийомів і стратегій для Medivh - останнього охоронця Тірісфаля.


Роль

Незважаючи на те, що він класифікується як спеціаліст з відзнакою, Medivh дійсно відіграє роль підтримки. Чотири його активних здібності по суті допомагають безпосередньо вашій команді, і навіть ваша пасивна (Raven Form) буде в основному використана для розвідки.

Medivh Abilities

Форма Raven - Замість того, щоб використовувати гору, Медив перетворюється на ворона. Це дозволяє йому літати над місцевістю і одиницями, і він також невразливий до будь-яких ефектів.

Arcane Rift - Medivh запускає розрив по землі, яка проходить через і пошкоджує ворогів на своєму шляху. Якщо він потрапляє до героя-ворога, то час перезарядки зменшується, а частина мани повертається.

Сила Волі - Medivh створює бар'єр захисту навколо союзника Героя (або самого себе). Щит захищає їх від будь-яких ефектів протягом 1,5 секунд.

Портал - Створює два портали, через які ви і ваші союзні герої можуть пройти.


Полі бомба (Ultimate # 1) - Перетворює ворожий герой на овець, не даючи їм атакувати або використовувати здібності. Через дві секунди вона вибухає і поліморфізує найближчих ворожих героїв.

Ущільнення лінії Ley (Остаточний №2) - Після затримки 0,5 секунди вивільняється хвиля енергії, яка засуджує героїв ворога в поле стазису протягом трьох секунд.

Medivh Talents

Так само, як з будь-яким героєм, найкращі таланти, які використовуватимуть, будуть залежати від вашої ситуації. Ваші товариші по команді, вороги і карта, на якій ви граєте, гратимуть роль, в якій ви повинні вибрати таланти.

Але взагалі, тут мої улюблені.

Рівень 1 - Мана Адепт

Це дає вам повний ману повернення кожного разу, коли ви потрапили в ворога героя з Arcane Rift. Враховуючи, що це ваша єдина здатність завдати шкоди, ви будете максимально спамувати її.


Стабільний портал не є поганим варіантом після освоєння розміщення порталів. Майстерність порталу здається трохи марнотратною частиною часу, оскільки побудова одного порталу поруч з вами в більшій частині часу є прекрасним. Інтелект Raven's просто не стоїть того, бо більшу частину часу я відчував, що борюся зі здоров'ям більше, ніж моя мана.

Рівень 4 - Броня Мага

Іноді ваш портал часто використовується для входу в бій - і в інший час, щоб пірнути і закінчити ворога. Ви і ваші союзники можете скористатися всім захистом, який ви можете отримати, коли ви стрибаєте в такий спосіб, а значить, і необхідність в Маговій броні.

Пташиний погляд і пил зовнішнього вигляду теж мають своє використання. Наприклад, вони можуть допомогти вам спостерігати за своїм оточенням під час захоплення об'єктиву, як храм.

Рівень 7 - Дотик Майстра

Це жорстка, тому що, вразивши 35 ворожих героїв, не вмираючи багато спаму Arcane Rift. Але якщо ви можете отримати це, що додаткові 100 збитків і 1 секунду перезарядки дуже приємно - особливо проти виймання хвиль фаворитів.

Arcane Explosion, мабуть, є другим найкращим варіантом, особливо якщо ви поєднаєте його з одним з пізніших талантів. Оскільки це AOE, потенціал пошкодження вище, ніж Raven Familiar.

Особисто мені подобається ідея Raven Familiar, тільки тому, що мені подобається викликати речі. Це може додати хороший шматок шкоди, якщо декілька союзників використовують портал, але не варто багато, якщо тільки один з вас отримає його.

Таємна зарядка, здається, гарна, але має більше сенсу йти великим або йти додому з Дотиком Майстра.

Рівень 10 - Полі бомба

Це може змінюватися з плином часу, але я думаю, що зараз Poly Bomb є шлях. Коли ви кинули його в гущі командного бою, йому знадобиться ворог повну секунду, щоб з'ясувати, що вони просто поліморфні. До того часу, коли вони намагаються втекти з кластера, це може бути занадто пізно, змушуючи їх тепер поліморфізувати своїх товаришів по команді.

Той факт, що ця навичка може істотно зберегти морфінг ворожих героїв, смішно бачити в дії.

Тим не менш, Ley Line Seal, ймовірно, буде кращим варіантом, коли йдеться проти хорошого Герої бурі команд. Вони будуть достатньо розумні, щоб не накопичувати занадто багато для Poly Bomb, щоб бути ефективними, тому, якщо ви ставите кілька ворогів у стаз, швидше за все, працюєте краще.

Рівень 13 - Швидкість

Стандартний таймер перезарядки на вашому порталі в основному дозволяє використовувати його один раз за боротьбу. З Quickening, ви, ймовірно, отримаєте можливість використовувати його двічі - один раз, щоб допомогти товаришам по команді увійти в бій, а інший, щоб телепортувати їх вперед, щоб витерти ворога (або втекти, якщо ваша команда втратила).

Астральна проекція може приємно підняти діапазон порталу, але в цілому я думаю, що цей діапазон є досить далеким.

Якщо ви робите тонну розвідки для своєї команди, Winds of Celerity може бути найкращим талантом для вас. Подвоєння вашого прискорення швидкості у формі Raven - це не жарт.

Рівень 16 - Коло захисту

Це для мене неважко. Medivh може захистити всю свою команду відразу на 1,5 секунди і складіть його з іншими талантами, як Arcane Explosion.Блокування цих ворожих ульт з цим, безумовно, злетить багато людей.

Підвищення тривалості Довгої Волі не додає достатньо часу, щоб зробити її вартістю - лише півсекунди. І реабсорбція може не мати сенсу, якщо ви використовували силу волі на герої, який ще не був ще боляче.

Рівень 20 -

Припускаючи, що ви взяли Poly Bomb - і ваші вороги не протистояли йому добре - це очевидний вибір.

Але якщо ви взяли Ley Line Seal або виникли труднощі з приклеюванням Poly Bomb, можливо, вам захочеться піти з чимось іншим.

Guardian of Tirisfal - цікава концепція, але Medivh насправді не є штовхачем. Ця здатність майже здається "Ой - він - Спеціаліст з Рангу", тому ми повинні дати йому щось щоб проштовхнути смугу руху.

Arcane Brilliance може бути чудовим, якщо у вас є просто домінуючий маг. Крім того, невидимість на правому герої ближнього бою викличе серйозний хаос - вони можуть рухатися далеко за лінією противника з 20 секундами невидимості.

Medivh Поради, хитрості та стратегії

Тепер до веселої частини - давайте поговоримо про те, як грати в цього поганого хлопчика. Як я вже говорив раніше, я думаю, що Medivh є дивним доповненням Герої бурі з усією універсальністю, яку він приводить до боротьби.

  • Скаутинг є однією з сильних сторін Медива. Подумайте про це - ви можете літати куди завгодно, і ворог не може зробити що-небудь про це. Потім, коли ви знайдете їх, ви можете попнути через стіну і кинути портал, щоб взяти ваших союзників на іншу сторону. Donezo.

  • Оборонний скаут також приємно - коли ваша команда атакує храм або бос, перейдіть у форму Raven і повісьте назад, щоб побачити ворога. Незважаючи на те, що більшість Героїв піддають себе небезпеці, сидячи на собі, Medivh не повинно це турбувати
  • Використовуйте портал розумно. Без таланту Швидкості, час перезарядки займе дуже багато часу, щоб ви втратили цю дорогоцінну здатність. Ваші пріоритети повинні полягати в тому, щоб використовувати це, щоб або 1) Зберегти союзника, 2) Збити ворогів, або 3) Отримати стрибок на поганих хлопців.
  • Збереження порталу є гарним вибором. Хоча спокусливо використовувати його, щоб швидше перейти в бій, в цілому краще використовувати його на пріоритетах 1 або 2, як зазначено вище.
  • Не використовуйте силу волі на себе. Очевидно, вам доведеться це зробити інколи, але ви повинні зосередитися на захисті ваших носіїв або цілителя. Якщо ви отримуєте більше, ніж вони є, вам потрібно працювати над своїм позиціонуванням!
  • Зберегти Полі бомби, поки пекла не розірветься. Якщо коли-небудь була одна кінцева здатність в Росії Герої бурі що багато в чому залежало від того, що люди потрапили в божевільну командну боротьбу, це одна. Використовуйте його, коли ваші вороги занадто розкидані, і це буде епічний провал. Але використовуйте його, коли вони згруповані навколо персонажів ближнього бою, і є хороші шанси виграти командний бій.

Висновок

Це все, що я маю зараз. Удачі, весело провести час, і не забудьте про ці поради і трюки в наступному матчі!