Medkits та інші бонуси, які не роблять реального світу

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 11 Грудень 2024
Anonim
Medkits та інші бонуси, які не роблять реального світу - Гри
Medkits та інші бонуси, які не роблять реального світу - Гри

Зміст

Людське тіло - диво. При пошкодженні вона здатна на дивовижні подвиги відновлення. Коли їй загрожує, вона здатна перенапружувати себе адреналіном, щоб надати більшу силу, більш швидкі рефлекси і підвищену обізнаність.


Але наскільки далеко за межами правдоподібності ці здібності перебільшені, щоб полегшити розважальний геймплей?

Інструмент розповіді

Однією з головних атракцій для ігор є розширення можливостей гравців, надаючи їм надзвичайні здібності та можливість взаємодіяти з неможливими середовищами в складних умовах. Очевидно, що потрібно призупинити невіру - справжні солдати не візьмуть на себе цілі армії, і вони, звичайно, не могли продовжувати роботу після того, як взяли кілька куль. Я впевнений, що сантехніки не беруть на себе надмірний розмір дикої природи та довгі подорожі, принаймні, не менше 200 доларів.

У більшості випадків ці ігрові дизайнерські рішення, які створюють реальні компроміси, робляться для підвищення продуктивності. Якби ігри були ультра-реалістичними, ми б, мабуть, загинули криками на першому рівні, а потім ніколи не могли б грати знову, через поганий випадок перма-смерті.

Ось короткий огляд звичайних пристроїв, які використовуються для зцілення та "заливання" персонажів гравців, і наскільки вони правдоподібні ...


Як видно в: Службовий обов'язок, Почесна медаль, Battlefield і незліченні інші FPS

Відступаючи від величезної кількості, наш вибагливий солдат ввібрав в себе гра з куль, виснажуючи бар здоров'я, завдяки чому його серце билося голосно і створювало нечіткий візуальний ефект. Слава богу, він несе медик. Просто відкривши цю маленьку коробку чудес миттєво відновлює нашого героя до повного бойового фітнесу, і він прямує назад у бій.

Наскільки це реально в реальності? Не в найменшій мірі.

Хоча вхідні рани можуть здаватися оманливо незначними, чиста балістична сила, що розсіюється при проходженні високошвидкісної кулі через тулуб, призводить до катастрофічних внутрішніх пошкоджень (кавітації), які майже напевно виводять з ладу нашого героя. Навіть якщо не було уражено жодних життєво важливих органів, велика вихідна рана залишила б йому ще одну потенційно небезпечну для життя проблему.

Сучасні пов'язки на полі бою ефективні для запобігання втрати крові, і морфін допоможе замаскувати біль, який завдає шкоди, але не стосується фактичної шкоди, заподіяної пострілом. Це вимагало б не менше, ніж кваліфікований хірург (і вони, як правило, скаржаться, якщо ви спробуєте заповнити їх медиком).


The Службовий обов'язок Серія заслуговує особливої ​​згадки, оскільки солдати там розвивалися цілком поза необхідністю навіть цих чудових медиків, і лише миттєвий відклик повернув їхній санітарний бар назад до повної, як якщо б останній шквал гарячого свинцю тільки що накрутив їх.

Фактор достовірності: 2/5 - Безсумнівний доказ того, що це просто гра.

Як видно в: Max Payne

У короткочасному періоді сильне полегшення болю може маскувати відволікаючий біль від серйозної травми, але це не дозволить використовувати зруйновані кінцівки і не запобігає внутрішній крововтраті.

Якщо знеболюючі були введені у відповідному випадку, коли травми не викликали інвалідності і біль був основним порушенням, малоймовірно, що вони були б дуже корисні. Існує тенденція до найчастіше застосовуваних знеболювальних засобів, опіатів (сімейства анальгетиків, які включають кодеїн, морфін і героїн), щоб значно уповільнити розумову та фізичну реагування.

Хоча результуючий уповільнений серцевий ритм і знижений кров'яний тиск допоможуть зменшити втрату крові, перебуваючи на від'їзді з феями, це взагалі не дуже корисно, коли він пройшов битву.

Насправді, в екстремальних обставинах, внаслідок відповіді на боротьбу або політ, тіло затоплюється нейротрансміттерами і гормонами, які діють як природний знеболюючий засіб з додатковою перевагою того, що вони все бойові і непривітні.

У будь-якому випадку, видалення болю не продовжує життя або долає травму.

Фактор достовірності: 2/5 - Наркотики погані, m'kay?

Як видно в: The Elder Scrolls та інші фантастичні сфери

Таємничі оздоровчі флакони яскраво забарвленої рідини важко оцінити кількісно. Зрештою, магія, за визначенням, незрозуміла. Якщо ви пояснити це, це стає наукою, і це вже не чарівне зілля.

Як сказав науково-фантастичний автор Артур Кларк, "Будь-яка досить передова технологія не відрізняється від магії".

Ми незабаром перейдемо до достатньо просунутої технології пана Кларка, але зараз ми, мабуть, маємо прийняти, що будь-яка потужність, яка робить мініатюрний металевий бікіні таким ефективним, як і повна броня, також має можливість різко прискорити процес загоєння тіла.

Звичайно, це може бути просто ефект плацебо. Людина (і, можливо, ельф, але ми виходимо з моєї області знань там) розум є потужною річчю і сприяння переконання, що лікування є ефективним може мати дуже позитивні результати. Зворотне також вірно, з прокляттями і гексами, що діють за силою пропозиції, а одержувач дозволяє себе переконати.

Що в таємничій глопі не так важливо, як те, що знаходиться в голові imbiber. Маючи це на увазі, все можливо.

Фактор достовірності: 3/5 - Якщо Гендальф скаже вам пити його чарівний сік, смій сперечатися?

Як видно в: Halo, Crysis, DUST 514 та інші науково-фантастичні налаштування

Фантастика отримала його покриття. Якщо коли-небудь з'явилося життєздатне пояснення раптового ремонту, здавалося б, ушкодження, це nanites.

Армія мікроскопічних нано-хірургів, які можуть негайно мобілізуватися для відновлення тканин, розпаду чужорідних тіл і реконструювати органи, є пристроєм для швидкого загоєння. Це більше, ніж будь-який інший трюк, дає правдоподібне пояснення для самовідновлювальних барів здоров'я.

Додавання автономних силових костюмів Crysis і DUST 514 зробити безліч надлюдських подвигів цілком прийнятними без будь-якої необхідності затушувати яскраві прогалини в логіці. Зцілення гармати, як видно в Командна фортеця 2 можна пояснити нанітами, що їдуть на світловому пучку, і навіть миттєве реанімація є правдоподібною, як це описує "нанітовий інжектор" з DUST 514 пропонує:

Інжектор наніт доставляє активну спіраль безпосередньо в кров потопаної жертви, після чого окремі субодиниці працюють, щоб придушити реакцію болю, відновити пошкодження тканин і органів і відновити регулярний серцевий ритм. Якщо його вводити в часі, реанімація першої фази (визначена як "мінімально необхідна бойова функціональність"), як правило, досяжна, хоча очікується деяка психологічна травма. ”- DUST 514 wiki

Фактор достовірності: 5/5 - Через midichlorians / nanites / спеції меланж.

Як видно в: Mario і Sonic іграх і незліченних інших платформерах

Окрім сумнівних повідомлень, які заохочують молодих гравців з'їдати гриби, знайдені на землі, протягом багатьох пригод Маріо, він давно наповнює обличчя фанк грибом, черепаховими оболонками та іншими випадковими об'єктами для багатьох переваг, які вони надають.

Можна стверджувати, що деякі ефекти є правдоподібними на помірному рівні - "весняний гриб" (Супер Маріо Галактика) може виділяти гормон, який може дозволити йому стрибнути трохи вище, і «синю копаю» (Новий Super Mario Bros.) може містити стимулятор, який дає йому можливість плавати трохи швидше.

Але давайте будемо чесними.

Якщо коли-небудь була серія ігор, що була тонко завуальованим прославленням галюциногенних ефектів різних природних речовин, то Маріо і Луїджі. Вони в основному Чич і Чонг для цифрового покоління. Окрім їхнього нав'язливого прагнення до грибів, чи будете ви це говорити мені Супер Маріо 3«Супер лист», який надає силу польоту, цілком невинний?

Одного разу, Nintendo випустить останню гру Маріо, яка закінчиться сценою Маріо і Луїджі пробудження на просоченої сечею, брудний диван в напівзруйнованій квартирі, виявляючи, що вся серія Маріо ігор, від Donkey Kong далі, проходили у їхніх розумах після вони binged на спеціальній грибі pizza та нечисленні "супер аркуші" roll-ups.

Фактор достовірності: За номінальною вартістю, 0/5. Якщо ми визнаємо, що все це є частиною гедоністичного стану мрії, що працює на основі наркотиків, 5/5.