Mega Glalie і Темна сторона мікротранзакцій

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
8 СВЕРХМОЩНЫХ ВИДОВ ОРУЖИЯ, СЛОМАВШИЕ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ ИГРЫ!
Відеоролик: 8 СВЕРХМОЩНЫХ ВИДОВ ОРУЖИЯ, СЛОМАВШИЕ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ ИГРЫ!

Як і поганий випадок хламідії, мікротранзакції і «платні 2 платних *» ігри, схоже, розгораються всюди сьогодні в індустрії відеоігор.


Соромно, у мене була безоплатна любов з випадковою, мобільною грою - Покемон Shuffle. Його Цукерки розчавити з капризним Поке-головами, і я люблю його. Гра є стандартним тарифом підзарядки сердець і неможливо придбати монети, але це те, що ви очікуєте, потрапивши в безкоштовну мобільну гру в App Store.

Гра привернула мене до пристрасті, розташувалася в ритмі дивно приємного загадкового дії, тільки щоб викинути сподівання і витіснити вікно. Етап 120 гри - це бій "боса" з Мега Глалі. Монстр - це м'яч плаваючого льоду з обличчям, і він, ймовірно, один з найскладніших в грі. Незалежно від того, чи є це чи ні більшість Важко, але це вимагає рівня шліфування, майстерності і в ігровому багатстві, що майже неможливо придбати на початку гри. Розробники кинули Mega Glalie в суміш, щоб заблокувати і зірвати гравців на купівлю дорогоцінних каменів і монет з грошима реального світу.

Якщо ви не вірите мені, що Glalie є викликом, перевірте цей корм Storify, який я створив, щоб проілюструвати абсолютне розчарування і презирство, викликане цим єдиним рівнем. Досить просто відмовитися від витрат від п'яти до десяти доларів на прогрес, коли гра безкоштовна, однак, просто ігноруючи ризики, що ці мікро-транзакції можуть стати основним елементом преміум-мобільних і консольних ігор.


Перед тим, як спробувати рівень, блискучі бонуси та модифікатори викидаються перед вашим обличчям, і після того, як ви втратите рівень (і ви будете часто втрачати), вам запропонують можливість викупити дорогоцінні камені на кілька кроків.

Інший великий видавець японських відеоігор, Konami, нещодавно викликав певні суперечності після включення мікро-транзакцій Металева передача твердого тіла V. За титул, який продається за ціною $ 79,95 CAD, він приймає дуже нахабний розум, щоб повірити, що геймерам слід платити додаткові збори, щоб насолодитися повнотою досвіду.

Хоча традиційні японські розробники, здається, не в змозі зрозуміти очікування західних геймерів, коли мова йде про мобільні платформи, просто подивіться на часто незручні спроби Square Enix продавати понад десять років порти на App Store за 30 доларів або більше.

У таких іграх немає жодного виправдання для такої чіткої приманки гравця Покемон Shuffle, в той час як гра рекламує на екрані відкриття, що ви можете грати в гру "без грошей", це твердження цілком явно підірвано постійною прискіпливою гри, що все це буде "веселіше", якщо у вас є кілька дорогоцінних каменів. запасний.


Це просто вертикальна інтеграція - це не гарний бізнес для реалізації "платного" механіка, а потім не намагається переконати геймерів використовувати його. Це не є прикрасою, це бізнес-модель. Дійсно, спокуса може бути занадто сильною для розробників, щоб зробити рівні надзвичайно важкими, зробити прогрес повільним, або переконатися, що гравець систематично випереджає, не розраховуючи додаткових грошей.

При цьому, злочин монетизації прогресу гри і прогресії майстерності не тільки здійснюється безкоштовними і недорогими мобільними іграми, але і повнофункціональними консолями AAA. Останнім з яких є Halo 5: Опікуни, що оголосила - а потім приступила до захисту - її реалізація мікро-транзакцій при запуску гри пізніше цього місяця. Оплата реальної світової валюти дозволить вам швидше вирівнювати і просуватися в багатокористувацькому режимі гри, надаючи гравцям, які вирішили платити несправедливу перевагу, таким чином (принаймні в очах розробників), щоб більше геймерів заплатити, щоб залишатися конкурентоспроможними.

В цілому, мікротранзакції пройшли за декілька коротких років від невеликого аспекту декількох мобільних назв до галузевого стандарту. Справа в тому, що два повноцінних бегемота Microsoft (Підйом рейдерської гробниці і Halo 5) запропонує мікро-транзакції означає потенційно загрозливу тенденцію до нашої улюбленої ігрової індустрії.

Незалежно від того, чи будете ви боротися з нежиттю «Ковент» або просто намагатися пройти повз Мега Глалі, це буде виключно зрозуміло, що ця систематична підбірка випадкових і хардкорних геймерів залишатиметься темою протягом деякого часу. Тобто, якщо ви не залишитеся вольовими і не противитеся спокусам заплатити, щоб виграти і грати. Сильніше, ніж я, тобто, як це коштувало мені близько $ 11, щоб передати Mega Glalie з рангу "C".

* Термін "плата 2 платити" був придуманий Джим Стерлінг, відеоігор YouTuber і хост "The Jimquisition".