Зміст
Microsoft Studios VP, Філ Спенсер, розумний хлопець. Під час недавнього інтерв'ю OXM в Великобританії, виконавча влада мала певні похвали за конкурс; а саме Nintendo і Sony.
Після аплодування Nintendo за їх першочергове велич - він назвав свій IP-каталог "дивовижним" - Спенсер мав добрі слова для прихильності Sony до творчості та інновацій. Він також високо оцінив їхню "причетність", звертаючись до готовності Sony дотримуватися франшиз, які не обов'язково добре продаються прямо з воріт.
"Sony - і я зосереджуюся на першій стороні через те, що я роблю - я дійсно поважаю їх фокус на інвестуванні в нові речі і творчі речі, що вони зробили з Девідом Кейджем і Quantic Dream On Beyond [Two Souls] і Важкий дощ, вони залишаються прихильними до франшиз, навіть якщо вони не продають 10 мільйонів одиниць, вони залишаться відданими справі.
"Sony - і я зосереджуюся на першій стороні через те, що я роблю - я дійсно поважаю їх фокус на інвестуванні в нові речі і творчі речі, що вони зробили з Девідом Кейджем і Quantic Dream On Beyond [Two Souls] і Важкий дощ, вони залишаються прихильними до франшиз, навіть якщо вони не продають 10 мільйонів одиниць, вони залишаться відданими справі.Спенсер додав, що "довгострокове зобов'язання щодо франшиз" є критичним, і це дуже легко просто кинути в рушник, якщо новий IP не негайно вдарив великий. Нарешті, бос Microsoft каже, що Sony зробила "хорошу роботу з PS4", оскільки компанія проявила "чітку увагу до клієнта".
Приємно, коли головний бойовик ... грає добре.
Ми часто бачимо заголовки у великій кількості, коли головний Sony, Microsoft або Nintendo бос приймає горщик постріл на конкурсі. Але приємно чути впливових керівників, коли вони є об'єктивними. Більшість аналітиків і журналістів згодні з тим, що Sony дійсно зробила «хорошу роботу» з PlayStation 4, і зобов'язання компанії щодо новаторських нових ІС добре задокументовані. Це, і, ймовірно, продовжуватиме бути, хліб-масло Sony в цій галузі.