Зміст
Існує не так багато ігор, які приходять, що я роблю всю "ще одну чергу" з - загалом тільки покрокова стратегія, Dota 2і різноманітні акції рогулісти отримують від мене такої уваги. Але якось ранній доступ до BetaDwarf Майстри-міньйони прокрутив свій шлях до мого асортименту ігор - і я, звичайно, не скаржуся.
Майстри-міньйони - це стратегія в реальному часі на основі картки PvP, яка об'єднує двох гравців один з одним у спробі вивезти трон іншого. Арена розбита на дві смуги руху, причому обидва гравці мають поле, де вони можуть грати у фаворитів і будівлі, щоб захистити свій трон або взяти суперника. І, звичайно, існує ряд заклинань
Це дуже спрощений спосіб описати гру, оскільки існують незліченні комбінації карт, стратегій і плейстейлей по поточних 78 картках гри і 8 героїв. Шанс гравця виграти спирається на їхню колоду і їхню здатність грати в карти в потрібний час і в потрібному місці, яке дає Майстри-міньйони просто потрібна стратегічна складність, щоб зробити навчання добре грати корисним і захоплюючим досвідом.
Розробник і видавець BetaDwarf дозволив мені отримати клавішу Premium Upgrade для того, щоб дати гри на вихорі минулого тижня, і я буду чесним у тому, що я не очікував багато - я був кілька разів у блоці Early Access, і це справді просто підірве весь ваш ентузіазм щодо ігор раннього доступу на Steam.
З урахуванням викладеного вище, я якось поклав понад 26 годин Майстри-міньйони протягом останніх п'яти-шести днів. Ці 26 годин були досить великими.
Я змушу вас до дуелі, гаразд
Таким чином, підзаголовок гри "Примушений до дуелі", і я дуже добре з хвилями хвиль прихильників жертвувати собою для моєї особистої вигоди. Врешті-решт, я майстер, і вони прибічники. Ось як працюють ці речі.
Майстри-міньйони має кілька PvE проти AI раундів для вас, щоб відточити свої навички, але як тільки швидкобіжні матчі закінчуються ваш єдиний варіант, щоб взяти ваш ігровий процес на PvP і довести себе проти інших гравців, щоб піднятися через ряди. Це не гра для суто PvE геймерів, і це не здається, що це коли-небудь буде.
Вище сказане, ті, кому зручно і що шукає якусь дію в порівнянні з гравцем, виявляться в домашніх умовах Майстри-міньйони. Матч триває лише кілька хвилин, причому найдовше, що я ще сидів, трохи більше семи хвилин. Незважаючи на коротку тривалість матчу, навіть якщо ви берете ту ж саму колоду і майстер-комбінацію в арену знову і знову, кожен матч буде іншим. Кожен грає свою гру по-своєму.
Ліміт колоди 10 карт означає, що кожна картка, яку ви отримали, настільки ж цінна, як і остання, від вартості однієї мани до дев'яти витрат мани. Кожна карта використовується, хоча грати в потрібний час і в потрібному місці так само важливо, як і фаворити, заклинання і будівлі, які ви використовуєте самі.
Частина стратегічного задоволення від гри полягає більше в розміщенні і позиціонуванні ваших прибічників, ніж у картах, які ви використовуєте самі. Розміщення деяких вчасно два мани Crossbow Dudes, щоб відвернути вхідних ворогів від винесення більш потужної вищої вартості мани міньйон або будівля відчуває себе корисним, навіть якщо ви в кінцевому підсумку робити це кожен матч.
Ви просто завжди відчуваєте, що ви перемагаєте свого суперника, коли ви виграєте. Це прирівнюється до деяких досить привабливий геймплей.
Тепер оплачений ранній доступ, вільний грати пізніше
Зараз це те, що дійсно отримує багато коз людей, і треба говорити про монетизацію гри, коли він охоплює вільні ігри. У F2P сьогодні гроші завжди дорівнюють владі.
Я не можу дати особисту інформацію про золото, рубін і накопичення в Shard Майстри-міньйони тому що у мене є Premium Upgrade, який кинув мені грошову грошову одиницю. Але як аутсайдер, який дивиться на абсолютно вільну частину гравця, я можу сказати, що прибутки від валюти не є ідеальними.
Вільний гравець збирається отримати 40 золотих за перемогу, що не так багато, враховуючи, що це коштує 1000 золотих, щоб купити маркер Power - ви знаєте, що ви використовуєте для малювання карт. Кожен гравець отримує безкоштовний маркер кожен день, який дає золото, рубіни або осколки замість карт. Іноді ви можете отримати розумну суму з однієї з трьох валют у вільному маркері, але частіше за все це невелика сума.
Рубіни і Осколки, які використовуються для купівлі майстрів і арен, дуже важко знайти під час написання.
Здається, можна отримати тільки рубіни з безкоштовних жетонів, нагороди рівня та нагороди ліги. Це відчуває себе дефіцитним, оскільки абсолютно вільні гравці займуть виняткову кількість часу, щоб отримати достатньо, щоб купити нового майстра через Rubies. Я припускаю, що це застереження від більшості ігор F2P.
Осколки, альтернативна "преміальна" валюта, отримуються за допомогою тих самих методів, що і рубіни, але також можуть бути отримані шляхом порятунку небажаних карток. Осколки також використовуються для виготовлення нових карт, що робить їх цінним активом і, можливо, краще не витрачається на майстрів або арени.
І, нарешті, саме золото просто використовується для купівлі маркерів харчування. У той час, як винагороди за перемогу і виграші є незначними, виконання щоденних завдань може призвести до втрати від 2 000 до 3 200 золотих на день. Більшість гравців повинні мати можливість витягувати щонайменше два маркери потужності на день, більше, якщо вони швидко вирівняються.
Ще один матч!
Я дійсно не хочу малювати Майстри-міньйони в поганому світлі - не тому, що BetaDwarf люб'язно надав мені Premium Upgrade, а тому, що мені дуже сподобалася гра. Обережні валютні винагороди в стороні, я не можу придумати багато речей про це дійсно поскаржитися.
Між будівлею палуби і фактично граючими матчами, Майстри-міньйони це великий час для середніх і хардкорних гравців PvP. Важко уявити собі випадкових гравців, які роблять фантастичне врахування обсягу планування, необхідного для того, щоб працювати на колоді і грати в свої карти. У більшості випадків спам не дає вам нікуди, і час і розташування ваших п'єс дуже важливі.
За наявність раннього доступу Майстри-міньйони вже добре оброблений і пропонує багато універсальності для амбітного та кровожерливого гравця. BetaDwarf підтримує оновлення гри майже щотижня, а нова система Wildcard реалізована саме сьогодні. Ви навіть можете побачити в самій грі, коли він буде бачити своє чергове оновлення, що дуже вітається з урахуванням того, як деякі розробники запускають свої проекти раннього доступу.
Якщо ви шукаєте PvP-орієнтовані ігри з дуже твердим геймплеєм, швидкими пікапами і матчами, а також можливістю всмоктувати вас протягом декількох годин, коли ви тільки збираєтеся грати п'ять хвилин, Майстри-міньйони ймовірно, буде хорошим вибором для вас.
Я дійсно не можу підкреслити, наскільки здивований я був у тому, наскільки це все весело, і я б ставку твердих грошей (рулон кварталів), що гра буде бачити деякий розумний успіх, як тільки він залишає свій поточний період оплати раннього доступу. Це буде цікаво побачити, як BetaDwarf змінюється Майстри-міньйони враховуючи поточну якість гри та їхню відкритість до початківців спільноти гри.