Композитор для краю дзеркала, Solar Fields, повернеться до Крайний каталізатор дзеркала. Fields говорить, що він грає Каталізатор Сам для того, щоб знайти правильні емоції і почуття не тільки для кожного персонажа, але і для кожної сцени.
Перший Край дзеркала, випущений в 2008 році, був наповнений електронною музикою, яку любили багато шанувальників. Це вже здається, що Fields отримує теплий прийом від спільноти у 2-му раунді.
Я вже люблю екран завантаження один 👍. https://t.co/uZTubqGNDY
- VicenteProD (@VicenteProD) 30 вересня 2015 рокуFields каже, що він наближається до проекту на практичному рівні, щоб створити найкраще музичне середовище:
"Я дивлюся на сценарій, на біографії всіх персонажів і, звичайно, на дизайн міста Скло. Коли я перебуваю на місці в DICE, я проходжу через кожну з місій з дизайнерами і виробниками рівня. "
Звук до електронної музики, знайомий з оригіналом, перейде в Catalyst з продовженням унікальної суміші Fields з "аналоговою технологією з сучасними синтезаторами ... модульними системами, синтезаторами lo-fi, магнітофонами VHS ..." і дійсно все, що дає йому натхнення.
Поля пояснює це в Край дзеркалаМузика обмежувалася одним стереоканалом, де зараз у них чотири. Fields сподівається, що це дозволить йому "створити ще більш глибокий і динамічний музичний досвід", ніж перший.
Вболівальники та Fields оптимістично налаштовані на нову гру, випущену у Північній Америці 23 лютого 2015 року:
Для Mirror's Edge Catalyst Я вважаю, що шанувальники чекають атмосфери, які занурять їх ще більше в настрій і загальну атмосферу, в яку буде повна гра. І багато чого з цього приходить.
Ви також схвильовані? Дайте нам знати в коментарях нижче!