Відсутній Zeitgeist Внутрішнього не було питання для мене

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 27 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Відсутній Zeitgeist Внутрішнього не було питання для мене - Гри
Відсутній Zeitgeist Внутрішнього не було питання для мене - Гри

Всередині це пригодницька гра-головоломка з бічною прокруткою, яка слідує за хлопчиком, який просто намагається вижити в (як здається), пост-апокаліптичному світі.


Коли Всередині вперше було оголошено кілька років тому, я був трохи зацікавлений, але так як я ніколи не розібрався в першій грі Playdead, ЛімбЯ не зрозумів родовід, який мали ці розробники.

Перемотка вперед, коли гра випущена в минулому році. Багато людей припиняли Всередині, з багатьма кажуть, що це було дивно, і що це був претендент на Готи. Я був здивований, але мені не хотілося платити 15 доларів на Xbox One, щоб грати. Таким чином я зачекав, думаючи, що він буде продаватися в майбутньому, або, можливо, прийти на PS4.

І що це було. Він був випущений на PS4 приблизно через місяць, і він відразу ж повернувся на мій радар. Але, оскільки я ще мав значну кількість ігор лише з 2016 року в моєму відставанні, мені довелося утриматися від її отримання.

На щастя, Sony вирішила скоротити ціну під час святкової продажу. Це було всього на 5 доларів дешевше, ніж зазвичай, але я отримала подарункову карту на Різдво, і це було все, що потрібно.


Всередині це відмінна гра, сповнена складних, але корисних головоломок і супер цікавих секретів. Є тільки кілька речей, які хлопчик може реально зробити. Переміщення, стрибок і дія, наприклад, натискання кнопки або захоплення ящика.

Не вдаючись у занадто багато зони спойлера, більшість головоломок, які ви будете робити, прості. Як скинути сейф у розбиті дошки підлоги або використовувати гравітацію на свою користь. Жодна з головоломок, які ви будете робити, нереальна. Всі вони мають сенс. Моя найбільша пропозиція - завжди шукати жовті силові кабелі.

Весь час, коли я грав, я постійно дивувався: "Що я роблю? Куди я йду?" Гра говорить вам абсолютно нічого, без діалогу взагалі, так що ви повинні повільно зібрати речі разом самі, і навіть тоді, здається, немає остаточної відповіді.



Всередині це також жорстока гра. Кількість різних способів, якими ви можете вбити молодого хлопця, є божевільним. Не потрапляючи в спойлери, є собаки, зброя, електрика, і навіть утоплення. Існував навіть один момент в грі я затиснув, тому що смерть була досить огидною. Але це дійсно просто додано до світу цієї гри; це дійсно мені смоктало.

З усім цим сказано, я закінчив Всередині і все, що я могла сказати, було: "Що, чорт візьми? Що тільки що сталося? Що це за гра ?!" Я був фактично засмучений. Гра відчувала себе відносно обгрунтованою протягом більшої частини часу, і з нізвідки, вона стає настільки абсурдною, що я не міг це витримати.

Навіть після отримання таємного закінчення гри, я все ще був збентежений. На щастя, я вирішив поглянути на фінал і зміг зустріти велике пояснення, яке змусило мене відчути себе набагато краще про гру. Все зробило (відносно) сенс.

Але в цілому, Всередині це здорово. Це робить все хороша гра-головоломка. Це верхній поличний матеріал і дійсно повинен грати той, хто називає себе геймером. Ви можете перемогти його за 4 години, і відчути, як ви виконали щось дивовижне. Це може отримати неймовірно дивно часом, і насправді інтенсивно і лякає.

Я можу зрозуміти, чому кожен любить на ньому, і це ніколи не пізно стрибати і грати.

Що ти думаєш про Всередині? Чи любили ви це, або це вас злякало? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!

Наш рейтинг 9 Хоча багато гравців вважають, що перша хвиля нової гри важлива, для мене це ніколи не було проблемою. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги