Міямото особисто працює над новим франшизою та періодом; Ми збуджуємося і шукаємо;

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Міямото особисто працює над новим франшизою та періодом; Ми збуджуємося і шукаємо; - Гри
Міямото особисто працює над новим франшизою та періодом; Ми збуджуємося і шукаємо; - Гри

Зміст

Сьогодні було оголошено, що Шигеру Міямото, беручи інтерв'ю журналу Famitsu Magazine, буде особисто працювати над новою франшизою, яка буде ексклюзивною для Wii U. Міямото сказав: Mario Kart 8 Навесні наступного року ми отримаємо хороший вибір ігор, тому я думав, чи не пора ввести нову франшизу. "Це не означає, що у нас буде новий персонаж або новий світ Super Smash Bros., хоч і з знайомими персонажами, як і раніше вважається новою франшизою в ігровій екосистемі Nintendo.Чи міг би це оголошення бути саме цим? Або ми повинні починати збуджуватися на можливість мати нового героя з новою місією для досягнення?


Навіщо приймати нові франшизи?

Нещодавно Nintendo не мав великого щастя з його новою системою, Wii U. Маючи це на увазі, зараз найкращий час для того, щоб дратувати щось нове і захоплююче для вболівальників Nintendo, які почали відчувати розчарування відсутністю ігор і втрат всіх улюблених персонажів, що система відсутня. Оголошення Mario Kart 8, Super Smash Bros., і Donkey Kong: Тропічний заморожування почали рухатися двигуни ще раз. Великий фінал, звичайно, повинен бути інтро нового персонажа, який Nintendo може використати для активізації Wii U. Ця франшиза повинна привернути важкий фокус до геймпаду, оскільки жодна гра не використовувала його у повному потенціалі мінус Nintendoland.

Де F-Zero, хвиля гонки і історія Йоші?

Оголошення про цю нову франшизу також підняло питання, чому старші франшизи не були повернуті до світла? З такою кількістю ігор в арсеналі Nintendo, чому ігри з такими фанфарами ігнорувалися? Малюк Ікар був повторно введений 23 березня 2012 року до середньостатистичних відгуків і з тих пір було повернуто на зворотний пальник. Основна причина, по якій ігри повертаються в темряву сховища компаній, полягає в тому, що вони мають так багато, щоб витягти їх, коли їм подобається. Це справжня історія успіху для Nintendo. Навіть якщо одна з їх консолей не зробить це добре, вони завжди зможуть відмовитися від портфеля успішних франшиз, які вони створили.


Якщо б ви могли вибрати гру для великого N, щоб повернути до дикої природи, що це буде? Залиште свої відповіді в коментарях нижче.