Огляд MMM & двоеточия; Візуальний роман про найбільш нещасний вбивство

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 5 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Огляд MMM & двоеточия; Візуальний роман про найбільш нещасний вбивство - Гри
Огляд MMM & двоеточия; Візуальний роман про найбільш нещасний вбивство - Гри

Зміст

МММ: Найбільш нещасний вбивство це візуальна пригода, створена Foolish Mortals, невеликою незалежною ігровою студією з Канади. Гра проходить у старому, відокремленому особняку, де відбувається вечір. Партія припиняється, коли відбувається вбивство, і ти є головним підозрюваним! Ви повинні шукати підказки, допитати інших гостей і викривати справжнього вбивцю, перш ніж взяти на себе всю провину.


Зіпсувалися перед нею

До того, як я навіть потрапив у гру, частина історії вже була зіпсована - не від читання огляду або перегляду керівництва, а від самої сторінки магазину для гри на Steam. Вона розповідає вам, що ви є головним підозрюваним у вбивстві в описі, який у списку зміцнювався, кажучи, що ви можете звинуватити когось за вбивство, щоб ви могли вийти з гачка. Цей маленький факт - це те, про що я буду говорити пізніше в огляді.

В цілому, я думаю, що розробник повинен залишити цю інформацію з опису; це матиме більший вплив на вас як гравця, якщо раптом історія зробить жахливий поворот проти вас, не знаючи цього заздалегідь.

Чи можете ви зробити це вчасно?

Одним з найпопулярніших механіків у цьому візуальному романі є таймер. Ви маєте близько години і п'ятнадцять хвилин, щоб вирішити вбивство. Якщо ви не знайдете вбивцю вчасно або не можете довести, що хтось інший вбив жертву, ти замість цього відправляються до в'язниці. Це дає вам хороший виклик і тримає вас на пальцях, щоб ви не просто оберталися навколо гри легким темпом.


Але якщо ви не любите почувати себе поспішним, щоб завершити гру, ви можете зняти прапорець, що з'являється під час запуску нової гри. Ця опція вимикає час і дозволяє вам мати весь час у світі, щоб знайти вбивцю.

Ви шукали це?

У грі є пошуковий механік. Це не головне - ви просто наведіть курсор миші на різні об'єкти, шукаючи червоне пляма, яке говорить, що ви можете взаємодіяти з ним. Відтвориться деякий діалог, і ви продовжите пошук або історію, якщо ви знайшли об'єкт, який ви шукали. Вони досить добре пояснюють цей механік у грі, тому це цікавий спосіб взаємодії зі світом, коли ви намагаєтеся вирішити його таємницю.

Розгадуючи історію, персонажів і закінчень

Історія не наполовину погана - якщо занадто коротка для моїх смаків. Потрібно приблизно годину або дві до завершення, залежно від того, наскільки швидко ви проходите діалог, і якщо ви намагаєтеся виграти таймер. Якщо вимкнути таймер, ви зможете ознайомитися з кожним куточком, який, ймовірно, збільшить час, необхідний для завершення гри. Незважаючи на зменшувальну довжину цієї історії, вона, як і раніше, була ще цікавою, добре написаною і часом гумористичною.


Персонажі були досить інтригуючими, але я не можу сказати, що це письмо або озвучка - можливо, це трохи обох. Гра повністю висловила діалог з талановитими акторами для кожного з персонажів. ВА зробила феноменальну роботу, виявивши особистості та примхи своїх персонажів. Я вважаю, що моїм улюбленим є Принц Титаніко.

Картини, які варто тисячі слів

Зрозуміло, що мистецтво, намальоване рукою, зовсім не відповідало моїм смакам; було лише кілька персонажів, мені сподобався дизайн, в той час як інші були начебто «Меха». Різні фони були хорошими, і ви могли сказати, просто дивлячись на них, що розробник взяв свій час, щоб створити кожну кімнату або область. Тим не менш, наявність 3D-фони змусило героїв відчути себе трохи недоречними. Я думаю, 2D середовища були б краще тут. Звичайно, я знаю, що в інших візуальних рольових іграх була суміш обох, але вона просто не працювала МММ.

Слухати нам пісню

Тут нема чого сказати. Музика була гарною і добре підходила до теми гри.

Пошук справжнього вбивця ...

... здається безглуздим. Як я вже згадував раніше, ви можете звинувачувати вбивство у когось іншого, щоб ви могли вийти з гачка - навіть якщо вони невинні. А перед тим, як ви скажете: "OMG де спойлер попередження !?", ця інформація також те, що опис згадує на сторінці магазину Steam.

"Кілька закінчень: пошук справжнього вбивці є ідеальним, звичайно, але, можливо, побудова правдоподібної справи проти одного з інших персонажів є достатньо хорошим, щоб зняти вас з гачка!"

-- МММ Сторінка Steam

Особисто я б віддав перевагу тому, щоб вони залишили це спокій, тому що, знаючи, що я можу просто звинуватити когось, все стало дуже легко. З такою антигероїною, що міс Фортюн, здається більш імовірним, що вона знайде найпростіший спосіб утриматись від в'язниці - що було б звинувачувати будь-кого, у кого було достатньо доказів, щоб засудити за вбивство, вони невинні чи ні.

Історія є пристойною, але мотив для того, щоб гравець знайшов справжнього вбивцю, не існує, коли така лабіринт така очевидна. Було б набагато веселіше, якби цей варіант тільки виявився, коли таймер почав бігати вниз без хороших ключів, щоб прив'язати справжнього вбивцю.

Якщо я можу змінити все ...

Якби була одна річ, яку я міг би змінити в грі, то було б, що є тільки один справжній вбивця, без жодних шансів на те, щоб коли-небудь бути іншим у різних іграх. Мені б хотілося, щоб справжній вбивця був випадковим кожного разу, коли я грав. Мабуть, це перша гра через камердинера, а в наступний раз - любов до жертви, третій - Comtesse.

Я серйозно використовую натхнення з Ключ фільм, заснований на однойменній настільній грі. Фільм має три різні кінцівки, а коли вийшов у театри, то закінчення, яке ви отримали, було випадковим. Вона віддавала повагу до настільної гри, і як випадковий вбивця, сцена злочину і зброя вбивства. Думаю, додав би щось подібне до цього МММ трохи більш приємним і відтворюваним.

Вирок

Загалом, МММ: Найбільш нещасний вбивство це не погана гра. Візуальні романи не для всіх, але ця робота виконала досить пристойну роботу для збереження мого інтересу. Звук історії, персонажі та їхні актори голосу цікаві, а механік таймера тримає вас на пальцях. Мої єдині коліски обертаються навколо того, що я вважав спойлерами в описі гри, і відсутність мотиву знайти справжнього вбивцю - особливо, якщо ви намагаєтеся бити годинник.

Наш рейтинг 8 МММ: Вбивство Більшість нещасних - це візуальне пригода про вбивство, здійснене під час вечірки. І здогадайтеся, що ви головний підозрюваний! Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги