MomoCon 2018 & colon; Трой Бейкер і кома; Nolan North Talk Творчість & кома; Процес & кома; і остання з нас частина 2

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
MomoCon 2018 & colon; Трой Бейкер і кома; Nolan North Talk Творчість & кома; Процес & кома; і остання з нас частина 2 - Гри
MomoCon 2018 & colon; Трой Бейкер і кома; Nolan North Talk Творчість & кома; Процес & кома; і остання з нас частина 2 - Гри

Троя Бейкер і Нолан Норт - два найвідоміші актори голосу на планеті. Хоча вони працювали в інших областях поза відеоігор, обидва вони найвідоміші за свою роботу в серії, наприклад Uncharted, Останній з нас, і Бог війни, щоб назвати лише декілька.


У MomoCon 2018 в Атланті, штат Джорджія, дует взяв деякий час з свого дня, щоб говорити з медіа про творчість, процес, і трохи про Останній з нас: Частина 2.

Хоча Бейкер, очевидно, не міг говорити спеціально про історію або сюжет Останній з нас: Частина 2 щоб він не зазнав гніву віце-президента Naughty Dog, Ніла Друкмана, він був здатний говорити про те, як гра порівнюється з оригіналом.

Розмова про те, що Останній з нас: Частина 2, або навіть якщо там буде частина друга, була, очевидно, п'ятирічна розмова. Це почалося у BAFTAs один рік у Лондоні назовні бруску пізно уночі, та Neil сказав, 'я думаю я маю ідею'. І в цей момент я не знав - і, можливо, він це зробив - але я не мав уявлення, що ми збираємося зробити [продовження] чи ні.

[Останній з нас: Частина 2] не порівнюється [з Останній з нас частина перша]. Він не може порівнювати. Коли ми починаємо порівнювати, ми зазнаємо невдачі. Так ні з чим не порівнюється Останній з нас частина перша. Це частина друга. Це продовження історії. Це не порівняння.


Переходячи від конкретних назв і переходячи на більш узагальнену територію, і Північ, і Бейкер також торкнулися того, що означає бути творчим, коли звучить акторська майстерність, а також як направляти особистість до широкого кола символів і ролей.

Коли його запитали, як взяти на себе визначених персонажів, але все ще надають щось нове в кожному виконанні, Бейкер і Північ сказали, що є дві важливі речі, які потрібно пам'ятати: бути персонажем, який був написаний, а також бути собою. Введення частин вашої особистості в кожен персонаж, який ви граєте, робить виступ ще більш правдоподібним.

Бейкер сказав, що дуже важливо шанувати характер і не намагатися зробити його кращим. Коли актори голосу намагаються зробити персонажів кращими, конкуруючи з собою або з іншими акторами, виступ не сприймається як справжній.

Північ повторив це почуття, сказавши, що це важливо

Надайте власне відчуття того, ким ви є ... Якщо ви граєте в героя на ім'я Марк, не йдіть, кажучи: «Як Марк ходить і думає?», Це як «Добре, це Нолан, який, мабуть, є Марком». .

Натан Дрейк був я. І чомусь [Неслухняна собака] вибрала мене.


Дует також торкнувся роботи з письменниками та режисерами для досягнення специфічного, колективного бачення. Залишаючись як усередині, так і поза межами сценарію або розповіді, вони говорили про важливість гнучкості, творчості та відносин письменника / режисера / актора.

- сказав Нолан

Ідеї ​​приходять до вас. Кілька разів ми робили речі, де написано сценарій, і ми сказали: "Ви повинні взяти мою лінію, і я візьму вашу", тому що це просто здається, що [один персонаж скаже, що над іншим]. На щастя, ми працюємо з багатьма людьми - хорошими письменниками - які також досить скромні, щоб сказати: «Так, це гарна ідея. Перемкніть цю функцію ".

Хороші відносини між режисером та актором ... ви дасте їм те, що на сторінці, що вони хочуть, і тоді вони дозволять вам піти, "Чи можемо ми спробувати що-небудь ?," і вони йдуть, "Так, давайте згорнемо один. ' Вони можуть прийняти рішення пізніше під час редагування [якщо він працює чи ні]. Але для того, щоб вони були досить прохолодні, щоб піти: "Так, ви дали мені те, що я думаю, що мені потрібно, показати мені, що ви думаєте, і це може змінити мою думку" ... це співпраця.

Бейкер погодився, сказавши

Хороший режисер дозволить собі здивуватися і дозволити своєму баченню бути рідким ... Я завжди виховую Ніла Друкмана, тому що він запитає вас: "Що ви думаєте?", Але у нього в задній кишені є відповідь. Його мета полягає не в тому, щоб привести вас до своєї відповіді - його мета - зрозуміти вашу відповідь. Ось що, в принципі, я думаю, робить його дійсно хорошим режисером, тому що він по-справжньому відкритий для вашої інтерпретації своєї ідеї.

Дорогоцінний письменник є дорогоцінним, бо бояться, що ця лінія є останньою гарною лінією, яку вони коли-небудь напишуть. Якщо вони дійсно хороший письменник, то їх не хвилює. Вони буквально змушені вимити хороші ідеї. Вони люблять: "Мені все одно, якщо ви зміните цю лінію, тому що я маю тисячу інших." Так що будьте обережні з дорогоцінними письменниками.

---

Дякуємо Нолану Півночі і Трою Бейкеру за те, що знайшли час для зустрічей із засобами масової інформації та всіма фантастичними творцями вмісту у MomoCon 2018 у минулі вихідні.

Будьте впевнені, щоб перевірити Ретро Replay на YouTube, де Бейкер і Північ грають деякі з найбільших хітів ігор, як Людина-павук для РЕШ та Таємниця мани для SNES. Щотижневе шоу розпочне свою четверту епізод 31 травня.

Залишайтеся з нами на GameSkinny для отримання додаткових новин і інформації Останній з нас: Частина 2, а також інші ігри, як Північ, так і Бейкер зараз працюють, в тому числі Call of Duty: Black Ops 4, Hellraid, і Смерть.