Оновлення Monolith "Після закінчення" приносить гру на новий рівень

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Оновлення Monolith "Після закінчення" приносить гру на новий рівень - Гри
Оновлення Monolith "Після закінчення" приносить гру на новий рівень - Гри

Зміст

Команда D-13 нещодавно випустила оновлення контенту для свого shoot'em до заголовка roguelike Моноліт що вийшла 6 червня. Гра абсолютно підірвала мене назад, коли вона вийшла на ринок - і нове оновлення зробило саме те, що знову.


Це оновлення, що отримало назву "Після закінчення", приносить цілий масив нового вмісту - включаючи нову зброю, нових ворогів, новий AI ворога, абсолютно новий поверх, і багато іншого. Вона займає вже надзвичайно захоплюючу roguelike (і одну з найцікавіших у цьому році) і приносить її на абсолютно новий рівень.

Цілком новий поверх для розблокування та відкриття

Однією з найбільших особливостей нового оновлення є додавання до гри шостого поверху. Спочатку цей поверх буде заблокований для гравця, поки не отримають чотири стародавні символи, які діють як ключі. Їх можна знайти різними способами протягом всієї гри - в більшості випадків це призводить до нової битви.

Що стосується самого нового поверху, то вона приносить в гру все більш темну атмосферу, ніж у попередніх рівнях. Її називають Забороненим, і від того моменту, як Ви входите до нього, Ви відчуваєте, що перебуваєте в тому місці, де Ви не є.


Нова зона додає цілий новий масив ворогів і загроз, щоб перешкодити вашому прагненню досягти останнього боса гри - пропонуючи більше виклику, ніж будь-який інший з попередніх рівнів. Сам бос дивно трохи легше, ніж бос Overlord на 5-му поверсі, але все ж таки робить важку боротьбу (особливо вперше ви зіткнетеся з нею).

Загалом, новий поверх не розчаровує будь-якої форми або форми. Він пропонує більш складний виклик, ніж попередній, і дійсно робить гру ще більш повноцінною для тих, хто відчував, що це було трохи коротким у своїй базовій формі.

Нові завдання з жорстким режимом

Ви коли-небудь думали про це Моноліт було занадто легко? Якщо так, то "Після закінчення" пропонує вирішення цього питання шляхом введення жорсткого режиму після завершення гри. Цей новий режим дає всім ворогам і босам унікальні і складніші атаки, ніж ті, що знаходяться в звичайній складності.


Жорсткий режим також змінює те, як ведуть себе вороги, надаючи їм набагато більш непередбачуваний ШІ і тим самим ускладнюючи справу з ними. Вона дає ветеранам жанру виклик, який відповідає їхнім сподіваним очікуванням. (Не кажучи вже про надання грі ще більшої можливості відтворення.)

Нове озброєння, декор, альтернативні кораблі і сотні нових кімнат

Це оновлення додає тонну нового вмісту до гри поряд з новою підлогою та жорстким режимом. Є нова зброя, як Pulsar (зброя швидкого вогню середньої дальності), бритва (потужна зброя, що працює як повільний, але діє як бумеранг за замовчуванням), і хороша старомодна рейка.

Кожна з цих озброєнь має свої переваги та недоліки, які роблять їх більш пристосованими до певних ситуацій, ніж інші - що додає свіжості до бою.

Є також нові декори для лобі, які гравець може змінити, як вони вважають за потрібне - включаючи нові банери, малюнки та килимки для підлоги.

Тварина-привид, який ви отримуєте в якості прикраси для лобі тепер може мати капелюхи розміщені на ньому. Ці капелюхи знаходяться під час гри і отримуються шляхом перемоги над примарами ворога, які носять всілякі капелюхи. Після отримання гравець може змінити зовнішній вигляд примари.

Поряд з усім, є нові кораблі для відтворення, сотні нових кімнат, таємні зони для пошуку і вивчення, і багато іншого. Незважаючи на значні витрати часу на новий вміст, я все ще постійно розкриваю новий контент - в результаті чого кожен гравець відчуває себе свіжим і унікальним. Ви дійсно ніколи не знаєте, як гратиме кожний прохід.

Один з кращих рокулерів 2017 року тільки покращився

Моноліт був великим здивуванням, коли я вперше зіграла його, враховуючи, наскільки добре вона поєднувала в собі рожевий дизайн Прив'язка Ісаака з геймплеєм в стилі стрілянина.

Оновлення "Після закінчення" відображає цю вже велику гру і надає їй більш округлене відчуття. Хоча це не пропонує сотні і сотні годин ігрового процесу Прив'язка Ісаака, це, безумовно, робить це відчуття набагато більш повним, ніж це спочатку. Весь новий контент, разом з геймплеєм налаштувань тут і там, дійсно зробив один з кращих roguelikes 2017 набагато краще.