Учора вийшов новий трейлер гри Покоління монстрів мисливця, демонструючи один з нових флагманських монстрів, Astalos. Гра призначена для випуску цього літа 15 липня, виключно для КПК Nintendo 3DS. У цьому ролику, Associate Online / Спеціаліст з громадськості Юрій Араужо і його члени екіпажу Capcom намагаються зняти електричний wyvern, демонструючи нові та оновлені методики.
Наприклад, монтаж в MHGen змінився, щоб бути більш орієнтованим на команду. Попередньо в Monster Hunter 4 UltimateМеханік-монтажник був введений, якщо гравець приземлився на кілька стрибкових пострілів, вони можуть запустити себе на вершину монстра і спробувати зробити його падінням, досягнувши успіху в міні-грі.
У міні-грі гравець тримається за монстра і намагається вдарити спину, щоб збільшити бар, але якщо маленький значок голови дракона перевищує бар, гравець викидається замість нього. Якщо стовпчик вичерпається, то монстр падає, і всі інші капіталізують на вільному відкритті.
Монтаж може бути важким завданням для більш агресивних сортів ...
Основна скарга на монтажного механіка полягала в тому, що гравець може бути відкинутий, якщо монстр був пошкоджений будь-яким способом, особливо, якщо товариш по команді вирішив дати звірині ще кілька коливань. Це означало, коли мисливець монтується в MH4U, інші члени партії повинні стояти і чекати, поки міні-гра закінчиться.
Монтаж займе всього кілька секунд, щоб завершити (або невдало), але це все ще порушення синергії команди. В Покоління монстрів мисливцяМеханік-монтажник був оновлений таким чином, що інші учасники можуть атакувати і допомогти змонтованому гравцю зняти монстра. Щоб вирівняти це, шина для монтажу також займає більше часу, заохочуючи членів команди допомагати прискорити скидання. Для цього потрібно ще кілька секунд, але тепер замість того, щоб стояти навколо, гравці можуть приєднатися до задоволення від монтування. Як це для колективної роботи?
Ознайомтеся з докладнішими відомостями в геймплеї:
Для тих, хто не знає, Покоління монстрів мисливця це гра для мисливських дій, розроблена компанією Capcom. Він був випущений в Японії минулого року, як Monster Hunter X. Гра розрахована на випуск на міжнародному рівні цього літа, а також підтверджене місце в ефірі E3 Nintendo у вівторок 14 червня.
Ви схвильовані для поколінь Monster Hunter? Як ви ставитеся до нової та зміненої механіки? Дайте нам знати в коментарях нижче!