Більш Стрілки повинні бути подібні Doom

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 8 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Дозиметры ЧАЭС времён АВАРИИ: 1986-2021
Відеоролик: Дозиметры ЧАЭС времён АВАРИИ: 1986-2021

Найновіший запис у франшизі Doom, випущений кілька днів тому, і я вже грав у кампанії гри. Коротше кажучи, це дійсно забавна гра, і я безумовно рекомендую її. Я не був упевнений, як би я відчував, але ніколи не грав Doom Гра до цього моменту.


Я знаю, що оригінал Doom це, мабуть, найважливіший шутер, який коли-небудь робив, але він був випущений ще до того, як я народився, і я ніколи не повернувся, щоб зіграти, коли став старшим. Тепер з новим Doom випущений, я хотів зіграти його і подивитися, що робить цю франшизу настільки унікальною.

Перше, що я помітив у цій грі, це те, що він швидко. Це не схоже на будь-який інший шутер, який я грав у недавній пам'яті, тому що гра змушує вас продовжувати рухатися і розвантажувати кулі в рої ворогів, які приходять до вас. Рух є ключем до того, щоб залишитися в живих. Більшість стрільців сьогодні хочуть, щоб ви сховалися за прикриттям і захищали себе, поки потихеньку снайперські вороги здалеку. Doom є прямо протилежне. Найкращий спосіб усунути демонів у цій грі - це просто бігти прямо до них і вивантажити кілька снарядів рушниці в їх груди.

Така ідея постійного руху і ближнього бою була такою диханням свіжого повітря. Занадто багато стрільців вимагають, щоб ви прикривалися і були терплячими, замість того, щоб виходити і обприскувати кулі всюди. Якби я грав інші стрільці так само, як я грав Doom, Я б, звичайно, помру миттєво.


Інша річ, яку я любив Doom була система охорони здоров'я. Хоча наявність бар здоров'я не обов'язково унікальний для Doomспосіб, яким ви наповнюєте своє здоров'я, є унікальним. Найкращий спосіб вилікувати себе - це просто вбити більше ворогів. Якщо ви низькі на HP, то ви, ймовірно, повинні почати вбивати демонів і сподіваємося, що вони впали деякі здоров'я в процесі. Порівняйте це з багатьма іншими стрільцями - коли ви втрачаєте здоров'я, зазвичай перше, що ви робите, це бігти і ховатися в кутку. Ви чекаєте, поки ваше здоров'я поповниться ще раз зарядкою в бій. Це уповільнює боротьбу і змушує вас сидіти і чекати, перш ніж знову зайнятися діями.

Але система Glory Kill в Росії Doom гарантує, що ви завжди будете отримувати здоров'я, коли ви вбиваєте ворога з шахрайським рухом. Однак, це означає, що вам доведеться ближче і особисто з ворогами, які можуть змусити вас втратити здоров'я самостійно. Система ризик / винагорода велика.


Я також дуже люблю 95% пострілів я стріляв у цій грі був з стегна. Більшість стрільців ви прагнете вниз по визначних пам'ятках і вишикувалися постріли. Doom менше про точність і більше про стрільбу, скільки ви можете зробити в напрямку ворогів, які кидаються на вас. Боєприпаси не дуже дефіцитні, і чим більше ви стріляєте з пістолетом, тим краще ви будете робити.

Doom робить фантастичну роботу, щоб утримати вас у дії. Гра завжди підкорює вас, щоб ви вступали в якусь боротьбу. Низький на здоров'я? Вбивайте ворогів. Необхідно перейти до наступної області? Вбивайте ворогів. Основна мета гри полягає в тому, щоб переконатися, що ви завжди рухаєтеся і стріляєте якомога частіше.

Для цього мій перший досвід роботи з Doom гра, я б сказав, що мене не опустили. Я любила, як відрізняється від кожного іншого шутера, який я грав, а головне - просто весело. Швидшими темпами та зневагою до прикриття, Doom тримає вас участь в дії, яка саме те, що шутер від першої особи повинен робити.