Найбільш корисні вижили Марс Моди на Steam Workshop

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 7 Березень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Найбільш корисні вижили Марс Моди на Steam Workshop - Гри
Найбільш корисні вижили Марс Моди на Steam Workshop - Гри

Зміст

Опубліковані в парадоксах ігри відомі кількома речами, і одна з таких речей - підтримка мод. Вижив Марс подібно до інших назв бібліотеки видавця в тому, що гра підтримує мод і є дуже модним - і, як завжди, у спільноти були чудові ідеї.


Я більше функція над типом форми людини, так що я більше цікавлюся модами, які додають нові функції або роблять функціональні коригування для вже встановлених функцій. Моди, перераховані тут, відповідають цьому опису, додаючи функції до гри, яка просто потребує трохи ... більше. Якщо ви граєте Вижив Марс, ти знаєш, що я маю на увазі.

Перед тим, як перейти до цих модів, потрібно пам'ятати про дві речі, а також натиснути кнопку "Підписатися":

  1. Найкраще використовувати моди з нове збереженняігри замість попереднього. Більшість мод не працюють зі старими іграми, але це не завжди так. Перед встановленням обов'язково прочитайте опис та коментарі мода.
  2. Універсальна проблема з установкою модів Вижив Марс це те, що гра може зупинити відтворення звуків. Я не говорю про радіо чи щось подібне, а про звуки ваших структур на планеті. Сумна, але не страшна. Щось напевно пам'ятати.

На момент написання, моди, перераховані тут, не мають яскравих проблем із сумісністю або величезних помилок.


Збільшити відстань (30 КБ і 15 КБ)

Я радий знати, що я не єдиний, хто бажає, щоб параметри масштабування гри були більш гнучкими.

Ці два модифікації, обидва об'єднані користувачем Steam Wolvyreen, збільшують відстань, до якої можна зменшити масштаб, не запускаючи перегляд сектора сканування. Або одна з них є абсолютною необхідністю для великих колоній.

Ви можете вибирати між модулем перегляду 30K і мод 15K view залежно від ваших уподобань.

Інформаційна панель

Цей модуль є чудовим, якщо ви дійсно не хочете постійно клацати правою кнопкою миші, щоб побачити поточний запас ресурсів, споживання та обсяги виробництва.

Створений користувачем Stew Waywocket, цей мод додає інформаційну панель у верхній частині екрана, яка відображає кожний з ваших ресурсів у будь-який час. Для отримання більш детальної інформації ви можете переміщувати кожний тип ресурсу.


Інфо-бар - це один мод, я не знав, що мені потрібно, але зробив. Я точно це зробив.

Автоматизовані шахти (без колоністів)

Це може здатися деяким суперечливим для деяких. Цей мод додає до гри автоматичні екстрактори металів і рідкісних металів, але не без деяких застережень.

Цей мод, створений користувачем Steam Porter, додає до гри вищезгадані автоматизовані екстрактори, але компроміс для цих нових додатків - це більші витрати на будівництво та обслуговування, а також зниження виробництва.

Все це може не звучати привабливо для вас, але автоматизовані шахти (No Colonists) можуть зробити виживання в менш привітних районах Марса менш складним завданням.

Портер також створив автоматизований завод (No Colonists) mod, який додає подібні варіанти для заводів.

Drones Carry More

Якщо ви коли-небудь хотіли, щоб ваші дрони просто перенесли один додатковий ресурс за один раз, цей мод прямо до вас.

Створений користувачем Steam Spectre9000, цей мод просто робить його таким чином, що ваші безпілотники можуть нести ще один ресурс. Вона складається з техніки штучних м'язів, яка дозволяє вашим дронам виконувати ще один, приймаючи загальну суму до трьох ресурсів одночасно.

Drones Carry More - це простий, але ефективний мод. Зверніть увагу, що ви не зможете візуально бачити, як вони несуть більше.

Фільтр робочого місця

Цей модуль додає функціональність, яка повинна була бути в Вижив Марс в першу чергу, подібно до деяких інших, висвітлених тут.

Фільтр робочого місця, створений користувачем Steam Kezo, додає можливість блокування спеціальностей на робочих місцях колоністів, як у Dome, так і поза ним. Ви можете встановити його так, щоб тільки ботаніки працювали у ваших виробничих структурах, інженери на ваших заводах і так далі.

Гра намагається зробити це самостійно, але робить це погано, і робити це вручну смокче. Фільтр робочого місця просто робить його легким, і це обов'язково для великих колоній.

AutoHelpRover

Цей мод робить RC Rovers більш корисним, даючи вам можливість встановити їх автоматично шукати інші транспортні засоби RC і стягувати їх. Величезна зміна якості життя, що робить його таким, що вам не доведеться вручну заряджати ваші РК-транспортери або дослідники.

По-справжньому фантастична якість життя mod зроблено користувачем Steam akarnokd. Ви повинні натиснути RC Rovers і включити їх автомат, перш ніж вони отримають роботу, як тільки ви використовуєте AutoHelp Rover.

AutoGatherTransport

Це мій новий улюблений мод, і він, ймовірно, буде вашим теж.

Також зроблений користувачем Steam akarnokd, AutoGatherTransport дає вам перемикач на вашому RC транспортерів, щоб встановити їх автоматично шукати, збирати, і повернути ресурси, які ви сканували і розкриті через краєвид. Так, це чудово.

Це може отримати трохи фанки, як тільки тунелі залучені, і це, здається, плутається про те, де скидати ресурси. Якщо ви використовуєте цей мод і він починає скидати ваші метали в непарне місце, вручну скажіть йому, щоб вивантажити його у відповідній області, і він буде дотримуватися ваших замовлень. Принаймні на деякий час. Все ще фантастично, необхідно встановити.

Не стільки труби стовпів

Мені не потрібно описувати це. Просто перевірте зображення нижче, ви отримаєте суть.

Не стільки труби було розроблено Spectre9000. Це робить ваші колонії виглядають набагато чистіше завдяки довгому пострілу.

Збільшена зона роботи купола (15 гекса)

Так, радіус роботи куполу звужується. І так, цей мод допомагає з цим.

Збільшений купол робочої області (15 гекса) був створений користувачем Steam Ampoliros, і він збільшує радіус робочої зони Dome до досягає, ефективно роблячи це так, ви не завжди повинні будувати нові куполи і тягнути більше колоністів просто щоб отримати t Ваші руки на ті солодкі рідкісні метали.

Існує також 25 мод гексів, створених тією ж людиною, але я рекомендую цей один над ним, тому що Колоністи не будуть мати часу, щоб дістатися до роботи і фактично нічого не роблять, перш ніж вони повинні прийти додому на ніч.

Більше купольних будівель

Якщо ви втомилися від того, що ви використовуєте ті ж будівлі в своїх куполах, цей модуль може бути для вас можливим - за умови, що ви з цими новими моделями будівель з усіма існуючими будівлями в порядку.

Створений користувачем Steam FGRaptor, Модулі More Dome Buildings додає додаткові будівлі дозвілля вашим колоністам, щоб використовувати їх, а також налаштування до Arcole Spire. Вони варіюються від космічного клубу і салона Pachinko до торгового центру Mega.

Більше купольних будівель не є обов'язковим модулем, але це додає багато необхідного різноманіття.

Є набагато більше модів, ніж перераховані тут, але цей набір є гарною відправною точкою, якщо ви тільки зараз потрапляєте в Вижив Марс mod scene і не знаю, що спочатку встановити. Ідіть, отримайте! І якщо ви новачок в грі, обов'язково перевірте деякі з наших Вижив Марс провідники, які допоможуть вам встати на ноги.