Ретроспективна MS-DOS & двокрапка; Sink або Swim & 1993;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 17 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Ретроспективна MS-DOS & двокрапка; Sink або Swim & 1993; - Гри
Ретроспективна MS-DOS & двокрапка; Sink або Swim & 1993; - Гри

Зміст

Як частина нової групи літніх стажистів тут, на GameSkinny, я відчуваю, що надзвичайно важливо, що я намагаюся відокремитися від пачки, і що я пишу про те, що дійсно важливо в світі ігор, так що це початок серії, в яких я згадую ігри, про які багато хто з вас, напевно, ніколи не чув.


У ретроспективі найбільш вражаючою перевагою переважної більшості цих ігор є те, що мої надзвичайно норвезькі бабусі й дідусі мали їх на своєму комп'ютері, щоб я грав, особливо якщо врахувати, що через двадцять років я ще не бачив жодного з них. як доторкнутися до клавіатури. Ще більш таємничим для мене є той факт, що майже жодна з ігор, які я вибрав для цієї ретроспективи, не зробила Топ 50 списків гри MS-DOS, які я перевірив.

Звичайно, є декілька очевидних виборів, що всі ми, хто знав когось з Windows 95, вибиратимуть, але, сподіваюся, очевидна невідомість деяких з цих ігор дозволить видобути деяку фактичну цінність з цієї серії, але якщо це тільки я у віці 24 років, що розповідає вам, як це грати в гейм, який я грав у дошкільному віці… ну, це теж мені добре.

Тони чи пливи (1993), Zeppelin Games LTD.

Тони чи пливи закінчився цікавим вибором з цілого ряду причин, але головним чином тому, що це єдиний випадок у моєму житті так далеко, де я краще зараз у грі, ніж я був, коли я був дитиною (я, мабуть, пік я молодий, я законно сподіваюся Я ніколи не ставлю в життя або смерть ситуації, коли я повинен бити будь-який рівень в грі NES Mega Man.) Я дійсно не претендую, щоб бути особливо хорошим у відеоіграх - мій перший тиждень на XBOX Live назад в Вища школа ставить це поняття на спокій - але я, звичайно, не страшна, і Тони чи пливи завжди різновид застряг у мойому розумі як мій власний Moby Dick.


Я випалив себе на цю довгоочікувану конфронтацію, але я виявив, що не стільки вражаюча складність гри стримувала мене стільки років тому; це був той факт, що я граю в демо-копію, яка кинула мене в середину ситуації, яку я, очевидно, не зміг обробити.

Крім того, я впевнений, що джойстик, яким володіли мої бабусі й дідусі, не працював у цей момент.

Для тих, хто не знайомий з грою, це менш захоплююче, ніж може випливати з назви: ви морський рятувальник на ім'я Кевін Коднер (як можна було б знати, що я поняття не маю, але я знайшов його на веб-сайті, і я дозволив це) якому доручено рятувати сотні ідентичних усаджених чоловіків на баржі, що почала занурюватися, коли капітан корабля витягнув гумовий стік з ванни- Це також менш захоплююче, ніж це може випливати з цього вироку. Оснащений неймовірною кількістю бомб, Кевіну дається завдання підірвати великі сталеві двері, щоб люди з корабля могли вийти через трохи менші двері, які великі блокують.

Я грав деякий час, потім побачив відео YouTube, яке показало, що для того, щоб виграти гру, треба було б грати десь в районі трьох годин; той факт, що я негайно кинув, напевно, повинен сказати вам достатньо. Графіка дивно мила, і музика досить висока якість для гри, яка вийшла в 1993 році, але після того, як ви грали на одному рівні вогню, один рівень льоду, і один рівень кімнатної температури, ви, мабуть, добре пропускаєте інші 79 незначні зміни.


VERDICT: Якщо ви грали в демо як дитина і хочете відчути, що ви зараз Бог, йдіть.