Зміст
Ravnica Вірність, останнє розширення для Магія: Збір, продовжує досліджувати гільдії площини Равніки. Як і в попередньому наборі, Гільдії РавниціЦе означає, що гравці з обмеженим доступом зосереджуватимуться на двохколірних парах, шукаючи найкращі синергії для своїх чернеток або запечатаних колод.
Тим не менш, ви завжди можете додати третій колір до рівняння, використовуючи дві синергічні гільдії для деяких вибухових ефектів. Це може поліпшити ваші списки і зробити ваші ігри більш цікавими, і це рекомендується при створенні обмежених палуб Ravnica Вірність.
Jund Midrange
Дві найсильніші та агресивні гільдії в Росії Ravnica Вірність є ракдос (чорний / червоний) і грул (зелений / червоний). Якщо ви об'єднаєте їх, ви отримаєте ідеальну колоду Jund Midrange.
Ця комбінація з трьох кольорів має все, що потрібно для створення успішної обмеженої колоди. Вона має заклинання видалення і запису, у неї є багато потужних істот, і в ній є деякі додаткові інструменти, які можуть вирішувати практично будь-яку загрозу на стороні противника.
Архетип з таким загрозливим об'єднанням карток майже ніколи не втрачає, але ви повинні бути впевнені, що ваш проект або запечатаний колоду має правильний баланс всіх цих елементів.
При будівництві Jund Midrange, не забудьте включити декілька великих хлопців у вашій колоді, такі як Trolbred Guardian і Rumbling Ruin. Крім того, якщо вам вдасться відкрити ритм диких, чарівність, що дає всі ваші істоти бунт, грати в неї - ви отримаєте таку перевагу, що навіть кращі контрольні гравці не матимуть уявлення, що робити проти вашої колоди.
Якщо вам доводиться вибирати між двома гільдійнимизображеннями, кланом Guildmage або Cult Guildmage, коли будуєте цей архетип, то перейдіть до Gruul. Це може зробити ваші найбільші загрози неблокуючими, що є надзвичайно ефективним у Limited, якщо ваш опонент, звичайно, не має заклинання до видалення.
Якщо брати до уваги бомби, то кращими є три варіанти Jund Midrange:
- Електродомен, який має владу кинути два заклинання за ціною одного.
- НасильствоЦе неймовірне заклинання до видалення трьох різних типів перманентів, включаючи істот, Planeswalkers і навіть артефакти.
- Джудіт, Племінник Діва, важливий вибір для цього типу палуби, оскільки він хоче, щоб його істоти були якомога потужнішими.
Як бачите, у трьох кольорах Jund легко знайти потужні карти (чорні, зелені та червоні). Незважаючи на Ravnica Вірність має дуже сильні гільдії, зокрема Azorius і Simic, якщо ви хочете послідовну колоду, наповнену потужними загрозами, то Jund має бути вашим вибором номер один.
Esper Control
Існує немає кращого способу мати справу з агресивними палубами, як Jund, ніж за допомогою палуби Esper Control.
Цей архетип є потужним поєднанням контрпроменів від Azorius (синій / білий) з відведенням від Оржова (чорний / білий). Тварини цих кольорових пар пропонують також додатковий кут атаки для важких списків управління.
Чорно-білі істоти мають дратівливу здатність Afterlife, що дозволяє їм впливати на дошку на більш тривалий час, ніж будь-який суперник. Сині і білі істоти, з іншого боку, зазвичай мають політ, що дозволяє швидко закривати матч, уникаючи громіздких блокаторів на землі.
Крім того, Ravnica Вірність's Azorius guildmage є найкращим у всьому наборі з двома неймовірними здібностями, які обидва коштують вам лише одну ману. Одна з цих здібностей здатна відновити ваше здоров'я, а інша дозволяє грабувати кожний хід.
Можливість бачити більше карт, ніж ваш противник - одна з найважливіших здібностей будь-якої контрольної палуби. Використання Сенатського гільдії, щоб пересуватися по картах, збільшить ваші шанси на перемогу в матчі, і ви повинні бути впевнені, що кожен раз, коли ви можете, включити цю карту в цей архетип.
Нелегко виконати таку вимогливу архетипу, як Esper Control, але ви можете заручитися допомогою декількох дійсно сильних карт. Деякі з кращих карток для цього архетипу:
- Сфінкс прогнозу, яка дозволить вам перекручувати кожен хід і допомагатиме вам знайти потрібну картку, коли вона вам потрібна.
- Гнів Каї, настільки необхідна підмітальна машина, яка дасть вам шанс проти палуб, які покладаються на істот.
- Ethereal Absolution, чарівність, яка може бути трохи повільною, але може перевернути всю гру головою вниз, коли вона знаходиться в грі.
Ключ до успішної контрольної палуби полягає в тому, щоб мати багато заклинань для видалення і способи захисту принаймні одного або двох зловмисників у повітрі. Esper Control пропонує все це і багато іншого.
Лічильники Темура
Симік (синій / зелений) є, мабуть, найнезвичайнішою гільдією в цілому новому наборі, але його здатність Adapt добре перетинається з Riot від Gruul. Обидва ці ключові слова покласти лічильники на істот, і якщо ви можете пікап Skatewing Spy або два, у вас буде кілька дуже потужних п'єс.
Уявіть собі створення дошки істот з лічильниками, а потім дайте їм літати за один великий поштовх до перемоги. Якщо завжди був дивний спосіб виграти гру Магія: Збір, це воно.
Ви також можете зробити цю синергію з Skatewing Spy ще більш шаленим, додавши блакитного лорда на свою палубу в Windstorm Drake. Цей маленький дракон буде бачити всіх ваших літаючих істот з 1 атакою, яка може бути достатньо, щоб справитися з тими магічними 20 пунктів пошкодження в одному гойдалці.
Звичайно, було б ідеальним сценарієм мати обидві ці карти у вашому списку лічильників Темура, але навіть якщо ви отримаєте тільки один Skatewing Spy, цього буде достатньо, щоб побудувати виграшну палубу.
Є кілька інших карт, які дуже добре обслуговують цю колоду, і вони:
- Зегана, утопічний спікерФантастичне доповнення до лічильникам палуби з вбудованим дротом картки.
- Грулук, одна з кращих карт Gruul в наборі, і це твердий атакуючий і дає вам деякий захист.
- Предтечі кінця, Заміна для Skatewing Spy як умова виграшу.
Якщо ви знайдете будь-яку з цих карт у проекті або запечатаному, цей архетип, безумовно, варто розглянути.
Bant Ramp
Сімік також пропонує чудову можливість побудувати настільну палубу, яка може бути орієнтована на карти, такі як інкубаційні друїди, інженер-гітари та спіраль росту.
Особливу цікавість для мешканців дикої природи цікавить архетип Банта, оскільки цей тип палуби, як і Esper Control, сильно залежить від контрастних сигналів. За допомогою цього зачарування, ви можете використовувати всю свою ману на вашій черзі, розпакуйте її в кінці ходу і будьте готові протистояти заклинанням вашого опонента на свою чергу.
Палубні рампи відомі тим, що дозволяють гравцям грати у великі істоти набагато раніше, ніж вони повинні бути в змозі. У цьому випадку, вона є невід'ємною частиною виграшної стратегії, оскільки Bant Ramp дозволяє просто переборювати ваших опонентів дорогими істотами, які мають величезну кількість негараздів. У той же час ви можете керувати платою за допомогою видалення заклинань, хоча ці кольори досить дорогі.
Для того, щоб об'єднати всі потрібні фрагменти цієї складної головоломки, вам знадобляться магічні заклинання. На щастя, Ravnica Вірність має багато тих, хто в цій комбінації кольорів, у тому числі Prying Eyes, Precognitive Perception і Sphinx's Insight, тому обов'язково включіть їх у свою колоду, коли зможете.
Коли ви, нарешті, маєте всю ману в світі, ви можете використовувати ваші жахливо дорогі бомби, щоб взяти повний контроль над збігом. Ось деякі з найкращих способів зробити це:
- Hydroid KrasisЧим більше ви вкладаєте в цю істоту, тим більше вона віддасть.
- Масова маніпуляція, дозволяє вам взяти все з вашого опонента в один поворот, залишивши їх нічим, крім землі.
- Сили надзвичайних ситуацій- інше дороге заклинання, яке можна було б використати в надзвичайних ситуаціях.
З такою силою на борту ви будете просто непереможними. Просто переконайтеся, що ви додаєте карти з рампом, які необхідні для відправки цих дорогих заклинань.
---
Ці чотири архетипи допоможуть вам вибрати тип колоди, що відповідає вашому playstyle.
Якщо ви шукаєте більше Магія: Збір гідів у GameSkinny, а потім перевірте відповідний вміст нижче:
- 11 Найкраще Ravnica Вірність Картки для стандартних
- 11 Найкраще Ravnica Вірність Карти для сучасних
- 11 Найдорожчі Ravnica Вірність Карти
- 15 Найкраще Ravnica Вірність Картки для Limited