Мій досвід роботи з аксіомою & vert; Лист любові до нашого дитинства

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Мій досвід роботи з аксіомою & vert; Лист любові до нашого дитинства - Гри
Мій досвід роботи з аксіомою & vert; Лист любові до нашого дитинства - Гри

Зміст

Axiom Verge - це щире любовні листи, написані в нашому дитинстві, яким користувалися Metroid, Castlevania, і Ригар. Я був здивований, коли виявив, що його цікава історія, різноманітна боротьба та інтуїтивне полювання за скарбами були написані, розроблені та розроблені однією людиною: Томас Хапп. Але, як ми завжди запитуємо, чи Axiom Verge підходить для задоволення наших унікальних переваг playstyle? Давайте розберемо досвід, щоб отримати нашу відповідь.


Для моїх екшн-гравців - гравці, які користуються швидкими темпами, захоплюючими діями:

Axiom Verge - це тріумф, що виникає в результаті змішування простоти гри з глибиною виконання. Гравців буде розглядатися до чіткого точного контролю, безлічі різноманітних типів ворогів і арсеналу унікальної зброї та бонусів, які всі мають практичне та інтуїтивне використання.

Найважливіше, що всі, крім однієї з дев'яти зон гри, містять принаймні одну епічну боротьбу боса; Бос битв, які є приємним і складним, не будучи дешевим.

Для моїх дослідників - гравців, яким подобається досліджувати світ гри, щоб знайти пригоди і скарби:

Після трагічної аварії в його лабораторії квантової фізики на Землі головний герой Трайс - Аксіома Верги прокидається на планеті Судра. Sudra відчуває себе величезним і небезпечним, не відчуваючи себе нудним для вивчення. У моді Metroidvania, розвідка приведе вас до нової зброї і бонусів, щоб допомогти вам орієнтуватися і вижити в цьому ворожому середовищі.


Ті, хто бажає піти на додаткову милю, будуть винагороджені до двадцяти годин гри, проведених бойовими діями та знаходження найкращих прихованих предметів. Проте від трьох до п'яти годин мого двадцятигодинного відтворення я просто загубився і намагався знайти свій шлях. Швидке пересування між пунктами збереження було б Божественним початком у ті години.

Але той факт, що я все ще відчував змушені досліджувати Судра без швидкого пересування, є свідченням того, наскільки добре Хапп розробив цей досвід. Крім того, Axiom Verge автоматично зберігає кожен раз, коли ви б'єте боса або знаходите елемент, так що не хвилюйтеся над помилками між пунктами збереження.

Для моїх аудіофілів - гравці, які люблять музику та звукову продукцію:

Саундтрек Axiom Verge не тільки привабливий і красивий, він також чудово захоплює тугу, актуальність і красу, які ви зустрінете на планеті Sudra. Слухання відразу ж повернуло мене до тривалих матронів Metroid мого дитинства.


Так само, як Metroid, кожен окремий трек ідеально підходить для різноманітних середовищ гри.

Для моїх візуалістів - гравці, які люблять цукерки для гри:

Не дозволяйте мінімальному ретро-дизайну Axiom Verge залякати вас. Простота звільняє мистецтво, щоб продемонструвати її чудову естетику, не стримуючись обмеженнями, які виникають унаслідок спроби надати квазі-фотореалістичні дії.

Для моїх досягнень - футболісти, які люблять повністю завершувати гру і збирати трофеї:

Удосконалених буде приємно і інтуїтивно зрозумілі трофеї, які є складними для збору. Крім того, Axiom Verge пропонує режим швидкого запуску, який можна відтворити і передати, коли ви освоїли гру.

Наприкінці:

Якщо ви копаєте пригоди Metroidvania минулого, вам обов'язково потрібно грати в Axiom Verge, оскільки він бере всі уроки, витягнуті з його предків і включає їхню мудрість у відмінний досвід.

Наш рейтинг 10 Я дійсно користувався Axiom Verge краще, ніж Super Metroid. Це обов'язкова гра для шанувальників формули Metroidvania. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги