Перша відео-гра, яку я коли-небудь грав, була Дракон Spyro на моїй першій консолі, оригінальній Playstation. Це було ще в 1998 році, тому було кілька років. Кілька років, однак, як еони в ігровій індустрії.
Spyro стільки змінилося з моменту його випуску. Шість ігор склали оригінальну серію. Там були також дві перезавантаження франшизи, кілька спин-офф, книги, і навіть плани для анімаційного фільму, який з тих пір було скасовано.
Я дуже вірний оригінальній серії. Можливо, це ностальгія, може бути, це страх зміни, але я відчуваю, що оригінальні ігри більш приємні, ніж новіші. Дракон Spyro слідував Spyro 2: гнів Ріпто, і Spyro: Рік Дракона. Це, я відчуваю, "великі" в Spyro серії. Після цих перших трьох серія почала проходити через досить кардинальні зміни.
Для тих, хто може не знати, Sypro - це молодий, фіолетовий дракон, який в кінцевому підсумку рятує різноманітні світи і перемагає лиходіїв, використовуючи свої вогнедишние та зарядні здібності. Проте після перших трьох ігор з'являються нові види наддихання. В Spyro: Введіть Dragonfly, Spyro може розблокувати міхур дихання, льоду, дихання, і вітер щит. Раніше льодовий подих був доступний лише в особливих обставинах і на короткий проміжок часу.
У багатьох Spyro Ви можете грати як інші символи для різних рівнів. Ця концепція була введена в Росії Spyro: Рік Дракона в якому називали кенгуру Шейлу, пінгвіна на ім'я сержант. Джеймс Bryd, yeti на ім'я Bentley, та мавпа назвала Агент 9 стала ігровими персонажами. Цей аспект розглядається далі у другому перезавантаженні франшизи, Skylanders в якому гравці купують фігурки символів, розміщують їх на «порталі», який підключений до їх Wii, 3DS або комп'ютера, а потім відтворюють цей специфічний символ.
Оригінальний Spyro серії будуть назавжди одним з моїх улюблених. Я грав Дракон Spyro стільки разів, що я, напевно, міг би перемогти його уві сні. Ну, може бути, не останній рівень, де ви будете боротися з лиходієм, Гнастієм Гнорцем. Незалежно від того, скільки разів я граю в цю гру, я все ще вмираю, занадто багато разів, щоб підрахувати, коли я підійду проти нього. Проблема полягає в тому, що це робить її веселою.
Я наполегливо рекомендую будь-кому, хто ніколи не давав йому спроби випробувати Spyro серії. Вони веселі, цікаві ігри з цікавими сюжетними лініями, запам'ятовуються персонажами і деякими справді запальними музиками.