Майбутнє неслухняної собаки невідомо, як ще один директор залишає

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Майбутнє неслухняної собаки невідомо, як ще один директор залишає - Гри
Майбутнє неслухняної собаки невідомо, як ще один директор залишає - Гри

Зміст

Здається, що Uncharted і The Останній з нас студія Naughty Dog взяла ще один удар. Пізніше вчорашній твіт The Останній з нас провідний художник Nate Wells оголосив, що покинув Naughty Dog for Незакінчений лебідь розробник Giant Sparrow.


Перед тим, як приєднатися до Naughty Dog в серпні 2012 року, займеться головним виконавцем Останній з нас, Wells працюють на Ірраціональних іграх протягом 13 років, працюючи на таких іграх як Bioshock Infinite як художній керівник. Згідно з твітом, який відправив Уеллс, він виїхав до студії Санта-Моніки Giant Sparrow на початку квітня. Повідомлення в Twitter відзначили:

"Хмм .... здається, тут є нитки. Так, я приєднався до диких, дурних і, нарешті, блискучих людейGiantSparrow 3 квітня. "

Від'їзд Уеллса знаменує собою третій виліт, який нещодавно побачив Неслухняна собака.

На початку березня Uncharted креативний директор серії Емі Хенніг виїхала з студії, і з тих пір з EA Visceral Games працювала над майбутньою грою Star Wars. Пізніше, у березні, Uncharted 4 ігровий директор Джастін Річмонд залишив Неслухняну собаку Ліга Легенд розробник Riot Games.

Розробник Giant Sparrow в даний час підпадає під контракт із компанією Sony з трьома іграми, з випуском 2012 року Незакінчений лебідь будучи першою грою на цьому контракті. У березні минулого року Giant Sparrow оголосив про свою другу гру під титулом Едіт Фінч, що не є продовженням Незакінчений лебідь, але не "мільйон миль." З моменту оголошення, студія відмовилася від імені, і тепер посилаються на гру як "Unannounced Giant Sparrow Project".


З від'їздом Nate Wells, я починаю піддавати сумніву майбутнє Naughty Dog.

Схоже, що багато хто з їхніх гучних членів команди виїжджають з компанії, незважаючи на те, що працюють над продовженням того, що, можливо, є їхньою найбільшою франшизою: Uncharted. Я дуже переймаюся майбутнім франшиз студії, тому що я дійсно користуюся їхніми іграми, і я дуже сподіваюся, що якість того, що вони випускають, не впливає. Я також сподіваюся, що студія не буде продовжувати бачити вильоти. Хоча я нервую з приводу Неслухняної Собаки, я дійсно захоплююся студіями Giant Sparrow. Незакінчений лебідь була відмінна гра, і я сподіваюся, що Wells принесе щось велике до свого наступного проекту. Час покаже.