Microsoft була центром суперечностей через різні практики, які громадськість вважає ворожими до споживачів, але, за словами Джеффа Кейлі, Microsoft не єдина, яка намагається контролювати використовувані ігри; Keighley сказав на телевізорі Bonus Round, що Sony розглядає форму DRM для управління вторинним ринком.
Говорячи про відмінність між практикою MS і Sony, Keighley сказав, що Sony розглядається як «Білий лицар», який не обмежує використані ігри, і що він не думає, що це обов'язково так - він вважає, що видавці виграли ». t дозволяють одній системі робити одне, а інше - робити щось інше.
«Мені дивує те, що зараз ми не чуємо багато чого від видавців ігор про те, що їхні погляди на це. Консольні компанії стають поганими хлопцями. І, знаєте, корпорація Майкрософт багато збиває на ній. Sony, на мою думку, вважається таким білим рицарем, що не обмежує використовувані ігри. Виходячи з деяких речей, які я чую, я не думаю, що це цілком вірно, тому що я не бачу видавців, які дозволяють одній системі робити одну річ, а одну робити іншу.
Я не думаю, що Sony готовий ризикувати успіхом своєї консолі, переслідуючи цю мету - особливо після того, що Microsoft отримує завдяки своїй практиці DRM. Нехтувати думкою споживача може знищити перевагу Sony. І якщо вони все ще чіпляються за ідею системи DRM, гравці збираються вирвати ідею з рук.
Слідом за чутками про Sony DRM, повідомлення NeoGAF забезпечило війська бомбардуванням керівників Sony за допомогою Twitter і дозволило їм дізнатися загальний консенсус щодо практик DRM; ключовим персоналом є президент Worldwide Studios Шухей Йосіда. Вони отримали потік твітів, де «шанувальники» дають їм знати свої почуття щодо можливості використання ігрових DRM; Повідомлення NeoGAF запропонувало уникнути відвертої мови та поваги, щоб керівники Sony звернулися до твітів з відкритою думкою.
«Суть цього полягає в тому, що Sony прислухається до негативної реакції, яку отримує корпорація Майкрософт. Я припускаю, MS також, але я не знаю, що напевно. Але я можу сказати, напевно, що нічний кошмар для PR для минулого тижня не був втрачений на Sony, і вони, по суті, працюють як "ігрове рішення" і щомісяцями йдуть туди-сюди про те, чи використовувати це. Цей минулий тиждень штовхає їх сильно у 'Yeah, дозволений не використаємо це.' "
Позиція Sony ще не підтверджена.