Ніколи не грав World of Warcraft & quest; Ось чому ви повинні починати з Легіону

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Ніколи не грав World of Warcraft & quest; Ось чому ви повинні починати з Легіону - Гри
Ніколи не грав World of Warcraft & quest; Ось чому ви повинні починати з Легіону - Гри

Зміст

Світ військового мистецтва скоро розпочне свою шосту експансію. Дуже незабаром; Легіон Запуск планується 30 серпня. Але припустимо, що це для вас не має значення, тому що Світ військового мистецтва має ніколи важливо для вас. Це те, що грають інші люди, а не щось ти грати. Ви віддаєте перевагу інші титули - ви не підете на MMO, навіть після багатьох років роботи і людей, які кажуть, що ви повинні спробувати.


І все ж, можливо, зараз час зламати цю смугу.

Для тих, хто ніколи не грав Ого До цього могло здатися, що немає ніяких підстав стрибати в цьому пізно в грі. Але Легіон це ідеальний час, щоб почати, даючи вам шанс побачити найкраще з того, що в грі пропонується і відчути зовсім нову сторону гри. Якщо ви ніколи не грали раніше, ЛегіонЗапуск - ідеальний час для початку, починаючи з того, що ...

Вам не доведеться вирівнювати

Купівля базової гри і Легіон означає, що ви автоматично отримуєте автоматичний перехід до рівня 100. Це поточний рівень, і це теж рівень, на який кожен буде входити Легіон с. Ви навіть отримаєте шанс пройти кілька випробувань класів, пробуючи кожний клас, щоб ви могли бачити, який playstyle звертається до вас найбільше, не маючи необхідності використовувати цей цінний рівень.


Якщо ви турбуєтеся про те, що не зможете перейти в гру з прискоренням, це теж було оброблено. Випробування повільно проходять через ваші здібності класу, що роблять ваші таланти і як ваш клас буде грати в довгостроковій перспективі. До того часу, коли ви зробите в секції тренувальних коліс, ви будете мати набір здібностей, які ви знаєте, як використовувати, будь то ветеран інших MMO або ви ніколи не підібрали подібну гру раніше. Ви все ще будете новими в грі, так, але ви будете новими в грі з повним вибором трюків, які працюють так, як ви можете відчувати себе комфортно.

Вирівнювання має нову зморшку Легіон також, оскільки області гри не розділені на рівні. Квести і нагороди кожної області автоматично масштабуються до рівня вашого персонажа, коли ви рухаєтеся до нової шапки рівня 110, тобто ви можете досліджувати все, що б ви хотіли, не хвилюючись, що ви можете бути занадто низьким, щоб відчути все. Таким чином, ви не тільки почнете на рівних з усіма, коли ви перейдете до наступного розширення, ви будете також бути в змозі відчути вирівнювання набагато більш спокійно і особисто. Ви можете бачити речі, не турбуючись, якщо ви бачите їх у правильному порядку; все буде масштабуватися.


Коротше кажучи, ви не будете грати наздоганяти. Ви будете захоплені і готові йти далі.

Класи є більш гнучкими та чіткішими

Довгий час одна з великих речей, що блокує гравців у певні ролі Ого була ідея respeccing. Коротка версія полягає в наступному: ваш персонаж має спеціалізацію - і як тільки ви його вибрали, це вимагає багато часу і дорого, щоб змінити це. Якщо я граю свого воїна як танк (захист), я не можу перетворити цього вояка на персонаж, що завдає шкоди (Fury), не отримуючи цілу купу нової техніки і зупиняючись в цьому місті спеціально для цієї мети. Це стало набагато простіше просто дотримуватися однієї речі.

Повільно, це змінилося. На цьому етапі гра Воїн більш гнучка, ніж була. Воїн не обмежується однією специфікацією, якщо ви хочу бути; замість цього, ви можете вільно перемикатися між різними характеристиками вашого персонажа, якщо ви перебуваєте в одній з багатьох областей відпочинку. І це не тільки ваша специфікація, яка є гнучкою. Якщо ви поміняєтеся на нову специфікацію, ваші передачі обмінюються з вами; Перехід від дикого друїда (з акцентом на спритність) на те, щоб бути Balance Druid (з акцентом на інтелект), побачить всі ваші зміни в передачі для обліку вашої нової основної статистики.

Це йде далі, ніж теж; якщо ви вирішили, що даний талант не працює так само добре, як хочете, ви можете вільно помінятися що в зоні відпочинку. Виникають проблеми з квестом? Спробуйте більше талантів, орієнтованих на виживання. Потрібно знищити більші групи ворогів? Використовуйте більше можливостей області. Ви не повинні бути замкнуті в одній-розмір-підходить-все будує, як ви шукаєте в світі; ви можете спробувати нові речі та експериментувати з параметрами.

Кожен клас також отримує власне зброю залів і артефактів Легіон щоб допомогти відсвяткувати смак кожної конкретної опції. Це не тільки питання про можливість перемикатися між різними специфікаціями, це питання того, що ваш клас є. Паладин і Воїн можуть одночасно завдати шкоди великій зброї з двома руками, але Паладин є лідером перехресного ордену святих лицарів, присвячених боротьбі з вторгненням демонів в Азерот, а Воїн - піднесений чемпіон Битва в залах заслужених воїнів вічності. Кожен артефакт відрізняється для кожної специфікації, але декілька артефактів можуть мати один символ; Ви можете мати своє артефактне зброю для декількох ролей, які дозволять вам робити багато речей відразу, як ви шукаєте і запускаєте підземелля.

Ставки ніколи не були вищими

Якщо вам цікаво, чому це це той момент, коли гравці отримують таку потужну зброю і цілий порядок, присвячений одному класу, це тому, що ставки історії неймовірно високий. Азерот не знаходиться в середині війни між двома основними фракціями; це в середині війни проти Палаючого Легіону, нескінченної хвилі демонів, присвяченої знищенню всього життя на планеті.

Палаючий Легіон намагався вторгнутися в Азерот кілька разів у минулому, але кожен вторгнення було скорочено. Цього разу вторгнення вступає в повну силу; Легіон відкрив портал у могилі Саргераса, місце відпочинку загиблого Титану, який заснував Спалюючий Легіон. Сама суть світового створення буде необхідна для того, щоб запечатати портал, який був розірваний, погрожуючи поглинути його все на планеті.

Сюжетно, це означає, що ніщо не стоїть за столом. Колишні лиходії повертаються як союзники в боротьбі за врятування світу, включаючи новий клас мисливця Demon (доступний кожному з розширенням і вирівняним характером, включаючи підвищений характер). Мисливці за демонами служили безпосередньо під Ілліданом Стормрадж, лиходієм першого пакета розширення, але відчай у боротьбі з Легіоном приніс Альянсу та Орду разом з цими колишніми ворогами. Мисливці за демонами - це мобільні зброї, які відбиваються від демонів, спрямовуючи демонічних сил, щоб перемогти Спалюючий Легіон, намагаючись утримувати свої власні енергії.

Це означає, що існує більше історії для дослідників, ніж коли-небудь раніше, можливість поринути в історію Азероту і історії, що стоять за багатьма його тривалими таємницями. Якщо ви знайомі з історією історії гри, ви волі вивчати нові речі з цього розширення; якщо ні, то ви все ще маєте всі підстави і можливість дізнатися про ці фракції і те, що вони представляють. І це все ще в самому епічному і далекосяжному конфлікті гри.

Це величезна фантастична пригода

Цілком можливо, що те, від чого ви відійшли Світ військового мистецтва в минулому досить просто: люди. Звичайно, більшість людей, що грають на комп'ютері, грають в ігри з іншими людьми, але є велика різниця між стрибками в швидку чергу в Overwatch і змушений грати разом з іншими протягом кількох місяців. Це трохи залякує, і це та річ, яка відвертає людей від жанру назавжди.

Але, думаючи про це таким чином, це начебто відсутній момент, особливо з цим розширенням. Це пригода, роду величезної фантазії, яку ви звичайно бачите в одиночних іграх. Ваш персонаж не є безіменною гвинтиком в машині; ви герой, один з найбільших героїв вашої фракції, і ви будете відігравати важливу роль у відштовхуванні найбільшої загрози світові, яку коли-небудь бачили ... або у запечатуванні вашої долі.

І ви не робите цього в поодинці. Ви будете поряд з іншими гравцями, іншими героями, борючись за безпеку цього царства проти мародерства демонів, які існують, щоб знищити все, що вам дорого. Хаос загрожує завалити все, і гравці - єдина лінія оборони. Існують історії, які можна розповісти, поділитися досвідом, лідерів, які впадуть, і значні зміни в пізнанні гри таким чином, що ви не можете передбачити. Ви будете відчувати все це разом з іншими, групуючись з ними, працюючи як один у великій битві фантазії, яку ви зазвичай не отримаєте за межами великої одиночної гри AAA.

Але це не одиночна гра, і це робить команду зусиллям. Ви будете дружити, як ви відчуваєте історію, як реальних людей, так і NPC. Ви ділитеся тріумфами і порадами. Перш за все, ви будете частиною нової саги в ігровому світі, яка буде змінювати обличчя гри назавжди, на добре чи погано. Уявіть собі свою улюблену фантастичну гру і уявіть, що ви проходили через неї з іншими людьми, всі працювали над створенням ваших індивідуальних залів в силу, яка може протистояти цій переважній загрозі.

Звичайно, ви ніколи не могли б потрапити в гру раніше. Але зараз саме час зробити це.

І якщо ви шукаєте гільдії або інших людей, з якими ви можете грати, ви можете ознайомитися з нашим сестрим сайтом Gamer Launch, де розміщені сотні тисяч сайтів спільноти, а також пропонуються спільні, реєстрові та рекрутингові функції для World of Warcraft та багатьох інших ігор. .