У геймплейному відео, розміщеному на офіційному каналі EA UK YouTube, розповідає креативний директор Мартін Салін РозгадайтеРосійський геймплей, взаємодія з навколишнім середовищем і те, що мотивує чарівного головного героя.
У цій грі, що йде, гравець бере контроль над Ярним - персонажем, виконаним виключно з червоної пряжі. Sahlin пояснює, що персонаж походить від однієї кульки пряжі, яка додається до чогось на початку гри. Чим далі приходить Ярни, тим більше розгадується - звідси і назва гри. Крім того, Салін розповідає про інтерактивну механіку Unravel і про те, якою мірою можна взаємодіяти з навколишнім середовищем, щоб допомогти вам вирішити головоломки, сказавши, що є "тонни можливостей".
"Вони дозволяють вам піднятися на пряжу, ви можете гойдатися на ньому, ви можете піднімати речі, прив'язувати речі разом, щоб з'єднати їх, схопити речі, які недосяжні, або зробити мости або пандуси або навіть рогатки, які можна використовувати для запуску Yarny високо в повітря ».
Він продовжує пояснювати, що таке головна мета Ярні.
"Чим далі Yarny отримує, тим більше пряжа розгадується, і це дійсно є основним викликом гри, щоб зробити цю пряжу останньою до кінця гри, щоб ви могли зв'язати все разом".
Це дійсно таємниче і не говорить нам багато про фактичну розповідь про гру. Але трейлер припускає, що ви намагаєтеся зібрати разом спогади про побачену жінку, що несе кульки нитки на початку. Гра була натякнута на досить емоційну їзду, яка, здається, підтримує цю теорію.
Це чиста спекуляція, однак, і нам доведеться почекати, поки 9-го лютого не буде випущено прокруткою, щоб дізнатися напевно.