Нова студія програмного забезпечення Gearbox у Квебеку

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Нова студія програмного забезпечення Gearbox у Квебеку - Гри
Нова студія програмного забезпечення Gearbox у Квебеку - Гри

Gearbox Software показала сьогодні, що вони планують відкрити нову студію в Квебеку.


Gearbox Studio Квебека була оголошена з "метою поліпшення місії Gearbox Software, щоб розважити світ". В даний час студія працює над своєю першою грою і планує мати повну можливість AAA до 2016 року.

Себастьєн Кейс і П'єр-Андре Дері будуть головою студії в новому офісі. Кейс був директором з розвитку бізнесу в Квебеку, а Дері був арт-директором компанії Activision, допомагаючи створювати такі титули Sklyanders, Far Cry, Deus Ex, Світ Warcraft, і Неймовірна людина-павук.

Це перше розширення програмного забезпечення Gearbox Software з Техасу, де його головний офіс розташований протягом 16 років; Коробка передач дійсно потрібна для розширення!

Президент Gearbox Software Ренді Пітчфорд розповів про відкриття студії та успіх компанії:

«Нам пощастило, що у нас є великий попит на доставку нашого бренду інтерактивних розваг в рамках потужних франшиз, які ми маємо в Gearbox Software, і виклик для нас зростає, щоб задовольнити цей попит. У рамках нашої стратегії ми вже успішно побудували розширену нову штаб-квартиру в Фріско, штат Техас. Тепер ми очікуємо на ще один ключовий та захоплюючий крок, який є нашим зобов'язанням щодо нашої нової Gearbox Studio Quebec, де ми прагнемо об'єднатися з неймовірним талантом у світі розвитку відеоігор за межами Техасу, щоб допомогти нам створити цікаве та захоплююче відео ігор в наших брендах-полюсах.


Як частина нової студії, компанія наймає, так що якщо відеоігри є вашими навичками, пристрастю або обома, перевірте список доступних позицій і подайте заявку на сьогоднішній день. Робота варіюється від старшого продюсера до старшого виконавця з навколишнього середовища. Повний список робочих місць можна знайти на сайті студії.