Нове дослідження та двокрапка; Китай перевершує США в іграх

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Нове дослідження та двокрапка; Китай перевершує США в іграх - Гри
Нове дослідження та двокрапка; Китай перевершує США в іграх - Гри

Багато геймерів знають, наскільки широко поширені ігри в Китаї та інших частинах Східної Азії - від міжнародних подій, таких як нещодавній чемпіонат світу Ліга Легенд Турнір, який завершився в матчі між південнокорейською командою SK Telecom T1 і китайською командою Royal Club. Що дивно, хоча, як показано в GamesIndustry International's Нове дослідження від Frank N. Magid Associates полягає в тому, що більше китайських геймерів грають на смартфонах і планшетах, ніж комп'ютерні ігри і MMO. У Америці це не так, тому культурні відмінності будуть важливими, оскільки ці дві світові держави продовжують взаємодіяти в Інтернеті.


У Китаї люди грають більше ігор в цілому. Це здивувало мене, що 84% людей грають в Китаї, а лише 69% американців практично досягають цілей. Більше розробників ігор розраховують на азіатську аудиторію, ніж американські, і китайці все частіше отримують ігри, які ми навіть не бачимо, оскільки ігри стають більш плідними в їхній культурі.

Смартфони є одними з перших по-справжньому доступних персональних обчислювальних пристроїв у Китаї і дійсно стрибали на ринку ПК. - Том Годфрі, виконавчий директор

Більшість геймерів в Китаї грають на планшетах. 79 відсотків людей повідомляють про витягання з андроїдів та інших пристроїв щотижня до гри на ходу. Якщо порівняти це з 68 відсотками власників планшетів США, які повідомляють про ігри, це показує культурну різницю у ставленні до гри. Ми не бачимо, як багато людей публічно веселилися на своїх смартфонах і планшетах, тому в цій країні вона не настільки нормалізована. Ігри пов'язані з випадковими взаємодіями на ходу в Китаї, які ми могли б повторити тут, якщо хочемо більше геймерів.


Смартфони також є місцем, де відрізняються американці та китайці. 90% опитаних китайців сказали, що не можуть жити без нього. Тільки 43 відсотки американців сказали, що їм потрібен смартфон для виживання. Хоча люди повинні бути захоплені, щоб грати в ігри на будь-якому пристрої вони, я сподіваюся, що таблетки і смартфони залишаються привілеєм в Америці, а не необхідність для ігор і життя.

Америка робить деякі речі більше, ніж Китай в онлайн-взаємодії, але в цілому більше з них грають, ніж ми. Наш інтернет має меншу цензуру, і тому ми можемо перейти на більше веб-сайтів. Ми починаємо грати, коли ми молодші. Ми граємо і володіємо більшою кількістю консолей, ніж китайці. Оскільки більше китайців отримують онлайн, нам доведеться дізнатися, як наші культури відрізняються по відношенню до ігор.