Нова загальна війна & двокрапка; Warhammer Trailer показує справжню епічність гри

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Нова загальна війна & двокрапка; Warhammer Trailer показує справжню епічність гри - Гри
Нова загальна війна & двокрапка; Warhammer Trailer показує справжню епічність гри - Гри

Зміст

Останній Total War: Warhammer трейлер просто вийшов ... і з хорошим часом. Як хтось зрозумів, що гра була досить простою стратегічною грою - на зразок старої Warcraft ігри - я був приємно здивований, побачивши, що в ньому більше.


По-перше, ви обираєте грати як одну з п'яти фракцій: Імперія (люди), Гноми, Зелені шкіри (орків і гоблінів), графів вампірів і воїнів хаосу.

Звідси ви, по суті, отримаєте дві гри в одній. Вони інтегровані, тому те, що ви робите в одному, впливає на іншого.

Ігровий режим №1: Велика кампанія

Один режим, який називається Grand Campaign, дає 10 000 футів. Тут ви контролюєте те, що відбувається з вашими арміями і містами. Ви відразу керуєте ресурсами, цивілізаціями і військовими.

Цей режим також використовується для керування роботою вашого героя. Він може вести побічні квести для sw33t l00t і вирівнювати, вбивати поганих хлопців, саботувати ваших ворогів, або посилати, щоб допомогти вашим арміям.

Чесно кажучи - нагадуючи про це, нагадує мені стара школа Герої Меча і Магії.

Але, знаєте. Після 21 року поліпшення.


Це одна річ, яка робить ТВойна: Warhammer виглядають краще, ніж я очікував. Я не розумію, що ви можете налаштувати броню, заклинання і т.д. вашого героя. Я думав, що вони заблоковані. Насправді, це майже як налаштування символу в MMO Ріфт або Світ військового мистецтва, як у вас є різні дерева навичок.

Ігровий режим №2: Битви

Другий вид режиму в основному те, про що ви зазвичай думаєте, з військовими іграми. Ви керуєте різними підрозділами у вашій армії, коли вони йдуть один за одним з ворогом. Іноді це буде в середині поля, іноді - у воротах міста або замку. Вона також (очевидно) може бути під землею.

Наскільки я можу сказати, це виглядатиме приблизно так:

  • Маги у зворотних лініях викликають хаос, але, ймовірно, мають будову білочка.
  • Лицарі, що їдуть, щоб пронизати піхоту ... якщо у них немає пікменів або копійників.
  • Гігантські монстри наступають на людей, тому що це набагато більш принизливо, ніж розбивати їх у вашому клубі.
  • Літаючих істот, маючи повітряних собака бореться з іншими літаючих істот.

Іншими словами, добре весело!


Все сказане, цей хлопець може пояснити TВойна: Warhammer причіп набагато краще, ніж я можу. Я дозволю йому забрати його.