Зміст
- Незалежні розробники
- Успіх привертає увагу
- Великі витрати хлопчика
- Безкоштовні комплекти Dev
- Не безкоштовно
- Мої думки
Незалежні розробники
Здається, що в кінці кінців було величезний привертає увагу студії, які не пов'язані з видавцем. Ці студії з назвою «Незалежні розробники». Можливо, ви нещодавно зіграли деякі ігри, зроблені цими студіями, наприклад Minecraft, Супер м'ясо хлопчик, Ретро Міський Rampage, Фес, або Подорож.
Успіх привертає увагу
Коли гра вдасться продати величезну кількість одиниць, вона, як правило, вивчається іншими розробниками з метою з'ясувати, чому вона була настільки популярна серед геймерів. Це включає в себе прикрашення уваги великих хлопчиків - Sony і Microsoft. Ці дві гіганти промисловості воюють один з одним, щоб зібрати якомога більше назв інді. Nintendo зробила те, що схоже на кожну спробу грати за своїми правилами і залишатися на другому боці.
Великі витрати хлопчика
Якщо ви хочете зробити гру для консолі, вона зазвичай не є вільною. Є плата за розміщення вашої гри на їхніх ринках, плату за оновлення вашої гри, і плату за власну розробку. Одним з тарифів на розробку, як правило, є вартість придбання комплекту Dev від виробника. Проте, з цією інді-війною, що вирує на Sony і Microsoft, вони обдурили свою зброю.
Безкоштовні комплекти Dev
Компанія Sony наразі не продає жодної своєї програми. Замість цього вони роздають їх як одиниці позичальників протягом року без жодних витрат для студій, які вони сподіваються створити ігри для своєї системи. Це - великий стимул тому, що нормальна вартість для комплекту $ 2.500.
Не безкоштовно
З іншого боку, Microsoft дійсно продає свої комплекти для $ 500. Також було підтверджено, що кожен Xbox One має можливість конвертувати консоль налагодження за допомогою ідентифікатора консолі. Це цілком унікальне, і за поточною ціною $ 499 здається очевидним, що кожен попередній порядок для Xbox One є попереднім замовленням для комплекту розробників. Блоку, призначеному як консоль налагодження, дозволяється запускати попередній код.
Мої думки
Мені здається очевидним, що моддери будуть намагатися зламати Xbox One, як тільки вони отримають свої руки. Якщо їм це вдасться, їм буде дозволено безкоштовно завантажувати та відтворювати ПЗУ, а не купувати ігри. Тепер, я не кажу, що немає ніяких заходів безпеки, я просто кажу, що Microsoft, схоже, трохи впевнена в тому, що вони мають справу з ситуацією. Це підводить мене до моєї наступної думки. Як точно чи відстежує Microsoft, які консолі дозволяють запускати ці біти коду і які не є? Наскільки легко ідентифікатор консолі може бути підроблений або відредагований? Як вони визначають, які частини програмного забезпечення є остаточними і які є попередньою версією? Я сподіваюся, що це не щось схоже на хеш-порівняння остаточних версій, зареєстрованих у базі даних. Якщо це так, один додатковий простір у фінальній ігровій версії вважатиме це кодом попереднього випуску та відтворювати всіми блоками налагодження.
Що ви думаєте про консолі налагодження Xbox One?