NHL 19 Огляд і двокрапка; Не багато нового

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 13 Травень 2021
Дата Оновлення: 10 Листопад 2024
Anonim
NHL 19 Огляд і двокрапка; Не багато нового - Гри
NHL 19 Огляд і двокрапка; Не багато нового - Гри

У минулому році Вегасські лицарі стали новою гарячою командою в НХЛ. Вони взяли імпульс від міста, яке довгий час було одним з найбільших ринків без великої спортивної франшизи, і перетворили його на плей-офф, що майже закінчилося підйомом Кубка Лорда Стенлі. Цього року рицарі не тільки прогнозують повернення до постсезону, але й ще один серйозний титул.


Тим не менш, як і всі удари-світ-біги, лицарі можуть потрапити в пастку другого курсу спаду. Котрий мусить взяти щось колись обіцяючу нагоду у величі, та бачать що шанс вислизають.

Це найяскравіша аналогія для опису моїх почуттів щодо того, що я вважаю EA НХЛ Серія потрапляє в, тільки рік з одного з його найбільш складних статей у серії до сьогодні.

Хоча це не рідкість для багатьох спортивних назв, які залишаються подібними з року в рік, відсутність інновацій з минулорічної партії НХЛ 19 є вражаючим для повного цінового продовження.

Дві найбільші зміни відбуваються у вигляді запровадження нового режиму, який називається World of CHEL, а також деяких незначних змін на льоду. Обидва ці залишили мене в захваті і відчуваю, ніби це видання НХЛ є одним з найгірше оновлених платежів у франшизі

Для початку, світ CHEL є головним режимом NHL 19, і це продається як прогрес фан-улюбленого режиму EASHL. Цей режим по суті зводиться до підмножини різних інших режимів онлайн-плеєра в інших спортивних іграх - за винятком того, що він знятий назад і поміщений в хокейний каток.


Режим бачить, як ви просуваєте атрибути гравця через численні режими, від турнірів Pro / Am та онлайн-матчів. Типи ігор, такі як 1v1v1, розбивають досить стандартний досвід, хоча онлайн-режими (які я не зміг поринути у попередній реліз) - це те місце, де цей режим буде жити і вмирати.

Мене турбує той факт, що багато аспектів налаштування режиму заблоковані за коробками для видобутку. Це, звичайно, включає різні косметичні зміни, які забезпечують велику глибину режиму. Це також впливає на класи, риси та спеціальності, які мають реальний вплив на дії на льоду.

На даний момент представник EA, розмовляючи з Polygon, сказав, що це - "тільки можна заробити World of CHEL gear, граючи в режимі". Однак це не може не допомогти, але відчути, що це повільна ерозія однієї речі, яка Серія НХЛ повинна була повісити свій капелюх над іншими спортивними франшизами. Відсутність хижих зусиль монетизації.


Хоча це може бути простим у спосіб, щоб заблокувати косметику за коробками для грабування, як спосіб фінансувати активну розробку онлайн-гри як сервісу, поклавши прогресії гравця та реальну гру, що впливає на розвиток коробки грабування - смертельний гріх. Це стандарт у різних спортивних франшизах, від NBA 2K Sony Шоу, і інші спортивні титули EA.

Про це не говорять у традиційних ігрових медіа так, як це роблять, наприклад, Зоряні війни Battlefront 2 або Тінь війни. Таким чином, рік за роком, ці маніпулятивні практики летять майже під радаром, в той час як ЕА та інші компанії роблять човни навантаження продавати коробки грабувати для підлітків.

Проте саме тому, що спортивні ігри не входять до традиційного репертуару «геймерів», це не означає, що ці експлуататорські практики мають бути пропущені.

Крім цього виникає і проблематичний фактор НХЛ 19Флагманський режим, відсутність режиму справжньої історії перейшло від невеликого нагляду у 2016 році до простої проблеми в сучасних спортивних іграх. З кожним спортивним титулом під сонцем від Madden до ФІФА містить деяку подобу режиму історії, відсутність його включення тут неймовірно короткозорі.

У 2018 році це еквівалент спортивної гри, не включаючи режим бойової королівської гонки у стрільця. Хоча EA Канада, безумовно, бачить найменшу віддачу від своїх інвестицій на НХЛ серії, причому цей вид спорту є найменш популярним у всьому світі, це не виправдання для того, щоб не вкладати додаткові ресурси, які знадобилися б навіть для того, щоб покласти в прохідний режим історії. Це особливо вірно, коли ЕА чітко налаштовує більше можливостей монетизації в гру, яка, хоча і була в попередні роки, була однією з найменш експлуатуючих у жанрі спортивних ігор.

По крайней мере, щось напів-позитивне, від минулого року режим NHL Three. Незважаючи на те, що не було оновлено жодним помітним чином з минулого року, це все ще вибух у місцевому кооперативі. Безперервна дія хокею 3v3, безсумнівно, весело і додає рівень гри, який люди (можливо) не знайомі з тонкощами гри, все одно можуть знайти задоволення і насолоджуватися.

З талісманами, які беруть лід, а також вогнем і льодовими шайбами, що летять до мережі, це тихий унікальний режим, який я хотів би, замість режиму сюжету, EA вклала більше зусиль. Однак майже NBA Street Vol. 2 кампанія з очищення різних міст і розблокування нових гравців достатньо корисна, щоб захотіти грати в режимі поза межами онлайн-матчів.

Однією з областей, в яких грає простота гри, є режим гри Seasons. Як це звучить, цей режим дозволяє грати через сезон НХЛ з улюбленою командою. Хоча, з одного боку, це може здатися простою справою, той факт, що Е.А. утримує це від режиму франшизи, є гарним вибором для тих з нас, хто не хоче мати справу із встановленням цін на квитки, перш ніж ми вийдемо льоду.

З іншого боку, якщо ви - тип гравця, який вважає за краще вирішити, скільки ваша команда збирається витрачати у вільному агентстві в цьому році, і мікроменеджмент кожного елементу ведення франшизи НХЛ, то це буде великим для вас.

Додавання відкритих хокейних ковзанів також є новим аспектом гри. З хокею, що трохи бореться за популярність у сучасному спортивному світі, гра Winter Classic завжди є однією з найяскравіших у фендомі NHL. Це фантастичне повернення до молодих дітей, що катаються на заморожених ставках, і це приносить почуття молодості і невинності в гру. Незважаючи на те, що ви не можете грати у визначних місцях зимових класиків, таких як The Big House або Wrigley Field, включення опції налаштування - це вітається просування, якого у відділі взагалі не вистачає.

Загалом, НХЛ 19 це не грішна гра. Всі режими працюють досить добре, що він відчуває себе хокейною грою, яка, хоча і не дуже покращилася в порівнянні з минулим роком, достатньо хороша, щоб стояти на власних ногах. Мені турбує все більше уваги, яке в будь-який момент можна перетворити на експлуататорську машину, що заповнюється мікро-транзакціями, але мені не вистачає того, щоб позбавити цей прохідний клас, який NHL 19, напевно, заслуговує.

[Примітка: розробник надав копію NHL 19, що використовується для цього огляду.]

Наш рейтинг 6 NHL 19 навряд чи є поліпшенням традиційної хокейної формули і відкриває деякі потенційно експлуататорські шляхи. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги