Nintendo пояснює, чому цифрові ігри не менш дорогі, ніж фізичні

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Влад Стыран / Кибербезопасность / Персональная защита - Часть 1
Відеоролик: Влад Стыран / Кибербезопасность / Персональная защита - Часть 1

Президент Nintendo, Satoru Iwata випустив цікаву інформацію на недавній сесії Q & A для інвесторів. Зокрема, чому ігровий гігант прагне до паритету цін зі своїми цифровими назвами.


"Хоча основна ідея щодо цифрового бізнесу в галузі, перш ніж ми фактично почали продавати програмне забезпечення в цифрових та упакованих форматах минулого року, полягала в тому, що цифрова версія повинна або повинна бути нижчою за ціну свого пакета, ми вирішили, що, оскільки вміст те ж саме, компанія запропонує програмне забезпечення за тією ж ціною, будь то упакована версія або цифрова версія, "

Івата далі пояснювала, що ціна між цифровими та фізичними продуктами залишатиметься незмінною, оскільки він хоче переконатися, що споживачі не знецінюють цифрові ігри, він хоче, щоб вони відчували, що вони отримали кошти.

Для ігор у дуже впізнаваних франшизах Маріо, або Покемон Івата сказала, що потенційні клієнти бачать одну з цих ігор і відразу дізнаються, що вони отримають більше, ніж вони заплатили.

Зображені тут? Ваші гроші коштують

Він сказав назви, як Покемон X / Y і Особняк Луїджі: Темний Місяць мали сильні продажі як на фізичних, так і на цифрових платформах.


"Це показує, що існує ряд людей, які вважають, що цифровий контент має таку ж цінність, як і його запакований колега", - сказав Івата.

Президент Nintendo також сказав, що багато споживачів, як правило, помічають зручність цифрових покупок, наприклад, відсутність необхідності носити кілька ігрових карт, і тому такі споживачі, які зробили одну цифрову покупку, частіше роблять іншу.

Якщо тільки вони мали eShop нечисленні роки тому назад

Цікаво, що Івата прийшла до висновку, що компанія буде відкрита для зниження цін на нові інтелектуальні властивості або для ігор з існуючих властивостей з новою механікою геймплея. Це буде спробою збільшити продажі для менш відомих ігор, які в іншому випадку можуть швидко зникнути зі свідомості споживачів.

Хоча я аплодую Nintendo за використання паритету цін як форми гарантії якості, чи вбиватиме їх, щоб здешевлювати ціни?