П'ять невдалих апаратних Nintendo запускає

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 12 Січень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
П'ять невдалих апаратних Nintendo запускає - Гри
П'ять невдалих апаратних Nintendo запускає - Гри

Зміст

Тому що ми всі чекаємо з baited диханням для NX відкриваємо, питання на розумі кожного є: це буде інший Wii U-sized катастрофа? Nintendo спроба захопити блискавку двічі закінчилася катастрофою, та незважаючи на його похвалу бібліотеку Nintendo-опублікованих ігор, це сидить у тільки 12 одиницях мільону проданих з його 2012 запуску.

З усіма божевільними чутками NX і підробленими контролерами просочується протягом останнього року, це дуже легко уявити собі ще один несподіваний запуск; врешті-решт, це не перший раз, коли Nintendo запустила апаратні засоби, які ніхто не хоче. Щоб оновити пам'ять про невдачі Nintendo, ось п'ять їхніх апаратних засобів, які натрапили прямо від запуску.


1) Віртуальний хлопчик

Бідний віртуальний хлопчик ніколи не мав жодного шансу. Навіть коли це було вперше показано в 1994 році, журналісти не були впевнені, що робити з похмурою кольоровою схемою (це тільки ознаками червоного і чорного!) І його відсутність портативності. Ці питання не були розглянуті у 1995 році, що виявилося катастрофічним поряд з високими цінами, викликаючи напруження очей та вражаюче програмне забезпечення. Nintendo вирізав вилку менше, ніж через рік після запуску Virtual Boy.

Де віртуальний хлопчик дійсно пішов не так, як це було призначено для демонстрації 3D-технології, але її акцент на окуляри позичений на незручний ізольований досвід. Незважаючи на те, що Nintendo вже деякий час експериментує з 3D-технологією, віртуальний хлопчик, безсумнівно, чекав, поки 3DS спробує знову.

2) Nintendo 64DD


Вірте чи ні, існувала платформа Nintendo, яка продавалася навіть гірше, ніж Virtual Boy; насправді, це так погано, що вона ніколи не покинула Японію! Диск Nintendo 64, або 64DD для короткого, був розроблений як розширення для N64, який може підключитися до мережі і ... uh, більше зберігання даних. Відомий розробник Nintendo Шигеру Міямото, висловив свої розчарування в описі своєї мети, і затримує від свого оголошення 1997 року до свого випуску 1999 року. Це залишило геймерів цікаво, якщо Nintendo знав, що він робить з доповненням. Її невдача показала, що вони цього не зробили.

Багато назв, запропонованих для 64DD, було скасовано (Мати 3) або просто випущений у вигляді картриджа, наприклад Тваринний ліс. Тваринний ліс був натхненний годинником реального часу 64DD. Зрештою, лише десять ігор. Nintendo очікувала його відмову випуском, і тільки 15.000 одиниць були доступні через поштове замовлення, перш ніж тихо припинити консоль через рік.

3) Game Boy Micro


Подібно віртуальному хлопчикові, у цього було люди, які чухали голови з самого початку. Анонсована і випущена в 2005 році, остаточна ітерація Game Boy Advance була про маленький розмір. Його гладкий вигляд і знімні лицеві панелі були позначені як точки продажу. Недоліком Nintendo було те, що DS була випущена лише рік тому, і вона вже може грати в ігри GBA. На жаль.

У випадку, якщо ви забули, DS була спочатку розроблена, щоб бути, за словами Nintendo, "третій стовп" для GameCube і Game Boy Advance. Але, споживачі мудро caught на DS''s просунутий tech та випадковий звернення, як підтверджується Micro''s крижаний прийом збуту: тільки 2 одиниці мільону були продані всесвітні. Для порівняння, оригінальні GBA і GBA SP продали 35 млн. І 43 млн. Відповідно.

Його невеликий розмір зробив його несумісним з попередніми функціями GBA; такі, як зворотна сумісність з іграми Boy Boy / Game Boy, зробили її більш безглуздою.

4) 3DS

Викликаючи 3DS, невдача була б дещо, оскільки вона продала більше 50 мільйонів одиниць і має достатню бібліотеку гри. Ви не знали б його з моменту запуску. Хоча його 3D-реалізація була набагато менш обтяжливою, ніж Virtual Boy, з самого початку існували дві основні проблеми. З щорічними ітераціями DS і DSis, ім'я 3DS обдурило споживачів, думаючи, що це просто ще одна косметична модернізація. - Деяка їжа для роздумів; чому батьки купують новий портативний прилад у березні, коли їхні діти отримали DSi XL на Різдво?

По-друге, він явно не був готовий. Лінійка запуску Nintendo була просто демонстрацією технологій; Курорт Pilotwings, Сталевий водолаз і Nintendogs + Кішки. EShop не був доступний до наступного літа. Продажі були настільки повільними, що Nintendo довелося випустити зниження ціни пізніше цього року, і двадцять завантажених ігор Nintendo і Game Boy Advance були доступні для ранніх покупців. Хоча зараз все добре, 3DS ніколи не могла мріяти про досягнення тих же висот, що й попередник.

5) Wii U


На жаль, Nintendo не вчилася на своїх 3DS помилках. Завдяки поєднанню поганого маркетингу та безглуздого імені, Wii U був безлад з самого початку. Споживачі думали, що геймпад був системою або новим аксесуаром для Wii, який втрачав пару.

Сам геймпад виявився занадто незрозумілим для продукту навіть для самої Nintendo. Земля Nintendo була тільки грою Nintendo на запуску 2012 року, щоб зробити привабливий випадок для контролера Супер Маріо 3D світ не зміг побудувати на ньому. Треті сторони швидко відмовилися від системи, і тільки відмінний випуск Nintendo дозволив системі хромувати.

Чи буде NX страждати такою ж долею?

Ну, не давайте захоплюватися; зрештою, ми навіть не знаємо, що таке NX! Той факт, що він був відкладений до наступного року показує, що Nintendo працює над уникненням програмних посух - інакше відомих як прокляття консолей.

Незважаючи на те, що краще зачекати, поки його розкриють, щоб зробити будь-які судження, слово обережності для Nintendo: ті, хто не пам'ятає минулого, приречені повторити це.