Огляд нікого неба і двокрапка; Minecraft в космосі & excl;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Огляд нікого неба і двокрапка; Minecraft в космосі & excl; - Гри
Огляд нікого неба і двокрапка; Minecraft в космосі & excl; - Гри

Зміст

Немає нікого є найбільшим інді-проектом року, і, як і з кожним великим проектом, очікування занадто високі, щоб їх ніколи не було досягнуто. Але якщо ви досвідчений геймер і багато разів переживали цей сум'яття, ви будете знати, що найрозумнішим у таких випадках було б просто мати якнайменші очікування.


Як ви бачите Немає нікого для чого це? Очевидно, що це величезна гра з такою кількістю матеріалу, що ви ніколи не зможете досліджувати кожну планету або міну кожен біт ресурсу. Тут ми маємо справу з галактикою в натуральну величину, тож природно просто прийняти той факт, що просто не потрібно поспішати.

Ця проста думка веде до належного висновку - Немає нікого не призначено завершити, оскільки фактичної мети немає. Геймплей є метою: вивчення, відкриття нових видів і охолодження.

Сприйняття і ставлення

Спочатку Немає нікого вражає всіма можливостями та сферою дії процесуальної реальності. Отже, ви збуджуєтеся на початкових етапах ігрового процесу. Проблеми починаються, коли прилив адреналіну сповільнюється і ви розумієте правду Немає нікого - ця гра - не те, що ви очікували.

Ви повинні прийняти цю просту істину, і саме тоді геймплей стає приємним. Отже, якщо ви хочете насолоджуватися Немає нікого для чого він є, вам потрібно налаштувати своє сприйняття. Не можна обійти його; інакше ви будете розчаровані.


Немає необхідності доходити до центру галактики, якщо ви не хочете - суть гри полягає в тому, щоб досліджувати і досліджувати нескінченно.

Ігри, як і будь-які інші розваги, відображають наш настрій і спосіб життя. Якщо ви хочете вести мирний спосіб життя, то вам було б природно, що хочете відчути те ж саме перед екраном.

З іншого боку, якщо ваше життя наповнене діями і стресом, то ви, мабуть, захочете щось більш захоплююче. Немає нікого тип гри, який може задовольнити обидві ці демографії однаково. Тим не менш, вона все ще не може бути порівняна з іншими іграми, що відбуваються в космосі, тому що це просто інший тип гри.

Космічна пісочниця / виживання без кінця

Найближчий досвід Немає нікого є Minecraft. Існує майже ідентичне почуття, коли ви граєте в обидві ці ігри: вам потрібно витрачати багато часу, просто мандруючи навколо шукаючи речі, ви повинні видобувати ресурси, щоб вижити і модернізувати спорядження, є можливість зустріти NPC і торгівлю з ними можна годувати тварин і т.д.


Отже, якщо ви ніколи не любили MinecraftВи, швидше за все, ніколи не будете насолоджуватися Немає нікого або. Головна відмінність полягає в тому, що NMS має кінцевий пункт призначення (але, власне, це не так) - досягти центру галактики. Проте, як повідомив головний розробник Sean Murray у своєму останньому інтерв'ю до гри Reactor UK:

Ми спочатку мали це на увазі Немає чоловічого неба і коли преса була на ній, ми сказали: "Ну, ви могли б спробувати досягти центру всесвіту", але ми особисто ніколи не бачили, що це точка гри. Але певний набір ігрових і медіа-преси, а також деякі гравці, які змусили їх просто відчути себе набагато краще, вони були, як ой є мета, добре, що це добре, але насправді для нас ми не ставили перед собою завдання ідеальна гра, як, може бути, через оновлення та інше, до якого ми можемо підійти, але ми не збиралися це робити. "

Отже, це не є метою гри, і немає необхідності досягати центру галактики, якщо ви не хочете - суть гри полягає в тому, щоб досліджувати і досліджувати нескінченно.

Є ще

Окрім усього розслідування та досліджень, ви будете займатися зовсім небагато. Розробники заселили свою віртуальну галактику кількома інтелектуальними інопланетними расами. Ці раси потребуватимуть вашої допомоги, а деякі зустрічі можуть навіть закінчитися в епічних космічних битвах.

Отже, є така сторона Немає нікого, так само. Однак, якщо ви не хочете бути залученими, ви можете повністю уникнути конфлікту. Щодо цього NMS не обмежує ваш вибір і дає вам повну свободу робити те, що ви хочете, а не те, що гра хоче, щоб ви робили.

Така свобода дійсно корисна, адже в певний момент ви розумієте, що граєте NMS тепер обмежується лише вашою власною уявою. Деякі гравці можуть бути збентежені цією свободою, але решта охопить її в повній мірі.

Коли процедурна генерація йде неправильно

Технологія позаду NMS безсумнівно, новаторський, але ви вже можете побачити, де можна було б поліпшити речі - дивні і абсолютно неприродні дикі тварини. Можна сказати, що це чужа дика природа, яка, як очікується, буде незвичайною, але навіть не вчені могли легко помітити, що є щось дуже неправильне щодо процесуально створених істот.

Наприклад, інші розробники ігор розробляють свої істоти вручну, оскільки ви не можете дозволити групі випадкових чисел створити живу істоту. Очевидно, що розробники Росії NMS не могли дозволити собі розробити кожну істоту, тому їм довелося взяти цей ризик, і, чесно кажучи, він не виплатив.

Звичайно, інтернет-співтовариство буде раді бачити ще один нескінченний джерело мемів, але, беручи до уваги статус гри, він міг би зашкодити тільки його репутації.

Резюме

Немає нікого захоплює таємничістю незліченних далеких планет і систем. Ви хочете взяти свій час і вивчити стільки, скільки ви можете - це той момент, коли гра переможе вас. Тільки в часі ви розумієте, що речі починають виглядати однаково, і почуття пригод повільно згасає.

Це точка, де ви берете участь у всіх діях і починаєте шукати незрозумілих інтелігентних інопланетян. Коли вам набридає робити це, ви знову повертаєтеся до елемента розвідки гри. Цей процес можна повторити нескінченну кількість разів.

Отже, питання полягає в тому, як довго буде NMS бути в змозі зберегти увагу своєї бази гравців? Відповідь полягає в наступних DLC. Кожну амбіційну гру потрібно постійно оновлювати, інакше вона застрягне в одному циклі і в кінцевому підсумку люди перейдуть на щось інше.

Щодо цього, NMS нічим не відрізняється від будь-якої іншої відкритої гри. Це може стати нудним, але це не означає, що на початкових етапах це не дасть вам всіх роздутих. Це безумовно буде!

Плюси:

  • Відмінна графіка, яка не вимагає сильної настройки.
  • Красиві саундтреки, що супроводжують вас на кожному етапі подорожі.
  • Свобода вибору, яка не вимагає від вас дотримуватися однієї парадигми або мети, але дозволяє вам перемикатися між діями та дослідженнями за власним бажанням.
  • Нескінченне число світів для вивчення.
  • Створення, модернізація та сканування дійсно прості, але ефективні.

Мінуси:

  • Може бути нудно, як тільки ви зрозумієте, що, по суті, всі світи пропонують один і той же досвід.
  • Процедурно сформовані істоти часом зовсім нереальні.

Яка ваша особиста позиція Немає нікого? Як ви думаєте, ця гра перетвориться на лігу кращих ігор року? Поділіться своїми думками в розділі коментарів.

Наш рейтинг 8 Нескінченна подорож Небесного неба не буде чашкою чаю всіх, але якщо ви зможете змінити своє ставлення і побачити гру за те, чим вона є, ви будете винагороджені. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги