Зміст
- Правда, я є одним з останніх людей, яких ви очікували б подати заявку на ігрову стажування.
- Я отримав позицію, а потім мав блискучу ідею, щоб подивитися, які статті я б писав.
- Я почав мозковий штурм і сподівався, що мої письмові здібності будуть достатніми для того, щоб мене провести через стажування.
- І тут настає клісированное (але неминуче) перетворення і реалізація.
- Вперше в моєму житті, я насправді розглядаю можливість займатися ігровою діяльністю.
- І, нарешті, розмова про те, як ви повинні зробити фазу Оржова або будь-яку іншу стажування в GameSkinny.
- Насправді ні. Зробіть стажування. Застосуйте зараз. Ідіть.
Так, я стажувався на етапі бастіону тут, в GameSkinny. І так, це ще одна банальна, але трохи натхненна стаття про мій досвід. Але якщо ви очікуєте, що інший хардкорний геймер скаже, що це стажування - це те, що я намагався знайти роками, то ви помиляєтеся ... або принаймні ви в основному помиляєтеся. (Що ніби як, в основному, мертвий.)
Правда, я є одним з останніх людей, яких ви очікували б подати заявку на ігрову стажування.
Це стажування є те, що я пройшов на деякий час зараз, але я не знайшов його, тому що я шукав через ігрові сайти або тому, що я сильно залучений в ігровий світ або навіть тому, що я чув про GameSkinny. Ні, мій тато натрапив на перелік стажування і розповів мені про це. Я подумав: "Гей, це письмовий досвід!" А потім відправляються в додатку / резюме, не дійсно зупиняючись, щоб з'ясувати, що я буду робити.
Як магістр творчості БФА в невеликому коледжі ліберальних мистецтв, я розумію, як важко проникнути в світ письма. Я працюю дуже важко, щоб мати еклектичний діапазон досвіду написання, щоб бути добре округленим заявником (або співробітником), коли я закінчу. Звичайно, коли я побачила, що буду писати статті - те, що виходить з моєї зони комфорту - я підписався без адекватної інформації, щоб покласти своє резюме.
Я отримав позицію, а потім мав блискучу ідею, щоб подивитися, які статті я б писав.
Так ось як це сталося:
- Натиснув на статтю (вона мала шикарну назву та класне ім'я користувача)
- Почав читати статтю
- Мозок не розумів
- Поставте обличчя
Так, я тільки що підписав себе на катастрофу з неминучою невдачею.
Але я пишаюся тим, що я виконую свої зобов'язання і працюю в складних ситуаціях. Я сказав прекрасній Katy, що я буду робити стажування, і він просто відчував себе дешевим, щоб вийти без вагомої причини.
Я почав мозковий штурм і сподівався, що мої письмові здібності будуть достатніми для того, щоб мене провести через стажування.
До кінця другого дня у мене був список дванадцяти ідей статті. Моя перша стаття була однією з командних завдань. (В основному, я перевидав старі новини найбільш оригінальним способом.) Це був гарний перехід до стилю письма та ігрового світу. Далі? Якщо ви читаєте мої статті, ви знаєте, що сталося далі.
Якщо ні, то я розкажу про секрет. Я написав статтю під назвою Назад до класики: чому ми пропускаємо з сьогоднішніх ігор. Стаття зробила напрочуд добре. Це було гарне маленьке прискоряють до ego, але це отримало погляди значною мірою тому, що це було суперечливе. Я по суті напав на ігри, які мої читачі так люблять, з напівпеченим аргументом, який викликав багато коментарів. Для мене це був великий досвід навчання, але, мабуть, це не найкращий спосіб почати стажування.
На щастя, написання було краще, ніж аргумент. Я зрозумів, що мені знадобиться більше інвестицій і менше цинізму, якщо я збираюся вижити у Фазі Бастіону, тому я зігнувся.
І тут настає клісированное (але неминуче) перетворення і реалізація.
Я почав дивитися на стажування як конкурс із собою. Я хотів, щоб найкращі мої статті. Я хотів робити речі, які варто прочитати, тому що вони були поінформовані і фактично містили ласий шматок ігрових знань. Другий тиждень приніс E3 і шанс зробити саме це.
Я вже написав статтю про те, як E3 повністю змінив мою ігрову перспективу, тому я пощадив би вас і перерізав погоні. Моя любов до ігор і мої надії на ігровий світ були активізовані. Я відродив старий інтерес, і я робив цю смішну річ, коли все, про що я коли-небудь говорив, було про стажування або мої статті або про нову гру, про яку я дізнався. Я, напевно, звучав як поганий рекорд, враховуючи, що я почав всі свої розмови з "Я, напевно, вже говорив вам про це, але це так здорово, і я просто хочу говорити про це так ..."
Тиждень три був захоплюючим, але цей останній тиждень коли це все почало падіння у місце. Я мав ексклюзивне інтерв'ю з Аланом Емрічем завдяки особистому зв'язку і знайшов компанію Jagex.
Вперше в моєму житті, я насправді розглядаю можливість займатися ігровою діяльністю.
Повсякденна мрія: жити в Англії / Європі.
Коли я вибрав призначення на прибутковому році Jagex, я не розумів, що я закінчу, бажаючи працювати там. Не тільки Jagex успішним, але він знаходиться в Кембриджі, вважається одним з кращих місць для роботи, і він складається з виду вундеркіндів я хотів би працювати. Серйозно, просто перевірте їх веб-сайт. Вони фантастично креативні і мають чудове почуття гумору.
Я, можливо, залишив два роки коледжу, але я вже думаю про те, як я можу працювати в компанії і переїхати в Англію ... після закінчення навчання, звичайно.
І, нарешті, розмова про те, як ви повинні зробити фазу Оржова або будь-яку іншу стажування в GameSkinny.
Насправді ні. Зробіть стажування. Застосуйте зараз. Ідіть.
Чесно кажучи, це одне з найкращих рішень, які я зробив за довгий час. Не тільки я забрав цінний досвід цього стажування, але тепер у мене є досвід написання теми, з якою я ніколи не думав, що я буду займатися цим питанням.
Ця стажування неймовірно гнучка і повністю віддалена. Я ніколи не думала, що я знайду таку нагороду і коротку можливість стажування, яка б не заважала моїй літній роботі. (Я студент коледжу. Я повинен знайти, здавалося б, недосяжну рівновагу між моїм мулом і моїм резюме.)
Звичайно, були кілька бурхливих днів, і ми втратили деяких членів команди, але врешті-решт я не міг бути щасливішим, що я застряг з нею. Крокуючи (шлях) з моєї зони комфорту зробив мій світ тільки трохи більший. У мене нові знання, нові зв'язки і серйозно фантастичний портфель статей.
Це стажування коштувало кожному IV крапельницю кофеїну, я повинен був вставити в мою руку і кожен письменник блокували головний біль. Я б тільки хотів би продовжити на наступній фазі, але, на жаль, інші зобов'язання викликають.
І ось, моя остаточна стаття для GameSkinny закінчується, оскільки я прошу вас подати заявку на Оржов. Якщо ви пішли за мною так далеко, дайте мені остаточний відгук у коментарях нижче.
Sayonara, люди.