Не так дивно, що новини & двоеточия; Відеоігри не так вже й погано для дітей

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 17 Січень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Не так дивно, що новини & двоеточия; Відеоігри не так вже й погано для дітей - Гри
Не так дивно, що новини & двоеточия; Відеоігри не так вже й погано для дітей - Гри

Нещодавно Університет Глазго випустив дослідження, яке намагалося відповісти на багато дискусійне питання про те, як ігри впливають на поведінку дітей. Це дослідження прийшло до висновку, що не дивно, що негативні зміни викликані залученням відеоконтенту. Ми знаємо це протягом принаймні двадцяти років, але засоби масової інформації постійно пропагують ідею, що ігри погані для дітей. Заявлена ​​мета ініціативи, як і багато хто раніше, полягала в дослідженні того, чи були учасники Британського когортного дослідження у Великобританії відмінностями в «проблемах поведінки, емоційних симптомах, проблемах взаємовідносин однолітків, гіперактивності / неуважності та просоціальної поведінки» на основі їх ігор. . Це гарна новина для ігрового світу, незважаючи на те, що вона, ймовірно, нічого не змінить, тому що люди послідовно звинувачують у своїх улюблених іграх насильницькі злочини.


Подивившись на 11000 дітей і читаючи літературу з багатьох академічних джерел, відеоігри не співвідносяться з жодною різницею в діях дітей. Вони виявили, що "перегляд телевізора протягом 3-х годин або більше щодня на 5 років передбачав підвищення проблем поведінки у віці від 5 років до 7 років", але ЗМІ повідомляють на телебаченні як проблему набагато рідше, ніж вони відпускають ігри, які ми любимо . Напевно, краще поговорити про телевізор зараз, а не про Rock & Roll як про корупцію молоді.

Це дослідження спирається на десять років даних і більше випадків, ніж більшість. Він повинен бути остаточним, але це не так. Ми все ще можемо провести дебати, які знижують виховання і природні тенденції, а потім зосереджують увагу на ЗМІ після цього. Насильство у дітей набагато більше співвідноситься з насильницькими тенденціями батьків, ніж кількість часу в грі, але це рідко згадується в новинах. Ми повинні говорити про те, наскільки високий час екрану пов'язаний з поведінковими та емоційними проблемами у дітей, навіть якщо дані надзвичайно слабкі. Дослідники не хочуть, щоб їхнє дослідження було закінченням розмови про насильство в грі. Вони кажуть, що "дослідження підкреслює необхідність отримання більш детальної інформації для вивчення ризиків різних форм екрану, включаючи вплив на екрані насильства". Більшість геймерів закінчуються. Ми знаємо, що добре.