Нотатки про промисловість & двоеточия; Чому Episodic Gaming відмінно підходить для Grown Ups

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Нотатки про промисловість & двоеточия; Чому Episodic Gaming відмінно підходить для Grown Ups - Гри
Нотатки про промисловість & двоеточия; Чому Episodic Gaming відмінно підходить для Grown Ups - Гри

Зміст

З великим ігровим бумом 1990-х років багато людей, які вважають себе "геймерами", більше не вписуються в демографічну групу до 18 років. Дослідження основних фактів 2013 року, яке було опубліковано ESA, зазначає, що середній вік геймера фактично 30 років - з більшістю 36% у віці старше 35 років. Я ніколи не був так радий бути нижче середнього.


Тим не менше, чим старше я отримую, тим складніше стає зробити час для відеоігор у моєму житті.

Коли я нещодавно почав працювати на повний робочий день на 9-5 робочих місць, в перший місяць ігровий час вирізали з мого всього графіку. Коли я прийшов додому, мені довелося зробити вечерю, поспілкуватися з чоловіком, і якщо після цього я не був вичерпаний, то, мабуть, потрапив би в мої телевізійні шоу.

Я дивлюся на мої відеоігри з жаданням. З піввісною версією Final Fantasy XIII - Повернення блискавок, Я роздумував про повторні ігри двох попередніх ігор, зрештою вирішивши, що вони були занадто прихильними до обмеженого вільного часу.

Після того, як ціна впала, я нарешті підібрав Ni No Kuni та до мого chagrin, тільки спроможний грати це для пари годин один weekend перед тим, як я приїхав overwhelmed з іншими зобов'язаннями.


Дозвольте мені знову повторити, що для вас, хлопці: дивовижна гра, яку я чекав, щоб грати роками, в основному, як грати в студії Ghibli фільм сидів на моїй полиці не зіграли, тому що я просто не мав часу для цього. Як сумно це?

Потім я виявив епізодичні ігри.

Я нещодавно потрапив у комікси, і коли почув про ігри TellTale Вовк серед нас (виходячи з Байки серії з Vertigo), я вирішив ризикнути і зіграти. Врешті-решт, мені потрібно було щось витрачати свої важко зароблені гроші.

Епізодичні ігри заповнюють нішу для геймерів, які прагнуть чогось більш привабливого, ніж смартфон, з меншою кількістю часу, ніж гра ААА.

Таким чином я ссів один південь суботи та грав через перший епізод Вовк серед нас. Через дві години я завершив перший епізод і відчув себе виконаним і задоволеним, коли я пройшов до кінця дня.

Досвід повторював себе при другому епізоді Вовк серед нас був звільнений, і я почав роздумувати, чому цей досвід настільки виконувався, коли мій час був настільки коротким.


Ось що я придумав. Епізодичні ігри заповнюють нішу для геймерів, які прагнуть чогось більш привабливого, ніж смартфон, з меншою кількістю часу, ніж гра ААА.

Іншими словами, Episodic Gaming відмінно підходить для дорослих.

  1. Обмежений час робить завантаження та відтворення гри, подібної до Вольфа серед нас, подією без стресу. Я можу мати тільки 2-7 годин на тиждень для ігор, і цей тип гри ідеально вписується в напружений графік.
  2. Ви отримуєте ваші гроші. Епізодичні ігри, орієнтовані на історію, роблять їх так само привабливими, як і великі заголовки. Можна знайти більш дешеві ігри, які так само привабливі (Цукерки розчавити хто-небудь?), але я готовий доплачувати за ігри, які не ставлять мене в коробку скинера.
  3. Ви отримуєте тривалу гру в маленьких укусах. Більшість епізодичних ігор закінчуються 3-5 епізодами, тому загальний час гри може досягати десятигодинної позначки. Оскільки гра розбита і випущена поетапно, вам ніколи не доведеться робити більше двох годин за один раз.
  4. Ви можете відчути досягнення, що відбуваються з побиттям гри, не граючи 30 + годин. Ви знаєте, що ви відчуваєте, коли ви перемагаєте останнього боса гри та ролі кредитів? Це дуже велике почуття, і ви можете отримати це відчуття, маючи ще соціальне життя.

Хоча цей тип ігор все ще перебуває в зародковому стані, він явно все ще наповнює нішу в ігровому співтоваристві. Враховуючи, що Telltale Game Ходячі мерці Отримав смішне число нагород, включаючи "Гра року" з різних джерел, прийшов час, коли інші компанії почали розвивати свої епізодичні ігри. Там цілий натовп людей тільки чекає більше.