Зміст
Поле бою 1 проти Службовий обов'язок: Нескінченна війна. Здається, що дебати тривають, оскільки обидві ігри були оголошені. Коли Поле бою 1 показав свій перший трейлер ще в травні, отримав набагато кращий прийом, ніж широко не любив Службовий обов'язок: Нескінченна війна trailer - що здавалося повернути вентиляторів до гри більш ніж роблять їх збуджений.
Навіть зараз, наприкінці жовтня, Поле бою 1 Здається, це більш популярний вибір Нескінченна війна від геймерів, багато хто з яких говорять, що вони скоріше переживатимуть оригінальну гру за щорічний випуск футуристичної гри, яка виглядає занадто схожою на всі інші, які вони бачили протягом останніх кількох років.
Але чи можна Activision і Infinity Ward викупити себе за майбутню гру? Або принаймні, що робить Службовий обов'язок франшизу потрібно робити тепер, щоб жити за стандартом, що Поле бою встановив?
Різні налаштування / Ера
Замість того, щоб бути настільки втягнутим у створення гри, яка включає в себе майбутнє знову і знову, Інфініті Уорд може спробувати і прагнути до нової ери. EA вдалося виконати це ідеально Поле бою 1, і історична обстановка отримала схвалення майже всіх, хто бачив трейлер і геймплей.
Повернення до коренів серії може стати великим поворотом подій для Infinity Ward, і може повернути деяких шанувальників, які залишили Службовий обов'язок фандом раніше Black Ops 3. Навіть повертаючись до своїх початкових коренів раніше Сучасна війна міг змінити шлях Службовий обов'язок переглядається сьогодні.
Краща система зброї / класу
Зброя від Поле бою 3, до всього Поле бою 1, в певній мірі зробили гру більш реалістичною, оскільки всі вони базувалися на реальній зброї, яка використовується або сьогодні (Поле бою 3 і 4), або використовувалися раніше (Поле бою 1).
Службовий обов'язок, з іншого боку, почав сильний з системою класу зброї, яка відчувала дивовижний для використання, поряд з гарматами, які були добре збалансованими і відчували себе чудово використовувати, в залежності від того, як ви грали в гру. Це припинилося після Розширена війна, коли зброя почала ставати все більш дурною і повністю незбалансованою, погіршувалася, коли ігри продовжувалися.
Не кажучи вже про системи обладнання в іграх раніше Black Ops 2 були дивовижні - маючи справу з пільгами і смертельними гранатами, відчували, що ви мали контроль над своїм персонажем, і могли персоналізувати кожен клас за вашим особистим смаком. Тепер, пільги не роблять стільки, скільки оригінальні ігри, і просто відчувати себе марними вибирати.
Оригінальна історія
The Сучасна війна серії мали неймовірний режим історії з персонажами, з якими ви дійсно пов'язані, в той час як попередні Поле бою Ігри мали чудову історію з дивовижними візуальними ефектами та озвученням. Але серія просто не зрівнялася з Modern Warfare.
Як Службовий обов'язок Продовження продовжувалося, історія ставала все більш неоригінальною і нудною, і вона просто відчувала, що грає таку ж кампанію, як і попередні ігри. Як Поле бою 1 Виявлено, що історія не була відома, доки не буде випущено трейлер Story, який покаже нам те, що Infinity Ward не виконав з того часу Modern Warfare 3 (Або навіть Привиди).
Тепер у наші дні, деякі гравці просто перейти до мультиплеер або зомбі, навіть не приймаючи другий погляд на кампанію. Виправлення цього не лише повертає вболівальників, але може принести більше людей, які хочуть чогось більше від Activision / Infinity Ward.
Висновок
Для того, щоб повернути шанувальників, Infinity Ward повинна була б зробити кілька змін до Службовий обов'язок в майбутньому - включаючи деякі, які навіть не відображаються в цій статті. Сподіваюся, вони зрозуміють, чого хочуть їхні шанувальники, і дасть нам щось, що може змінити те, як ми думаємо Службовий обов'язок.
Що ви хотіли б бачити в майбутньому Службовий обов'язок ігри? Залиште коментар і перевірте GameSkinny для отримання додаткових новин про всі ігри!