Ланнінг Oddworld каже, що Xbox продовжує ігнорувати Індії

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Ланнінг Oddworld каже, що Xbox продовжує ігнорувати Індії - Гри
Ланнінг Oddworld каже, що Xbox продовжує ігнорувати Індії - Гри

Зміст

Ще одна перемога E3 для Sony?

Від'їзд від конференції цього року, так багато критиків, гравців і лідерів промисловості вказали, чому вони вважають, що Playstation 4 завоювала їхні серця і розуми над майбутнім Xbox One. Додайте до цього списку незалежних розробників ігор.


У цьому році на сцені прес-конференції Sony E3 з семи інді-розробників, співзасновник компанії Oddworld Inhabitant's Loren Lanning сказав, що він є "настільки відкриті Sony, і, на мій погляд, дуже розумні і пророчі вони були. Інди-аспект буде великою справою ».

Ланнінг був там для просування Oddworld: Новий і Смачний для PS4.

Той факт, що Sony попросила вісім незалежних розробників поділитися сценою під час презентації та просунути PS4, чому так багато невеликих компаній розробляють продукт для консолей Sony.

'... просто бути там було достатньо.

Історія продовжує повторюватися

Незважаючи на збільшення продажів індійського продукту і зростання проектів Kickstarter, що дозволяють виробляти все більше і більше ігор без великої угоди з видавцями або кооперативу з виробником, Microsoft досі не дозволяє компаніям самостійно випускати на XBLA Live Arcade).

Для незалежних, це означає відмову від частки доходів і, можливо, творчого контролю, щоб отримати їхній продукт на XBLA.


На рівні бізнесу Microsoft не визнає людей, як ми. Це так, ніби ми не маємо значення ». - Ланнінг

Хоча є історії успіху на XBLA, як Mojang's Minecraft, ці розробники повинні були мати партнерів по імені для свого продукту, щоб отримати Xbox public. І ця система була на місці з моменту створення оригінального Xbox. І це не схоже на те, що це відношення скоро зміниться.

Ланнінг сказав:

"Через десять років, найбільші банери там, сто мільйонів доларів гри, будуть те, що відбулося в інді-громаді. Це єдине місце, де ми бачимо справжні інновації, тому що це єдине місце, де люди можуть собі дозволити. Ви не можете зробити це на титул сто мільйонів доларів, тому що ви повинні бути набрані в те, що аудиторія дійсно знає і хоче.

- Хтось буде спалювати сюди наступні сто мільйонів доларів нерухомості, і це може бути найменш вірогідний хлопець, який був на цій стадії на конференції Sony. Але саме звідти і вийде, і розумні люди це знають. Я не бачу жодних ознак цього передбачення в Редмонді. Вони, здається, не слухають свою аудиторію ».


Перезавантаження персоналу?

Хіба це недалекоглядність чи Microsoft вважає, що їм потрібні індії більше, ніж їм потрібні самостійні ігри?

З більшою кількістю платформ на ігровому полі, як мобільні пристрої та майбутні сторонні консолі, такі як Ouya, розробники ігор мають більше ринку для своїх продуктів, ніж коли-небудь. Такі компанії, як Oddworld Inhabitants, просто продовжуватимуть свою діяльність, не пропонуючи Xbox One версії своїх ігор.

Це може означати, що пропозиції для Xbox One можуть засихати, що робить меншу бібліотеку ще однією причиною для перемикання консолей.

Ланнінг сказав:

"Хто б їхні піар-люди, хто б їхні маркетингові агенти, вони повинні звільнити їх усіх. Ось де вони повинні почати. ​​Там повинна бути велика, масова стрілянина, і вони повинні оприлюднити це. , можливо, буде хороша зміна.

Але на той час, будь-які зміни, щоб залучити більше незалежних, можливо, занадто пізно.

Незважаючи на цей негативний прогноз, консольні замовлення Xbox One продовжують випереджати замовлення перед продажем для Xbox 360.