Outlast 2 демонструє напругу і збільшує очікування

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Outlast 2 демонструє напругу і збільшує очікування - Гри
Outlast 2 демонструє напругу і збільшує очікування - Гри

Зміст

Легко один з моїх персональних найчастіших ігор року, я чекав із зайвим диханням на кожний останній знімок екрана, трейлер і новини Переживайте. Хоча до цього були «беззахисні» ігри жахів, ПереживайтеБезумовно, це назва, яку катапультували жанр до наступного рівня. Незважаючи на (заслужене) галас, в деяких механіках і закінченні історії, безумовно, є місце для вдосконаленняі, таким чином, очікування на майбутній сиквел, який розробляє всі перегини.


Це трагедія, що насправді не будемо грати в Хеллоуїн, як очікувалося, з Виконайте 2 тепер офіційно відсунуто до першого кварталу 2017 року, але Red Barrels полегшило цей біль втрати, спокійно скинувши демонстрацію на Steam вчора ввечері.

З нізвідки, ми отримали шанс стрибнути право у терор та отримуємо натяк що відбувається з сюжетом. The Переживайте Серія тепер зміщується від жорстокого притулку до глухих гірських громад.

Жахлива атмосфера

Стрибаючи прямо, навіть відкриття екрана гами налаштування екрану страшно. Я буквально стрибнув, коли зрозумів, що в темряві повернулася фігура, яка явно не мала на увазі моїх найкращих інтересів.

Це дійсно повинно бути "коли ви бачите його" пост Facebook ...

Не зовсім зрозуміло, що те, що відбувається в демо-версії, стане останньою історією базової гри, але існує ціла суміш встановлених тропіків жахів з елементами, Переживайте такий веселий досвід.


Група журналістів-слідчих направляється в пустелю Арізони, щоб розкрити совок про відсутню вагітну жінку. Відразу щось Незрозуміле трапляється, що лякає з екіпажу і викликає аварію транспортного засобу. Наш головний герой прокидається пораненим, один, і озброєний тільки своєю камерою. Невдовзі ми досліджуємо деякі дерев'яні халупи в, здавалося б, безлюдному співтоваристві з Resident Evil 4 вібрація наростала до максимуму.

Прямо з поштовху було важливим питанням для мене, але це просто питання про деякі події не спрацьовують належним чином в незавершеному стані демо. Усередині однієї з лачуг я натрапив на те, що було явно мертвим тілом, але ніякої реакції від головного героя і ніякої здатності взаємодіяти з тілом не було.

Це було незвичайне відчуття, адже лише через кілька хвилин страшну музику і важке дихання починають так само, як починають відбуватися незрозумілі жахливі речі. Сподіваюся, що ця помилка не перетвориться на кінцевий продукт.


Ще раз камера нічного бачення - це ключ до очей

Зламані розуми і щупальце мови

Перед тим, як насправді переслідувати будь-яку кирку або пасьянс, речі займають дуже дивний поворот, що вказує, що ми можемо йти в космічний жах / територію Лавкрафта. Гігантське щупальця досягає з колодязя, щоб тягнути вас в ... католицьку школу в минулому?

Тут, безумовно, існує психологічний елемент (враховуючи, що ці сегменти історії роблять його у фінальній грі), коли ви досліджуєте речі в '95 і бачите примарні відлуння подій, які давно пройшли, які торкнулися інших членів вашої команди.

Як людина, яка пішла до релігійної школи, дозвольте мені сказати вам, що це справжній жах

Демо демонструє неймовірно ефективну сцену під час переходу з минулого і назад у теперішній час, який просто абсурдно дезорієнтує, і проштовхує вас у божевільний тире для вашого життя. Вся сцена обробляється набагато краще, ніж у першій грі, оскільки журналіст усвідомлює, що він десь дуже небезпечний, а політ краще, ніж будь-які помилкові уявлення про боротьбу.

Підтримуючи цей психологічний аспект, це абсолютно в повітрі, якщо що-небудь з цього насправді відбувається, і головний герой просто божевільний ... або якщо він збожеволіє через якісь дивні релігійні ритуали Пагорби мають очі wannabees.

Звук продовжує відігравати величезну роль у цьому досвіді, і, як і раніше, це явно буде гра, призначена для того, щоб грати з навушниками, і вогні міцно вимикаються. Від скрипів на паркетній дошці до того, що придушується звук, що спричиняє хлюпання, коли ви пересуваєтеся по кімнаті, заповненій мертвими дітьми, ви хочете почути кожен ехо і кричати в стерео.

Так, це відбувається. Чувак виграє Пулітцера, якщо він виживе.

Сцена кукурудзи вперше засвідчена в трейлерах легітимно напружена, і багато людей шукають вас у значно більшій площі, ніж що-небудь з першої гри. Ви будете відчувати, як піт згортає лоб, спостерігаючи за напрямком ліхтарів ваших переслідувачів і сподіваючись, що вони не підійдуть, щоб ви могли пробратися ... або божевільно бігти заради вас.

Зрушення в історії і тон

Незважаючи на те, що це ніколи прямо не зазначається, існує явний підтекст, що для всіх своїх жахливих вчинків, божевільні фермери намагаються відвернути щось гірше - те, за що, ймовірно, ви самі відповідаєте.

З бачення свого друга, що звисає як школярка, спосіб, як леді з капюшоном закінчується, щоб атакувати ваші геніталії, мертві діти та криваві сцени ясел ... є дуже сильна тема, що відбувається тут, про те, що щось народжується, а секс - це погано.

Ми можемо мати якийсь Silent Hill 2 Сценарій тут з головним героєм, особливо коли ви берете другий погляд на це щупальце, яке тягне вас у минуле і зрозумієте, що він виглядає підозріло, як язик.

Щось говорить мені, що вона не дуже любить чоловіків ...

Суть

Змінюється історія, найбільш вражаюча річ у цій демонстрації полягає в тому, як вже менше маршрутів в одному напрямку, і менше шансів роздратуватись - намагаючись з'ясувати, який коридор, простір сканування або крихітний розрив, хочете, щоб ви брати.

Від релігійної та космічної тематики жахів до значно покращеної ігрової механіки, демонстрація явно зробила свою роботу, і цей гравець хоча б ще більше схвильований за повну гру, ніж раніше.

Якщо ви вже грали, що ви думаєте про Виконайте 2 демо, і ви думаєте, що він буде жити до галасу і затемнення оригінальної гри?

Готовий дізнатися, як далеко йде цей кролячий отвір?