Відступники Старого Заходу приносять виживання & lap; До американських рівнин

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 3 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Травень 2024
Anonim
Відступники Старого Заходу приносять виживання & lap; До американських рівнин - Гри
Відступники Старого Заходу приносять виживання & lap; До американських рівнин - Гри

Зміст

Позбавляючись від ночі жорсткого пиття і намагаючись обігнати закон, по-справжньому непокірних очей палиця тріснуть повільно. Як туман зникає, він розуміє з раптовим натиском страху, що він лежить у труні, а ворон намагається пробратися, щоб дістатися до його очей.


Вирвавшись з фанерної в'язниці, він натрапляє на широкі відкриті рівнини великого американського Заходу, залишившись мертвим, незважаючи на будь-яку двобічну задуму, яка думала, що вони вчинили його. Бастори навіть не потурбувалися правильно поховати його.

Маючи лише довгу нижню білизну і сильну волю до життя, Гангрена Макфідлістікс починає шукати дерево і камінь, щоб спробувати створити притулок або якийсь інструмент полювання.

На жаль, його втеча з могили буде недовгою, оскільки він негайно натрапляє на скаженого борсука. Без жодної зброї або належного одягу, наш приречений поза законом Макфіддлістікс вирішує пожовкнути, а високий хвіст - в іншому напрямку ... безпосередньо в очікувану паску сердитого чорного ведмедя.

Ведмідь і борсук радують труп Гангрени. Це на краще - він ніколи не був вирізаний на життя на кордоні, як ранчо або фермер.

Мої моменти відкриття в цьому коні і лассо-видання жанру виживання були незрозумілими і веселими, але незабаром я мав Gangrene 2.0 і працював, щоб побудувати величезну нерухомість ранчо і завоювати захід.


Ось ... передвісником моєї кончини

Виживання на Дикому Заході

Враховуючи популярність останніх назв типу Far Cry 5 і Red Dead Redemption 2 це було тільки питання часу перед тим, як ми побачили дикі рівнини та гори західного перетворилися у гру виживання.

Ось одна головна річ, яку потрібно знати, перш ніж випробувати ранній доступ Злочини Старого Заходу -- якщо ви грали Ковчег, Ви вже знаєте, що все це гра може запропонувати.

Заготівлі та рецепти приготування дивно схожі, що не повинно дивуватися, оскільки один і той же розробник стоїть за обома назвами. Лазерні гвинтівки і динозаври просто замінені на лассо і коней, щоб приручити.

Тепер, про це сказано, є деякі ключові відмінності, які варто відзначити. Поза законом особливості помітно краще анімації при збиранні крафт джерел, таких як дерева і скелі, які стають розбиті і руйнуються.


Аспекти виживання (у будь-який момент) також багато, набагато простіше, ніж інші ігри цього стилю. Весь час я граю на одному плеєрі або на сервері PvE, Я ніколи не відчував, що є шанс померти від спраги або зневоднення.

Виробництво бачило трохи ремонту, тому що тепер ви можете скласти черги на розробку проектів, і вони продовжують працювати, навіть якщо меню не відкрите. Індивідуальні рецепти не мають анімації, але це звільняє вас від боротьби, бігу або інших речей, коли об'єкти та ресурси створені.

Початок зведення власної садиби

Її Buggy Ride To Reeksburg

Існує ще зовсім небагато відсутності з повного досвіду, оскільки це ранній доступ, але підручник дійсно був би гарним, навіть для людей, які надходять прямо з Ковчег.

Деякі елементи, наприклад, створені безпосередньо з меню інвентаризації, деякі з них можуть бути створені лише на певних типах лавок, а інші створені за допомогою натискання правої кнопки миші для виведення окремого колеса обробної роботи, утримуючи окремі об'єкти, такі як молоток.

Це сегментовано, Непрофілізована система може бути надзвичайно неприємною для нових гравців щоб зрозуміти, що через проб і помилок, якщо вони не грали всі інші ігри виживання раніше.

Після тижня гри я все ще не знаю, як має працювати лопата, що дратує, бо іноді фундаментні об'єкти не вирівнюються належним чином на рухомому ландшафті, коли ви намагаєтеся побудувати будинок або стіну навколо. вашу власність.

Механіка та інтерфейс користувача, Поза законом страждає від абсолютної орди помилок, які повинні бути розроблені в найближчі місяцівід тварин, що мерехтіли і не існували, до дійсно химерної поведінки AI.

У одному пункті перед тим як знаходити місце джерелом води до початку будівництва міста, наш товариш Mcfiddlesticks знайдений себе cornered двома вовками в той час, як озброєний тільки з імпровізованим списом. Смерть номер 2 здавалася неминучою ... але після того, як він був битий одним списом, вони обидва просто стояли там і дозволяли мені вбити їх до смерті, ніколи не напавши.

Ця помилка вийшла на мою користь, але інші набагато більш розчаровують. Гірше було Увійшовши в один день, щоб виявити, що мій інвентар повністю порожній. 5 годин crafting та збираючого я брався за ніч перед тим, як був весь знищений у миттєвому, без будь-якої очевидної причини. Якби я не працював над цією статтею, я б мав відмовитися від гніву і ніколи не вибрав Поза законом назад.

Помилки з елементами інвентаризації багаті за межами цього прикладу, оскільки іноді створені елементи залишаються у вашому інвентарі після розміщення, так що ви можете просто встановити нескінченне постачання будь-якого об'єкта, який ви тільки що зробили. Ви потрапите в підлогу і застрягте у стінах, якщо ви також побудуєте багатоповерхові будівлі.

Вивчивши мотузки на сервері одного гравця, я пішов у реальні онлайн-ігри, щоб знайти пусту пусту. Незважаючи на нинішнє низьке число гравців, печаль все ще є проблемою, але не зовсім так, як ви могли б очікувати.

Замість того, щоб мати опцію меню, щоб розібрати ваші оброблені об'єкти, ковпаки повинні виготовити кувалду, щоб знищити сегменти будівлі в один удар. Проблема в тому кувалди не прив'язані до ваших структур - вони працюють так само добре на будівлях інших гравців, як і самі, і неймовірно прості для виготовлення.

Вам просто потрібна металева робоча лава і жменька деревини та залізної руди, щоб зробити одну з цих руйнівних куль. Один хлопець, який обладнаний кувалдою, може швидко вивезти ціле місто за лічені хвилини, що зайняло кілька днів для створення команди людей.

Починаючи згуртовуватися селище Реексбурга

Злочини Старого Заходу Поточний стан раннього доступу

Гра була доступна тільки на ранній доступ на тиждень, і вже були випущені чотири великі плями, які є одночасно хорошими і поганими. Очевидно, що розробники прагнуть зробити цю гру, яка працює в той час як швидко реагувати на вентилятор зворотного зв'язку для виправлення.

З іншого боку, той факт, що він потребував стільки виправлень за такий невеликий проміжок часу - і ще є багато великих помилок - дає зрозуміти. більшість гравців повинні триматися на відстані, поки гра не стане більш стабільною і ближче до готовності.

Коли ви переглядаєте помилки, ви отримуєте велику карту, що задовольняє, з великою кількістю різних біомів, які часто змушують вас думати Red Dead 2. Насправді це найпростіша точка продажу. Якщо ви хотів більше контролю над тим, як побудувати свій ранчо в епілозі Red Dead 2, або якщо ви просто не були зацікавлені в тому, як Red Dead Online розігрується, то є багато причин, щоб спробувати Поза законом... через кілька тижнів, коли надійшло більше плям.

На жаль, налаштування та декілька налаштувань є єдиними елементами, які взагалі відрізняються. Все інше - це саме те, з чого ви могли б отримати Ковчег, Dark & ​​Lightабо Атлас. Якщо вам подобається цей стиль гри, де ви повинні зрозуміти, як створити табір, виживши в пустелі, немає ніякої причини не випробувати версію дикого заходу.

Якщо ви часто дивитеся на запитання, чому ви вирубуєте мільярдне дерево, щоб створити більший компонент у цих типах ігор, нічого Злочини Старого Заходу але змусить вас переосмислити свою позицію.