Швидкий перехід і двокрапка; Печворк Фенікс Blizzard

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Швидкий перехід і двокрапка; Печворк Фенікс Blizzard - Гри
Швидкий перехід і двокрапка; Печворк Фенікс Blizzard - Гри

Зміст

Скажіть, що ви про Blizzard's Світ військового мистецтваФакт успіху гри залишився постійним років. Оскільки нинішнє населення все ще коливається близько 10 мільйонів, важко повірити, що коли-небудь з'явиться час, коли Blizzard потрібно буде робити щось інше. Проте ми жили в поштовійWarcraft ринок протягом ряду років. Ніхто більше не розуміє цього, ніж самі Blizzard.


Якщо ви говорите тільки MMORPGs, то без сумніву Ого як і раніше є королем і, мабуть, в ньому залишилося тонни життя. З такими витратами часу, друзями і досягненнями, це незрозуміло, що гравці коли-небудь залишать тільки щось нове. Це де Overwatch входить, через пил Росії WoW духовний спадкоємець, Титан.

Є багато причин, чому ми отримаємо таку назву Overwatch над Титан, але на даний момент давайте подивимося на поточний ігровий ринок.

Не зробивши жодного вступу на ринок MMO, Blizzard мав ту перевагу, що його конкуренти ростуть і падають. Але одна константа за останні чотири роки виявилася випереджаючою і навіть обігнала їх флагманський ММО: Ліга Легенд.

Тоді це без сумніву Overwatch включатимуть деякі характеристики конкуренції.

Дивлячись на Overwatch'S гра ясно показує важкий тягнути з Teamfortress 2 і інші ігри класу FPS. Overwatch Просувається крок уперед, і окроплює елементи MOBA для поліпшення вже перспективної рецептури. Не забуваймо, що Blizzard вже зробила собі ім'я на ринку MOBA Герої бурі. Можна було б зрозуміти, що вони роблять те, що до цих пір виявилося найкращим для них. Приймаючи щось, що працює і штовхаючи його краще.


Overwatch це дуже багато класів на основі FPS romp, з 12 класів, готових до бета-тестування цього року, і обіцянку ще більше. Потім він хитро сплетений на територію MOBA з шести-шести команд, обмеженими можливостями класу / характеру і, звичайно, кінцевими здібностями. Хоча ми можемо бути впевнені, що будуть існувати режими гри в стилі смерті, показані на трейлерах, мабуть, означають більш об'єктивні кампанії.

Blizzard повільно нападає на ринок успішно з великими хітами Starcraft II, Hearthstone, і Герої бурі. Враховуючи, що вони вже мають MMO в Оговони мають стати головним гравцем у більшості великих жанрів комп'ютерних ігор. Така диверсифікація їх портфеля Overwatch тим цікавіше. Як зазначено Overwatch ігровий директор Джефф Каплан на Polygon.com:

"Натхнення походить з найдивніших місць", - сказав Каплан. "Дивно одна з ігор, яка надихає нас найбільше Камінь саме зараз.

"Це естетичний дизайн, як вони думають про ігровий дизайн; простота з довгою історією глибини".


Гра схожа Overwatch це не просто ще одне перо у дуже приємній капелюсі завірюхи, а кульмінація уроків, отриманих як з боку компанії, так і зсередини.

Поки Overwatch може бути не наступним Ого як його попередник Титан був встановлений, він прагне встановити Blizzard міцно на ринку FPS. An Overwatch бета-версія очікується цього року.