Довідник із супутника і колон; Освоєння Edgiest характеру

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 21 Березень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Довідник із супутника і колон; Освоєння Edgiest характеру - Гри
Довідник із супутника і колон; Освоєння Edgiest характеру - Гри

Зміст

Якщо ви граєте Overwatch останні кілька тижнів, ви, ймовірно, підключилися так само, як і всі інші. Ви могли б знайти пару героїв, з якими ви дрієте, і, ймовірно, ви вирішили, хто ваш улюблений зараз. Я впевнений, що ви їх багато грали, і ви чудово провели час.


І я впевнений, принаймні, один раз, Reaper з'явився з-за тебе і убив тебе майже миттєво. Але як він це зробив? Чи все це дим і дзеркала? Щось ще? У цьому посібнику ми будемо говорити про те, як можна отримати заставку Overwatch's остаточний поганий хлопчик, Reaper. (І якщо вам потрібна допомога в боротьбі з ворогом Reaper, ми можемо сказати вам, як це зробити теж.)

По-перше, давайте поглянемо на набір навичок Рейнера.

Жнива: це пасивна здатність Рейпера, і це досить сильна. Кожен раз, коли ви вбиваєте ворога, вони кидають червону кулю, що означає їхню душу (так, навіть у роботів є душі!) Якщо Reaper переходить його, він одужає на 50 здоров'я. Ця пасивна особливо сильна, коли рухається по лінії руйнування, оскільки кожне вдале вбивство зцілить вас значною кількістю.



Стрільби з вогнепальної зброї: Стрільби з рук Hellfire - це первинна атака Рейпера, тобто ви просто вказуєте свої приціли на щось і клацніть лівою кнопкою миші. Враховуючи, що вони є рушницями, ці діти роблять ще більше збитків ближче, і вони неймовірні на подрібнюванні і танках. Reaper може вистрілити 8 пострілів перед тим, як щоб перезавантажити - та reload, звичайно, ми маємо на увазі тільки витягуємо іншу пару гармат!


Форма Wraith: Протягом 3 секунд Reaper робить себе невразливим і трохи збільшує швидкість руху. Під час форми Wraith Reaper не може атакувати або скористатися будь-якими іншими здібностями, а також не може закінчити форму Wraith рано. Ця здатність є, в основному, карткою Reaper's get-of-of-jail-free, що дає йому неймовірний потенціал уникнення, якщо він випадково опиниться в небезпечній ситуації. 99% часу ви використовуєте цю здатність, щоб уникнути небезпеки, не входите в неї.



Крок тіней: Один з найкрутіших можливостей Reaper, на мою думку, Shadow Step дозволяє Reaper телепортуватися до видимого місця після короткого часу відливання. Ця здатність неймовірна для досягнення точок зору або прослизання минулих ворожих ліній - однак, використання врятування не рекомендується. Час відтворення робить Reaper неймовірно вразливим, як і коротка затримка анімації, коли він досягає свого місця. Телепортація на місці на виду ворожої команди надзвичайно нерозумна.


Смерть (Ultimate): Нарешті, ми маємо кінцеву позицію Reaper. Після активації Reaper створює вихор руйнування, коли він стріляє своєю зброєю у всіх напрямках, знищуючи незахищених ворогів. У той час, як викидають величезну кількість збитків, Death Blossom робить Reaper відносно вразливим під час акції, і тому ми обговоримо стратегії, як краще використати цю кінцеву версію пізніше в посібнику.

Тепер, коли ви знаєте здібності Рейпера, ви, мабуть, можете подумати про кілька способів їх взаємодії. Однак, є кілька стилів гри, які дозволяють Reaper справді блищати, що в кінцевому рахунку залежить від команди, проти якої ви проти - не кажучи вже про карту.

Оборонні важкі команди

Якщо ви граєте в Reaper, ви, мабуть, "атакуєте". Таким чином, ви, ймовірно, збираєтеся зіткнутися з деякими вдовицями, бастіонами і Торбйорнсом. Очевидно, що вибіг на відкритій стороні проти цих героїв - це смерть. Це було б вірно для будь-якого символу, але це особливо вірно для Reaper, оскільки його гармати мають такий короткий ефективний діапазон. Коли ви в будь-якому місці закрити У Вівцевальниці вона зняла голову.

Отже, тут ми будемо використовувати деякий тактичний стелс. Використання Shadow Step, Ви можете пройти через прогалини, не проходячи повз них і не виявляючи свого місцезнаходження, і можете досягти високих вікон або інших високих точок, на які можуть бути менш ймовірні символи захисту. По суті, чим швидше і ефективніше можна потрапити за команду противника і не бути поміченим, тим краще.

Як тільки ви успішно попрямуєте за вдовцем або бастіоном, я припускаю, що ви можете заповнити прогалини. Ця стратегія, безумовно, найкраще проти стаціонарних персонажів, але зниження за ворогами на землі також може призвести до хороших вбивств. Єдина проблема з цим геймплейним стилем полягає в тому, що вона вимагає, щоб ваша команда активно просувалася вперед, щоб ворог міг відволіктися, поки ви запускаєтеся за їхню лінію. Крім того, не забувайте використовувати Форма Віра якщо ви опинитеся в важкій ситуації.

Злочини важкі команди

Можливо, ви, як я, і ви копаєте Reaper стільки, що ви граєте в його обороні. Це круто - очевидно, не існує жодного правила про те, що ви не можете. Reaper не має настільки хороших "підсилювальних" можливостей, як інші герої, як Soldier: 76 або Pharah, які мають достатньо діапазону, щоб вони могли сидіти в одній зоні і відбиватися від ворожої команди. Оскільки Reaper дійсно ефективний лише в ближньому бою, вам все одно доведеться бути трохи більш мобільним.

Висвітлення з точки зору оборони ніколи не є поганим варіантом, особливо на картах з більш клаустрофобною архітектурою, подібною до королівського ряду. Ви можете в основному займатися розвідкою або навіть відбирати персонажів, які не залишаються в головному наступі. Чорт візьми, ти можеш навіть здивувати іншого Рейпера, який намагається використати першу стратегію, яку я обговорював.

Використання Reaper's Ult

Reaper's ult є настільки хорошим дилером збитків AOE, що він працює в різних ситуаціях, але, як я вже говорив, він може залишити вас вразливим. Кращий спосіб обійти це полягає у використанні флангових методів, які я виклав у першій стратегії - якщо у них є 4 людини на цілі, що стійко намагаються відстояти її, бігаючи в голову і ультинг, це надійний спосіб убити. Крім того, НЕ використовуйте Форма Віра щоб увійти в скупчення ворогів. Я бачив це знову і знову - все, що він робить, це дати противникові достатній час, щоб тренувати свою зброю на вас.

Також існує багато речей, які протидіють прямому напряму Reaper - Mei wall, flashcang McCree, Roadhog, Zarya shield ... список продовжується. Отже, через всіх цих махінацій, ви дійсно повинні зловити людей зненацька. Можна навіть активувати Цвітіння смерті під час падіння, так що відкидання виступу за ворогом і ультинг, коли ви падаєте, дає вашим жертвам дуже мало часу для реагування.

Заключні нотатки

Жнива перевершують вбивство танків. Так, він може вбити Tracers та інших squishies з одним пострілом іноді, але ніякий інший характер злочину не може танути танки так, як він робить - і вишикувалися його великі кругові перехрестя на гігантських моделях гравців танків це шматок пирога. Відтворення Reaper проти важких команд танків - це дуже життєздатна стратегія.

Shadow Step відмінно підходить для телепортування безпосередньо за вдовою, але переконайтеся, що ви дійсно вийшли з поля зору. Анімація в кінці вашого телепорту є більш ніж достатньо для неї, щоб вибудувати голову на вас.

Граючи проти Mei: Wraith Form і біжіть і нехай хтось інший займається цим дерьмом. Серйозно, через потребу Рейпера боротися зблизька, якщо ви не отримаєте її з двома СУЧАСНО вишикувалися постріли в обличчя / тіло і вбивали її, вона замерзає, перш ніж ви отримаєте третій. Тоді ти мертвий.

Я сподіваюся, що ви насолоджувалися керівництвом і дізналися кілька речей! Якщо у вас є які-небудь питання або коментарі, не соромтеся залишити їх нижче - я жодним чином не є професійним гравцем, просто тим, хто багато збирається!

[Джерело заголовка]

[Джерело GIF]