Не хвилюйтеся: наступне інтерв'ю, проведене з колишнім сусідом з коледжу, гітаристом-аматором і професійним ентузіастом у грі (титул, який я даю кожному, хто вміє мене вигравати в Super Smash Bros.) Даніель Крістіан спробує повернути вас назад минуле. Не чинити опір. Дозвольте хвилям ностальгії, що хвилюється, огортати вас, коли ви м'яко повертаєтеся до золотого віку JRPG.
Яка ваша улюблена гра всіх часів?
Іноді важко вирішити, але я повинен сказати Папір Маріо.
Чому це ваш улюблений?
Це має багато спільного з спогадами, пов'язаними з часом, але Папір Маріо для мене дуже багато, як фанат Маріо. У той час, ігри Маріо були відомі тим, що дійсно були важкими для платформи і дуже невимушеними в історії та пізнанні. Коли Папір Маріо прийшов у змішання, він повністю змінився. Раптом у вас були всі ці персонажі, яких треба турбувати, крім просто Маріо і Персика.
Оскільки ми на цю тему, хто особисто був вашим улюбленим персонажем і чому?
Goombario. Він був справжнім фанатом Маріо, який пішов з Маріо на цю величезну пригоду, і до кінця гри він переграв.
(Я сміюся.)
Чи жив я через нього? Так.
Нагорі: Goombario, а не Daniel.
Що б ви сказали, що найкраще в грі?
Що цікаво Папір Маріо Серія [Intelligent Systems] може зробити ці чудові історії та пригоди, а також легко ознайомити нас з ними за допомогою шаблону Маріо і кинутих. Це відкриває багато варіантів розповіді, коли ви починаєте комфортно з персонажами.
З тих пір, як ви згадали серію, як ви ставитеся до інших записів у серії: Двері тисячоліття, Супер Маріо паперу, і Наклейка зірка?
Ну, по-перше, дозвольте мені це зробити з дороги: я люблю Двері тисячоліття. Якщо б ви запитали мене про мою другу улюблену гру, то це було б про це інтерв'ю.
Два інших, на жаль, не зробили серію справедливості. Супер Маріо паперу мав чудову історію, але забутий геймплей. Найновіша була просто розчарування на всіх фронтах; вона мала виграшну покрокову формулу для солідної системи JRPG, але вона була суперволодіючою. Все, що вам потрібно, - це хороші наклейки, щоб бити рівні. Стратегії не було.
Давайте поговоримо про жанр трохи в цілому. Вашою улюбленою грою стала JRPG, випущена більше десяти років тому. У цей час ви продовжували грати в ігри цього жанру, і якщо так, то як би ви порівняли сьогоднішнє покоління JRPG з такою з Папір Маріо?
Так, я граю в JRPG досить послідовно. На мою думку, я б сказав, що тоді, ігри були набагато краще, ніж вони є сьогодні. Це дивна територія, яка намагається винаходити JRPG, щоб бути цікавою і новою, зберігаючи при цьому якість, яка зробила їх настільки хорошими. Деякі ігри досягли успіху, як Xenoblade, але набагато більше не вдалося - я дивлюся на тебе, Final Fantasy XIII.
Так сказати ми всі.