Творці Росії Шлях вигнання Не могли б підібрати кращу назву для своєї студії розробки: Grinding Gear Games. Це тому, що вам доведеться подрібнити тих же монстрів для тих самих квестів з трьох різних дуг історії, три окремих рази. Для того, щоб досягти кінцевого ігрового контенту, ви повинні виконати дії за трьома різними труднощами: звичайним, жорстоким і безжалісним. Останні дві труднощі знижують ваші опори і накладають втрату досвіду на смерть. Незважаючи на виснажливе подрібнення, Шлях вигнання має свої пільги, найважливішим з яких є його по-справжньому статус вільного відтворення.
Ви починаєте як вигнання в землі Wraeclast і ваша прогресія веде вас на пошуки, щоб отримати помсту на тих, хто застряг вас там. Вам швидко піддаються ШляхУнікальна система навичок, яка передбачає набуття дорогоцінних каменів та розпакування їх у правильний колірний слот у вашій броні. Хоча це правда, що ця система дозволяє легко експериментувати з різними наборами навичок і перемикати навички на примху, вона має пару недоліків. По-перше, ваші дорогоцінні камені повинні бути вирівняні, тому якщо ви вирішите перейти на рівень 1 майстерності на рівні персонажа 30, ви побачите, що ця особливість практично не завдає шкоди, або навряд чи має ефект для деякий час. Іншим недоліком є обмеження кольору. Кольори (зелений, синій і червоний) відповідають трьом статистичним даним (спритність, інтелект і сила відповідно). Якщо у вас є зелений гем навички, але не більше зелених розеток, вам не пощастило. Це може змусити вас тримати стару або під рівновагу броні для кількості або кольору розеток на ній. Є елементи, які змінюють обидва ці фактори випадковим чином, але не очікуйте, що вони спочатку будуть прокотитися в них.
Інша особливість, яку ви відразу помітите, це величезне пасивне дерево навичок. Кожен рівень, ви отримуєте точку, щоб поставити до пасивного майстерності. Не дозволяйте вашим розмірам лякати вас; Ви починаєте працювати в секторі з пасивними відношеннями до сильних сторін вашого класу. Тим не менш, ви можете рухатися в будь-якому місці дерева, якщо у вас достатньо очок. Знову ж таки, підвищення є універсальністю. Недоліком є те, що ви не можете відшкодовувати бали, коли хочете. Ви повинні накопичити ці відшкодування пунктів за допомогою квест винагороди, і вони не численні. До рівня 40 я витратив близько 50 балів і мав лише 8 пунктів відшкодування. Тому я рекомендую досліджувати збірки, перш ніж занурити свої точки в шлях, який ви не хочете знижувати.
Сюжет починається досить повільно, і ви, ймовірно, не будете піклуватися про будь-які символи або завдання, які ви виконуєте на деякий час. Вона забирає сирени, що переслідують глибину, а повія перетворюється на некроманта, і ви навіть можете відчути, що ви вбивали босів з метою, не доходячи до наступної області до кінця Акта III. Розробники придумали близько 20 різних шкір монстрів і використовували їх вичерпно, змінюючи колір ефекту. Це екшн-RPG, хоча, якщо ви хочете захоплюючий і розважальний знання і блискучий дизайн мистецтва, шукати в іншому місці.
Для того, щоб бути по-справжньому вільним для гри (мається на увазі, що є тільки косметичні предмети або непотрібні оновлення в ігровому магазині), ви, звичайно, отримаєте ваші гроші. Завершення першої складності зайняло у мене близько 25 годин, і воно було повне злому і рубання і вмирання (на мій скляний гарматний характер). Скажу, що гра, безумовно, веселіше з друзями. Шлях вигнання надасть вам безкінечні години, повних вбивств і залишить вас цікавим, "Хто використовує клік-більше рухатися?" і що більш важливо, "Чому я не можу носити штани в цій грі?" Серйозно, чому?
Наш рейтинг 6 Шлях вигнання дає вам безліч вбивств, цікавих систем навичок, і більше шліфується, ніж млин. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги