Павільйон & товстої кишки; Не перший і кома; Не третій і кома; Але головоломка четвертої особи

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
Павільйон & товстої кишки; Не перший і кома; Не третій і кома; Але головоломка четвертої особи - Гри
Павільйон & товстої кишки; Не перший і кома; Не третій і кома; Але головоломка четвертої особи - Гри

Ми всі знаємо, що таке відеоігри від першої особи та від третьої особи. Але чи ви коли-небудь чули про четвертийгра людини?


Якщо ні, то перевірте інтригуючий Visiontrick Media Павільйон, який планується прибути на PlayStation 4 і Vita цього літа. Щоб дізнатися більше, ознайомтесь із записом у блозі PlayStation.

Не буде жодних навчальних посібників або пояснень. Ця "приголомшуюча пригода четвертої особи" зображується через дослідження та аудіовізуальні образи. Взаємодіючи і спостерігаючи, ви повільно прийдете до розуміння навколишнього світу. Причина, по якій це "четверта людина", полягає в тому, що ви не перебуваєте в безпосередньому контролі над головним героєм. Маніпулюючи навколишнім середовищем, ви можете направляти його по шляху і "виконувати мету світу".

Розробники стверджують, що краще пережити цю цікаву пригоду "не знаючи занадто багато" про це. Так, я піду з цим. Але я хотів би додати, що ця концепція "четвертої особи" не зовсім нова; ми також контролювали оточення навколо персонажа в інших іграх, наприклад, Ехохром. І запам'ятайте легендарного Леммінги і Черв'яки франшизи?


Це загадка з великою кількістю потенціалу, тому мені все одно що це позначено. Мені подобаються розробники, які спробують відносно нові речі. Інді-сцена не завжди породить кращі речі з точки зору виробничих цінностей, але з точки зору оригінальності та творчості, це, безумовно, притулок.