"Есе 5 абзаців - це" * ", - сказав незалежний дизайнер ігор Стів Свінк у своїй презентації PAX East під назвою" Збереження освіти з ігровим дизайном ".
Ветеран-дизайнер і педагог 8-річного віку, Swink вважає, що багато чого неправильно з існуючою системою освіти Сполучених Штатів - і він має намір змінити це. Це ми дізналися з його презентації:
- Навчання нас втрачає.
- Ігри насправді добре навчають нас речам.
- Ігри можуть зберегти освіту і вирішити деякі проблеми, з якими зіткнувся світ.
"Вчителі знаходяться в поганій ситуації", сказав Свінк. Вони хочуть навчити дітей таким, яким вони є паличками пам'яті, інформацією про зусилля та зупинками з єдиною метою досягти успіху в стандартизованих тестах. “Очікування того, що знання набору фактів і вивчення того, як їх відвернути”, не є кінцем усіх.
Swink вважає, що відеоігри можуть допомогти студентам поглинути те, що вони вивчають, і застосувати його до реальних ситуацій.
Swink і його команда розробників розробили дві освітні ігри, які він сподівається прийняти в класах по всій країні - Тальга і Лікувальник. Обидві ігри призначені для студентів, щоб дізнатися, як вирішити проблему і зрозуміти вплив своїх рішень шляхом проб і помилок.
"Програмування - це грамотність цифрового віку", - сказав Swink, і закінчив презентацію цитатою від Стіва Джобса.
«Я думаю, кожен повинен навчитися програмувати комп'ютер, тому що він вчить вас думати. Я розглядаю комп'ютерну науку як ліберальне мистецтво, що кожен повинен навчитися робити ».
- Стів Джобс