Нещодавно додані до ігрових конвенцій популярні панелі, присвячені різноманітності. GDC додав цілий трек "адвокації" панелей до свого графіку 2014 року. Pax East продовжує цю тенденцію зі своїми "Що ви можете зробити, щоб покінчити з жовчною і ненавистю в культурі ігор "панель, яка вийшла в ефір у п'ятницю о 7:30 вечора
Панель складалася з Грега Тіто [Головний редактор, Ескапіст], Боб Чіпман [Відеоспонсор, Ескапіст], Еван Нарциссе [Редактор, Котаку], Янель Бонанно [Головний редактор, GameFront], Ендрю Юн [Головний редактор, Shack News], Андреа Рене [Escapist News Now, Escapist], Андре Медоуз [Black Nerd], який говорить про деякі негативні та позитивні враження, які вони мали в Інтернеті.
Андреа Рене з Escapist News Now відкрила панель:
"Бути жінкою в Інтернеті, і, будучи жінкою в онлайн-геймерській спільноті, є дуже мінливим місцем, як будь-яка жінка в аудиторії, ймовірно, скаже вам. [Підніміть руку, якщо ви жінка] По-перше, вам доведеться мати справу з "О, ви дійсно геймер? Ви насправді граєте "питання, на які я так набрид. Я впевнений, що всі дами там можуть засвідчити"Амінь цій сестрі. У той час як інші учасники дискусії розповіли про деякі з найбільш позитивних та негативних вражень (а Андре Чорний ботанік заспівав "Відпустіть, відпустіть, нам не потрібні ваші коментарі, а не мої"). панель з'явилася після того, як цей образ загальних негативних коментарів було розділено.
Ендрю Юн розмовляв далі, пояснюючи, як коментар "Просто з ним справити" не є корисним в онлайн-налаштуваннях. Насправді, Юн пішов так далеко, як сказав: "Ми зробили невдалу послугу громаді", заохочуючи інших "просто розібратися з нею" і ігнорувати критику в Інтернеті.
Як тільки ви почнете ігнорувати, ви насправді не придумали рішення. Це все одно, що сказати, як це важко зробити. Це не життєздатне рішення. Є проактивні рішення. .
Одним з проактивних рішень, запропонованих Андреа Рене, було "бути лідером в Інтернеті", що позитивно вплине на відвідувані вами веб-сайти, щоб протидіяти цьому негативу в Інтернеті. Для багатьох, ця порада полягає в прямій суперечці з загальним "не годувати тролів" девіз багато геймерів стежити в Інтернеті.Звичайно, існують позитивні та негативні способи залучення людей до Інтернету, і у Грега Тіто було кілька пропозицій, як залучити інших до більш позитивного досвіду.
Визнайте когось. Бути, як, "Я чую, що ви говорите, я не згоден з ним" Коли я зробив, що 9 разів з 10 людина насправді просто вражений, що я відповідаю на них.
Багато людей дивуються, коли хтось залучає їх до Інтернету, думаючи, що "О, це ніколи не повернеться до мене". Активне залучення може протистояти цим негативним коментарям, пояснює Юн, оскільки:
"Коли ви відгукуєтеся на людей і визнаєте їх, люди розуміють," О, є реальні люди в Інтернеті "
Ігнорування тролів може здатися найкращим способом вирішення ситуації, але шляхом залучення їх до спокійної, раціональної (і навіть особистої) дискусії можна показати їм, що
- Ти справжня людина
- Вони є відповідальність за те, що вони говорять в Інтернеті
- Можлива громадянська дискусія
Хоча я все ще не дуже зацікавлений у залученні, ця панель робить великий аргумент для того, як взаємодія може зробити великий вплив на ігрове співтовариство. Хто знає, ввічливість і залучення можуть бути просто магією, необхідною для повернення тролів до людей.