PAX Prime 2013 - "Twitch & colon; Потім & період; тепер і період; FOR-EV-ER & period;"

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
PAX Prime 2013 - "Twitch & colon; Потім & період; тепер і період; FOR-EV-ER & period;" - Гри
PAX Prime 2013 - "Twitch & colon; Потім & період; тепер і період; FOR-EV-ER & period;" - Гри

Зміст

Для тих з вас, хто не знає про дивовижність Twitch.tv, посидьтесь і здивуйтеся. Twitch повністю революціонізує живий ігровий процес і все ігрове співтовариство. Завдяки їхнім власним серверам я зміг спостерігати за їхньою панеллю в PAX Prime, не виходячи з мого будинку (дякую доброго хлопця Twitch).


Покірний початок

Twitch почався як ігровий підрозділ Justin.tv ще в 2007 році. Без відома засновника Twitch Emmett Shear та COO Кевін Лінн, їх підрозділ збирався перетворитися на ігрове співтовариство з можливостями підключення онлайн і консольних геймерів з кожним інші, щоб дивитися, грати і насолоджуватися трепетом відеоігор.

Ця відкрита платформа для геймерів для трансляції живого каналу геймплея вдарить 30 мільйонів переглядів до січня 2010 року. До цього часу там була соціальна камера Justin.tv на Facebook і все популярні Kappa емоції прикрасили чат і "змінили інтернет назавжди" ... свого роду.

Бажаючи розширити свою платформу для душі мовників, у лютому 2011 року JustinTV звернувся до інших платформ з простим питанням; що вони повинні були зробити, щоб інші мовники перейшли на JustinTV. Працюючи зі своїми зібраними відгуками, вони врешті-решт мали хвилю мовників, як Day [9] роблять вимикач.


А в червні 2011 року Shear і Lynn вирішили зробити монументальний крок від відокремлення від JustinTV до сайту, який може зосереджуватися виключно на іграх; Твіч народився. Після свого дебюту на E3, Твіч досягла 8 мільйонів унікальних глядачів протягом першого місяця. З таким зростанням офіси компанії «Твіч» могли розширюватися без будь-якого обурення. Відповідь Лінна на їхній великий крок? "Мені не доведеться витрачати ще 3 години на зустріч в щільному шафі з 5 іншими хлопцями".

Великий хід

Переїзд офісів був ознакою швидкого розширення компанії, оскільки вони досягли межі після завершення. Дуже новий і дуже успішний Twitch запустив свій перший мобільний додаток у жовтні, спонсорував свій перший великий турнір через Reddit.com з 18-19,000 uCurrents в листопаді і закрив рік з 12 мільйонами унікальних глядачів з перспективним стимулом постійного зростання через нових користувачів t як Siglemic, що допомогло викрити спільноту Твіча.


Через свій перший рік Twitch стрімко зростала, і всі хотіли взяти участь у їхніх починаннях. Після декількох змін у їхньому логотипі, «Webby People's Voice Award» за кращий веб-сайт, а також ще 5 мільйонів унікальних глядачів, Твіч почав отримувати бажану увагу від інших колег у цій сфері.

У вересні 2012 року компанія Twitch оголосила про інвестиції в серії 15 млн. Доларів США. Завдяки цим великим інвестиціям, Твіч зміг покращити програму транскрипту, а також створити європейську мережу присутності, не кажучи вже про масштабну мережу. Це дозволило швидше і легше мовлення на міжнародному рівні.

Twitch також вирішила повернути громаді, співпрацюючи з Alienware за $ 50k на стипендії для студентів, які займаються ігровою діяльністю. Лінн стверджувала, що "якщо ви можете отримати стипендію для того, щоб кинути м'яч у кошик, тоді ви повинні отримати один для гри в відеоігри". Вони також отримали спільноту Twitch зібрати більше 1 мільйона доларів на благодійність. І майже як велика карма вони закрили ще один успішний рік Планета Сторона 2 Будучи першою грою, випущеною для функції Twitch.

Подарунок

Цей поточний рік, Twitch вже був оголошений обов'язковим додаток для консолей при інтеграції з Службовий обов'язок: Black Ops II Після консолі debut з Xbox 360. Вони також оголосили про захоплюючу інтеграцію з Xbox One і PS4.

2013 рік був ще одним чудовим роком для Twitch з їх партнерством з ReedPOP, що дозволяє їм мати доступ до показів поверхів і пропонувати живу трансляцію цих подій. А в серпні відбулася найбільша подія в історії Твіча: міжнародний 3-й вихідний. У цей вихідний повний турнірів приніс 4,5 мільйона глядачів за один день. І на довершення всього, Twitch в даний час досягає 40 мільйонів унікальних глядачів на місяць.

Майбутнє Twitch

Почавшись як підрозділ до нинішньої багатомільйонної платформи перегляду, Twitch пройшла довгий шлях і продовжуватиме ризикувати та зміцнювати свою спільноту. Розглядаючи його не так далеке майбутнє, Shear та Lynn підтвердили багато цікавих нових рухів для компанії. Наприклад, перехід відео-послуг на HLS. Таким чином, існуватиме необмежена кількість дозволених потоків скрізь, можливість перемотування потоків у прямому ефірі, а також доступність відкритого краю для масштабування до мультимедійних одночасних користувачів.

Інша велика річ, на яку слід звернути увагу на домашньому фронті Twitch, - це її перша велика громадська трансляція, "Twitch Friends Forever". TFF по суті буде запрошувати різних мовників, щоб більше дізнатися про них і просувати їх у спільноті. Ця трансляція дозволить користувачам дізнатися про популярні або нові мовники, щоб не відставати. І, нарешті, як згадувалося раніше, наступні покоління консольних інтеграцій, які відкриють нове співтовариство консольних геймерів для зв'язку з геймерами над різними трансляціями.

Загалом, зростаюча спільнота та інтерактивна управлінська команда Twitch створили місце для перегляду потокового ігрового контенту. Чи є користувач, щоб конкурувати з іншими користувачами, транслювати свої власні навички та техніку, або робити записи від інших гравців, Twitch має те, що вони шукають.