"PC Gamer FTW" & двокрапка; Дійсна заява & квест;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" & двокрапка; Дійсна заява & квест; - Гри
"PC Gamer FTW" & двокрапка; Дійсна заява & квест; - Гри

Зміст

Через кілька місяців мені виповниться 23 роки. Я перебуваю на порозі прощання зі своєю супер-молоддю, і тепер межу на територіях, щоб стати дорослим «не як молодим, як ви думаєте, ви є». Я не можу уникнути непростимої сили часу. Не можу і я затримати приплив. Тому я повинен навчитися підтримувати прийнятний рівень зрілості і підходити до розумного ставлення. Але подібні дебати змушують мене відчувати себе єдиним, хто намагається ..


ПК проти консолі

У світі ігор, мабуть, неможливо уникнути незрілих дебатів «PC mazt0r race l3375» (це «еліта PC Master Race» для неграмотних онлайн-ігор), які безсумнівно бачать торентами «святих, ніж ти» пуристів столярних виробів при будь-якому висловленні "наступного покоління", "Xbox" або "Playstation" X / Y / Z '". Будь то на форумах, Facebook, Twitter, або в очевидній безпеці вашого власного будинку, ці люди мають глобальну мережу, присвячену згуртуванню закликів до зброї в будь-який час, коли такі слова стріляють у кіберпросторі. Вони працюють в пачках, але зі стадом менталітетом.Вони не можуть оцінити концепцію консольних ігор, тому що це не те, що вони роблять - вони не можуть відноситися.

Сам я є переважно геймером. І я ручаю за це над ігровими консолями, я дійсно роблю. Ігри дешевші, як правило, більш доступні (хоча ми страждаємо від "ексклюзивних" назв, які вперто відмовляються від виходу на формат ПК), і є архів з більш ніж 20-річних назв на вибір. Це, однак, коли Windows 7/8 готовий до співпраці; і не відчуває себе більш незахищеним, ніж група колег по чаю, які запрошуються на музичне видання Горбата Гора.


Але якщо ви трохи більше, ніж випадковий геймер, немає набагато більше пільг для розкішних ПК у порівнянні з консоллю нинішнього покоління. Так, консолі здаються завищеними, і так, жадібні люди на Xbox вимагають, щоб ви платити для вашого онлайн-ігрового досвіду. Але якщо ви хочете грати в ігри відносно нечасто і рекреаційно - під час відпочинку на зручному дивані - можливо, комп'ютерні ігри не для вас. І це, звичайно, не погано.

Я іноді заздрю ​​до затишних консолістів, коли холодно вдивляюся в їхні домівки на самотній прогулянки в темряві, з вибухом ворожнечі в очах. Адже я теж був консольним гравцем. Але тепер, здається, я не можу бути щасливим серед своїх Xbox 360 компаньйонів. Коли я підраховую менше, ніж 2 073 600 пікселів на екрані, або мій мозок повідомляє мені, що гра проходить нижче 50 кадрів в секунду, я з огидою вириваюся з кімнати. перегортання столів і «гнів виходу» з мого соціального життя. Це, очевидно, грубо гіперболічний і жартівливий. Але у всій чесності, я повинен якось тримати вас заманити при обговоренні кадрів в секунду і дозволу екрану.


"Нехай цей хлопець піде .. він все одно хуй"

“Наступне покоління”: деякі ключові моменти

Термін "наступне покоління", принаймні, на мій погляд, починає втрачати значення. При порівнянні таких ігор, як Поле бою 3 і 4 на ПК графічна різниця, безумовно, помітна, але не настільки суттєва, як “наступний ген” означатиме семантично. Тепер я розумію, що саме покоління пов'язане з генерацією консолі. Але, як і титули PC, різниця в цих двох іграх не є стрибком, який ви очікуєте на такий грандіозний термін. І навіть досі, перехід від PS3 / 360 до PS4 / One, ймовірно, був найменш значним переходом поколінь на сьогоднішній день в історії відеоігор. У всій чесності, я був напрочуд розчарований різницею в графіці для деяких ідентичних назв від останній покоління на моєму ПК.

З моменту запуску PS4 і Xbox один, консоль / ПК розрив був звужений - принаймні на даний момент. Консолі тепер знаходяться на одному рівні з комп'ютерами середнього класу (за загальновизнаною ціною). Що стосується зовнішнього вигляду та частоти кадрів, вони, безумовно, вражають. Невідповідність у графічній якості між консолями та комп'ютерами значно зменшилася і залишатиметься схожою протягом принаймні декількох років. Хоча комп'ютерні еліти таємно ненавидять цю реальність, це абсолютний позитив для будь-якого геймера. Чому? Через мою наступну точку.

Нові ігри тепер збираються в голову (підказка голосом «Unreal Tournament» і яскравим лазерним шоу) "NEXT-GENERATIONNNNN" з повною силою. Тепер розробники, які орієнтовані на ігрові консолі, можуть графічно доставляти і геймерам. Щоб зробити аналогію «кліше поліцейського фільму», консоль схожа на незручного партнера ПК. Незграбний некомпетентний детектив, що комп'ютер неохоче поєднується з ним, оскільки він є на зрадливому ґрунті ("ви на своєму останньому попередженні!"). Консоль завжди зіпсувала одне або інше - причина для попиту на незначно-відпрацьовані, щорічно випускаються відеоігри, які неодноразово продавалися, як дешеві календарі ню леді. Або бути винуватцем безлічі монотонних сучасних стрільців від першої особи (справедливості обох прикладів не обов'язково є взаємовиключними). Але коли справа доходить до важливого, вона якось економить день. Я маю на увазі, скільки вам візуально фантастичних ігор дійсно Думаю, буде розроблено для геймерів ПК, хіба не для демографічної консольної гри, яка б проклала шлях для таких величезних інвестицій?

Тепер я не кажу, що консолі є єдиною причиною для процвітаючого ігрового співтовариства, або навіть, що графіка є пріоритетом номер один у будь-якій грі. Але останній є по суті аргумент, поданий «елітами» ПК - тому я кидаю кривий куля назад.

Статистика

Є приблизно 65 мільйонів Парова користувачів на сьогоднішній день (станом на жовтень 2013 року), що є досить точним поданням спільноти комп'ютерних ігор. Якщо ви витрачаєте будь-який час на відтворення стандартних назв, ви, ймовірно, використовуєте обліковий запис Steam. Однак з Xbox live (48 млн.) І Мережа PlayStation (110 мільйонів) разом, є майже 100 мільйонів "імен користувачів" для продажу. Навмисно кажучи "імена користувачів", звичайно, будуть переходити однакові люди по всіх трьох ігрових мережах (я, напевно, зробив щонайменше три облікові записи на Xbox Live, щоб вимагати безкоштовні місячні підписки на золото). Якщо ми припустимо, що всі комбіновані користувачі були потенційними клієнтами, і що насправді було всього 223 мільйони, то 65 мільйонів користувачів Steam могли б вмістити лише трохи більше чверті основного ринку ігор.

Але, незважаючи на неточні дані користувачів, навіть з точки зору продажів, 360 і PS3 продали по 80 мільйонів консолей. Фігури Xbox, безумовно, заплутані, враховуючи, що номери членів є половиною від кількості консольних покупок. Мабуть, він не пристосований для автономних користувачів, або тих, хто повторно купує ту ж консоль. І хоча це не має прямого зв'язку з комп'ютерними іграми, той факт, що Nintendo Wii продається майже 101 мільйон Консолі ставлять в перспективу масштаб консольного споживання.

Гроші (що вони хочуть)

Я розумію, що це не приємно визнавати істину, яка полягає в тому, що гроші керують цією галуззю. І це, звичайно, стало більше таким чином за останні 7 років або близько того. Але, як і будь-яка процвітаюча художня промисловість, вона повинна мати своїх лиходіїв, щоб існувати. Будь то музика чи фільм, шоу управляються прибутком і холодним розрахунковим бізнесом. Хтось завжди з радістю стає безжалісним, де мають бути зроблені гроші. І оскільки ігри стають більш складними, вони стають дорожчими для створення.

Враховуючи, що ціна відеоігор підтримується на рівні близько 40 фунтів стерлінгів протягом принаймні 15 років (принаймні у Великобританії), це справжнє диво для мене, як сучасні назви консолей не подорожчали до £ 60. Можливо, зростаючий міжнародний ігровий ринок і нові функції, такі як завантажуваний контент, мимоволі допомогли нам уникнути кулі. Я розумію, що все це змушує мене звучати як корпоративна повія, - але я просто намагаюся зробити світло з дещо засмучуючої реальності.

Отже, як остаточне зауваження, давайте відкинемо наші відмінності. І консольні, і комп'ютерні гравці повинні навчитися жити і жити. Якщо ви бажаєте, щоб у вашому візуальному досвіді було ще трохи блискучого гламуру, скористайтеся налаштуваннями 1080p з максимальним навантаженням та роздайте додаткові гроші на комп'ютер. Але не будьте гіркі до тих, хто щасливо насолоджується ігровим досвідом на «нижній» консолі. Це не твій ворог, а твій союзник - твій незграбний партнер.

Дані щодо членства та консолі, отримані з цих веб-сайтів:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Зображення з:

Заголовок "Battlefield 4" з сторінки Facebook на Kitguru

Банер для чаю: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Щасливі геймери: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Порівняння Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Людина з грошима": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg